이번엔 이전 글 보단 짧다.

오늘 얘기할 주제는 기술과학의 층 최종개방 이야기다.


역사의 층 버그가 어느정도 고쳐지고 사람들이 다음 최종개방을 기다리고 있을 무렵

예소드가 있는 기술과학 층의 최종개방이 업데이트 되었음


아직 페이즈 넘길 때 마다 사서들의 체력이 회복되는 패치가 되기 전이라

역사의 층 때 다들 대가리 한번 씩 박살난 다음이었기 때문에 대부분의 롭붕이들은 만전을 기한 다음 도전했고

생각보다 초반은 순조롭게 흘러갈 줄 알았으나 

살인마 다음 단계인 무엇이든 도와드립니다(이하 뾸뾸이) 페이즈에서 약간 주춤하게 됬음



당시엔 핵심 책장들의 상태가 그리 좋지 않았기에 뾸뾸이들의 9~9 다이스 책장은 생각보다 부담되는 수치였음

거기에 앤젤라의 광역기 3타또한 무시못할 수준의 책장이었지만

도시악몽에 진입한 롭붕이들의 빡겜모드는 그래도 어찌저찌 피해를 최소화해서 음악까지 넘기는데 성공했음

이때까지만 해도 롭붕이들은 무난하게 완전개방을 성공할 거라 생각했었음



이 미친새끼를 만나기 전까지는 말이야


지금이야 사진처럼 도별에 불순물, 그리고 채신 사기책장들로 도배되어 있지만

저당시엔 아직 핵심 책장능력 계승이 없는 상태였고

다음 페이즈 진입 시 사서들의 체력 회복도 없었음

거기에 역사의 층과 달리 환상체 책장을 이용한 회복 수단이 전무했기에 

체력을 회복한 유진이 탱커역할을 대신 해주는 플레이도 불가능했음


거기에 저 당시 기준으로 뒤에있는 짤 나비들의 주사위도

공격 적중시 허약, 무장해제, 속박, 흐트러짐 추가 피해 같은 

딱 봐도 맞으면 피곤해지는 옵션들을 덕지덕지 바르고 나온 상태였음

물론 도시질병 악몽 단계였기 때문에 모든 합에서 이긴다 는 것도 확신할 수 없는 상태였고

그런 와중에 앤젤라가 이런 책장을 사용했는데



(문제의 그 책장)


앤젤라가 일정 턴 마다 이런 정신나간 책장을 광역으로 사용했음

이 책장의 문제가 뭐냐면, 당시에는 난투같은 특별한 책장이 아니면 전투책장 하나에

다이스가 3개 정도 있었는데, 이 미친 책장은 보시다싶이 총 10번을 때리는 미친 책장이란 점임.

뾸젤라와 음악젤라를 최소한으로 처맞으면서 나비들한테 한두대씩 처맞은 상태였던 사서들은

이 나비젤라의 광역기를 7~8대를 처맞고 다같이 로비로 사출되었음

거기에 간신히 살아남았다 해도, 만약 쫄몹 나비가 살아있거나 앤젤라의 기믹을 발동시켜

속도주사위를 봉인시키지 못한 상태라면 전멸은 사실상 확정이었음


그리고 진짜 큰 문제는 이 미친년의 다음 페이즈가

당시 기준으로 유례없는 초장기전 기믹을 가진 마탄이었단 거임

죽나장에서 처맞고 대부분 죽거나 빈사가 된 상태로 한두명 정도 겨우 살려서 나비젤라를 조지고 나면

총 7개의 페이즈로 구성된 체력 700짜리 마탄젤라를 잡아야했음


참고로 앞서 나왔던 1~4페이즈의 앤젤라들의 체력이 다합쳐서 740 이었으니

역사의 층이 처음 나왔던 주말처럼 갤은 난이도 문제로 다시 한번 시원하게 불탔음


이 당시 도시질병~악몽 따리 책장들로 이 좆같은 기믹을 어떻게 넘겼냐면

역사의 층 때 처럼 최대한 모든 사서들의 체력을 보존해온 다음

2막 이내로 모든 쫄몹을 처리한 뒤 3막이 시작되면

최대한 주사위값이 높은 전투책장들을 달아놓고 지훈이 형 한테 제발 살려달라고 비는

소위 말하는 기도메타였음

여기서 만약 3~4명이상 살면 마탄젤라를 노려볼 수 있는거고

2명이하로 생존하면 사실상 리트를 하는 운빨 ㅈ망메타였기에

수 많은 롭붕이들은 하염없이 기도하고 리트하고를 반복했음


물론 마탄도 원거리 책장과 높은 다이스값으로 도배되어 있어 지랄맞긴 했지만

적어도 이전 페이즈의 나비젤라보단 훨씬 할만한 수준이었기에

어느정도 사서들을 살려온 롭붕이들은 어찌저찌 마탄을 클리어 하는데 성공했었음


지훈이 형도 이 난이도가 지랄맞다고 생각하긴 했는지 

기술과학의 층 최종개방 보상에 아주 파격적인 것들이 있었는데

그중 하나가 지금의 환상체 동화 책장이었음

물론 당시엔 미구현 상태라 9코스트라는 사실상 더미데이터 와 같았지만

적어도 언젠가는 개쩌는 마탄으로 변신할 수 있을지도 모른다는 개쩌는 떡밥과 함께 기과층 최종개방은 막을 내렸지


이 당시의 기과층 최종개방 패치에는 버그가 존나 많은 상태여서

주말에도 실시간으로 버그 픽스 공지가 올라왔던 기억이 나는데

얼마 지나지 않아 환상체전투 페이즈 변환 시 사서들의 체력이 회복되는 패치가 추가되며

지랄맞았던 최종개방 전투는 역사의 뒤안길로 사라지게 되었음


이 후에는 문학의 층 최종개방 전에 핵심책장 능력 계승 패치가 추가되며

완전 개방 전투의 난이도가 높아졌음에도 페이즈 전환시 사서들 체력회복과 계승 패치로 인해

이전보다 수월하게 최종개방 컨텐츠를 즐길 수 있게 되었음


지금 생각해봐도 당시의 난이도는 진짜 완전개방에만 몇 시간을 꼬라박아야 깰 수 있었기에

이러한 난이도 완화 패치는 게임을 좀 더 라이트하게 즐길 수 있게 해주는 갓 패치였다고 생각함


물론 이 후에 열린 중층 완전개방은 다른의미로 좆같았기에 이후에도 여러번 불탔지만

그나마 중층은 환상체 라인업이라던가 연출에서 정말 갓갓갓 이었기 때문에 

정말 재미있게 즐겼던 완전개방이기도 함

이건 또 나중에 기회가 되면 써볼게


-----다음 편-----




아 이 시ㅂ