모션 프레임도 좋고,

ego도 멋지고,

캐릭터성도 좋고,

(인격은 마리아치 싱클레어가 끌렸음.)


라오루 시스템에 보강하면 

좋을 시스템도 드문드문 보이는 데

(광역기 쓸려면 합에서 이겨야 하는 거,

 한 캐릭터마다 에고 5개씩 끼워서 쓰는 거,

 기술 쓰려면 합에서 이겨야하는 거 등)


...그냥 라오루 시스템 그대로 쓰지,

이건 좀...


내가 조작해서 게임한다는 느낌이 

확 줄었음.


그냥 태초 라오루 구상 기획처럼 

자동전투시키는 게 나을 거 같은 정도.


갓 양념을 치고 

노릇노릇 구운, 질좋은 갈비로


해물 넣고 

고기 짬뽕을 만들어 넣은 거 같은 느낌이다.


심지어 라오루 전작에서 

합 시스템 스페이스 바 눌러서 

임의로 합하는 게 있는 데

여기선 그 맛이 안나온다.


전작의 슬롯머신 같은 연출이 아닌,


무슨 숫자로 

빙그르르 스핀을 돌리는 연출 탓도 있음.


수동 버튼이 있는 지도

파악 안 되는 걸 포함하더라도 이건 좀.,..


동시에 합 벌이는 것도

생각보다 난잡해 보이는 감도 있고,


솔직히 게임 출시되서 림버스 스토리 나오고,

갓갓한 브금 나온 건 정말 정말 좋은 일인데...

(출시 전에 돌아다니던 OST랑

  BETWEEN TWO WORLD 갓갓)


...뭔가 배신을 당한 듯한 느낌이...


진짜 전투 시스템 뜯어고치던지,


차라리 자동전투 적극적으로 편찬해서 

전투에 골몰할 일이 없도록 만드는 게 나을 거 같음.


결론: 전작보다 나은 점이 깨나 있는

         전작의 씹 하위호환이다.


         근데, 기대를 접고 싶진 않은 요소들이 있어서

         더욱 아쉽다.