흐트러지지만 않으면 무조건 반격해서 피 갉아 먹는거 좆같음

차라리 방어값 나온거랑 공격 값 나온거랑 비교해서 방어가 더 높으면 무조건 반격(흐트러지든 안흐트러지든)

공격 값이 더 높으면 반격 실패되는 형식이 되면 좋겠음