안그래도 코인운빨좆망겜 소리 듣는 판에 키워드 발동에까지 앞면 요구하는 스킬들이 한둘이 아님


예를 들어 R사 이스마엘은 매턴 충전 질질 새는 마당에 1스로 충전 확보하려면 코인 앞면까지 띄워야하는 고난을 겪어야 함


다른 애들도 마찬가지임 파열 2, 출혈 2 같은 자잘한 키워드 적용에도 앞면 적중 시 달려있음


합싸움은 그렇다 치더라도 키워드 활용에까지 운빨좆망겜 만드는 건 너무하지 않냐


콩루처럼 컨셉이 도박이거나 하이리턴 스킬 말고는 그냥 적중 시 발동효과로 바꿔도 되지 않나 싶음


이게 그나마 코인스트레스를 덜어줄 수 있는 방법 같기도 하고