인증


반갑다 

오픈때부터 꾸준히 해온 림붕이다

이 글을 통해 내가 이 게임을 플레이하며 써본 인격들의 성능에 대해 얘기해보고자 한다

머리가 좋아서 게임에 대해 완벽하게 이해하고 있다 이런건 아니지만

적지 않은 시간을 게임에 투자하며 즐겁게 게임을 플레이 했다


이 글을 읽게 될 뉴비 혹은 추후에 새로운 인격을 얻게 될 다른 림붕이들이

아직 써보지 않은 인격들의 성능을 파악하는데 약간 이나마 도움이 되길 바라며 글을 써본다


본문에 들어가기에 앞서 몇 가지 해줄 말들이 있다

귀찮은 사람은 밑으로 쭉 내려도 된다 3줄요약 적어둘거다


일단 나는 이 게임에서 티어표 라는게 크게 의미가 없다고 생각한다

단일 딜량이 강력하거나 광역 딜이 뛰어나거나 혹은 체력이 튼튼하거나 유틸 능력이 뛰어나거나

진짜 성능에 하자가 있는 일부 인격을 제외하면

모든 인격들에겐 각자만의 역할이 있을 뿐 우열을 가리는건 크게 의미가 없다 생각한다

적의 내성을 신경쓰거나 에고 조합을 고려하거나 진행 속도를 생각하거나

이것 저것 생각하다 보면 결국 모든 인격들이 제 성능을 발휘하는 때가 다를 뿐 

충분히 쓸만한 인격들이 대부분이다


어찌됬든 인격들 별로 줄을 세우고 등급을 나누긴 했지만

일부 캐릭터를 제외하면 대부분 제 성능을 충분히 발휘하니 

본인이 게임 진행에 문제가 생겼거나 극한의 성능충이 아니라면 마음이 가는 인격들을 키워라



그럼에도 결국 이런 수집형 모바일 게임에선 어떤 캐릭이 더 좋은가 라는 말이 나올 수 밖에 없다

사람마다 이해도가 다르고 써본 캐릭이 다르고 감상도 다르기에 누구 한 명의 말이 옳다고 맹신해서도 안된다고 생각한다

다른 사람들이 말하는 의견은 참고만 할 뿐, 결국은 본인이 직접 써보는게 제일 좋다고 본다


마지막으로 거울 철도에 대한 이야기다

티어표를 쓰는 도중 거울 철도 1호선이 추가되서 

거울 철도까지 고려한 티어표로 작성할까 고민했으나 결국 분리하기로 했다


거울 던전, 채광 던전 및 스토리 던전과 달리

거울 철도는 결국 극단적인 고점을 요구하는 던전이다

단순한 클리어가 아닌 일정 턴 이내로 클리어를 목표로 할 경우

수 많은 리트로 그 인격의 최고점 딜량과 완벽한 스킬 연계가 모여 한 턴 두 턴 줄이는 곳이다

그렇다 보니 기존의 컨텐츠들과 함께 묶어 성능을 평가하기에는 애매하다 판단했다

고로 해당 티어표 에서는 거울 철도는 반영하지 않을 것이다


거울 철도에 맞는 티어표는 추 후에 작성할 테니 양해 바란다


여튼 내가 앞으로 말할 내용도 너무 믿진 말고

어디까지나 이 게임을 플레이 해온 사람들의 의견 중 하나 정도로만 봐주길 바란다



3줄요약

1. 이 게임 인격들은 맡은 역할만 다를 뿐 전반적으로 쓸만하다

2. 거울철도 반영안 한 버전이다 따로 쓸거임

3. 밑에 티어표는 이새낀 이렇게 생각하는구나 하고 보자



티어표를 작성할 때 고려한 기준은

1. 안정적인 합 승률

2. 스킬의 최종 위력 및 코인 갯수

3. 인격이 보유한 스킬의 기믹 및 효과


이 세 가지를 기준으로 작성했다

최근 정신력에 따른 코인 앞뒷면 확률도 적용하였으니 참고 바란다

그럼 이제 그놈의 티어표를 살펴보자



동일 티어 내에서의 순서는 성능과 관계 없다

그렇게 까지 디테일하게 나눌 능력도 안된다


각 티어에 대한 평가를 요약하자면

0 티어  /  누가 봐도 독보적인 성능 

1 티어  /  0티어 바로 다음가는 인격들 완벽하진 않지만 정말 뛰어난 성능

2 티어  /  충분히 쓸만한 인격들 자신만의 경쟁력이 있다

3 티어  /  종합적으로 무난한 성능 다만 너무 무난해서 아쉬운 성능

4 티어  /  아쉬운 성능 가능하면 육성에서 후순위에 두길 추천


정도로 보면 된다

2티어 까지만 해도 충분히 자신만의 역할이 있고 충분히 1인분 이상의 성능을 보유하고 있으니

여기까진 편한 마음으로 육성해도 좋다


0티어 [토끼팀 히스클리프, G사 그레고르, 쥐는 자 파우스트, 세븐 오티스]

