분명 합이 가장 빠른 애부터 적들 스킬 슬롯 앞에서부터 합을 하는 거잖아? 그래서 상대의 스킬 슬롯 수가 한참 많으면 남는 스킬에 존나 얻어 터지는 식이고? 이스마엘이 합 하는 타이밍에 아무리봐도 질 각이 보이길래 기본 에고로 합을 하려고 했거든? 근데 시발 내가 에고 스킬을 만드니까 이스마엘 이 미친 년이 멀쩡히 있는 적 스킬에 합을 안 하고 흐트러져서 죽기 직전인 애한테 에고를 쳐 박으려고 타겟팅을 지좆대로 바꾸네?


적 이단 심문관이 2번 스킬로 내 이스마엘 2번 스킬 슬롯을 타겟팅하고 있다? 근데 여기서 일반 스킬로 체인을 이으면 존나 불리한 합 판정을 하는데 에고로 하려고 하면 애가 자기한테 오는 상대 스킬 슬롯을 무시하고 그 다음 애 스킬 슬롯에 타겟팅을 하는데? 아예 슬롯 하나 빼고 나머지 다 수비 스킬로 채워두면 일방 공격 쳐맞더라도 절대 자기한테 오는 애한테 에고 안 박고 기절한 애한테 쳐박으려고 함. 이스마엘 기본 에고는 광역기도 아닌데 왜 이 지랄로 타겟팅이 멋대로 튀는 거임?

속도도 똑같은데 왜 에고 쓸때 합이 이 지랄로 튀냐고. 도대체 메커니즘이 뭐야?