종합적으로 독보적인 성능을 보유한 인격들이다

보유하고 있다면 반드시 육성하길 권장한다


1. 토끼팀 히스클리프

압도적인 성장계수, 독보적인 합 승률, 극딜의 신

1 스킬 3 코인, 2 스킬 4 코인, 3 스킬 5 코인 이라는 말도 안되는 코인 보유량을 보여준다


2 스킬과 3 스킬의 일정 속도 이상 시 위력 증가 기믹을 상대적으로 쉽게 발동 가능

탄환을 다 소모해도 합 진행 시엔 스킬에 달린 코인들을 모두 사용하기에

합 승률 만큼은 정말 독보적인 성능을 보여준다

이 게임은 일단 합에서 이겨야 상대를 때릴 수 있기 때문에 일단 합에서 이기는게 가장 중요함 피해량은 그 다음임

탄환이 없을 때는 탄환이 있을 때 보다 피해량은 확연히 약해지지만

3 스킬은 탄환을 2번만 소모하기 때문에 남은 3코인으로 충분히 높은 피해를 줄 수 있음

탄환이 있을 때는 말 그대로 적을 갈아버림

거기에 압도적인 성장 계수로 레벨을 올려줄수록 성능이 점점 좋아진다

후에 레벨 상한선이 늘어날 경우에도 성능이 보장되어 있기에 미래까지 성능이 보장된 캐릭



2. G사 그레고르

압도적인 성장계수, 내성을 무시하는 파열 기믹, 유지력의 신

1 스킬 2 코인, 2 스킬 1 코인, 3 스킬 4 코인으로 준수한 스킬 구성


모든 스킬에 체력 회복 기믹을 달고있는 인격이다

체력이 많이 닳아도 어떻게든 살아서 스킬을 박아넣을 수만 있다면 아주 쉽게 잃은 체력을 복구할 수 있음


1 코인밖에 없는 2 스킬의 불안정한 합 승률을 압도적인 성장계수로 어느정도 커버함

이런 압도적인 성장계수를 보유한 4 코인짜리 3스는

높은 합승률과 강력한 극딜을 넣으면서 체력도 많이 회복할 수 있는 만능 스킬이다


뿐만 아니라 스킬 적중 시 파열을 부여하기 때문에 상대의 내성에 상관없이

안정적으로 딜을 누적시킬 수 있으므로 공격내성 상성이 나쁘더라도 영향을 덜 받음

압도적인 성장 계수로 레벨을 올려줄수록 성능이 눈에 띄게 좋아지고

후에 레벨 상한선이 늘어날 경우에도 성능이 보장되어 있기에 미래에도 성능이 보장된 캐릭터



3. 쥐는 자 파우스트

매우 높은 성장계수, 뛰어난 스킬 구성, N사 기믹의 핵심, 유틸의 신

1스킬 2코인, 2스킬 3코인, 3스킬 3코인으로 안정적이면서도 우수한 스킬 구성을 보유

앞선 두 인격 바로 다음가는 성장 계수를 보유 중

코인 위력도 준수하여 굉장히 높은 합 승률을 보여준다

N사 기믹의 핵심인 적중 시 못 부여와 아군 피해량 증가 버프, 적에게 타격 및 관통 추가피해를 받는 표식 생성

N사 아군에게 광신 버프를 부여하는 N사 조합의 핵심 파츠


3스킬은 적 처치 시 자신 포함 모든 아군의 정신력을 증가시키는데

아군의 정신력을 늘려주는 인격 및 캐릭은 현재 파우스트의 기본 에고와 N사 파우스트의 3스킬이 유일하다

정신력은 코인 승률에 영향을 주는 아주 중요한 능력치인 만큼

아군의 코인이 앞면이 나올 확률을 높여주는 3스킬은 독보적인 유틸을 보유한 스킬이다

(소위 말하는 코인 억까를 당할 확률 감소)


아주 높은 성장 계수로 레벨을 올려줄수록 성능이 눈에 띄게 좋아지고

후에 레벨 상한선이 늘어날 경우에도 성능이 보장되어 있기에 미래에도 성능이 보장된 캐릭터


4. 세븐 오티스

독보적인 합 승률, 안정적인 디버프, 내성 약화

1스킬 1코인, 2스킬 2코인, 3스킬 3코인으로 무난한 스킬 구성


모든 스킬에 합 진행 시 적 스킬 위력 2감소 라는 정신나간 효과가 달려있다.

이게 얼마나 강력한 효과인지 간단하게 요약하자면

모든 스킬의 기본 위력이 +2 증가한 상태로 합을 진행한다고 생각하면 된다

거기에 정신력 패치로 1코인 스킬들의 성능이 보완됨에 따라

안정성이 더더욱 증가하여 합 진행 한정 저점이 말도안되게 높은데 고점도 높은 인격이다

추 후에 서술할 검계 이상의 상위호환 격으로 봐도 무방할 정도.

개인적으로 모든 스킬들을 포함한 종합적인 합 승률이 가장 높은 인격이라고 본다.


세븐 오티스는 합 승률 외에도 디버프 부여에 특화되어 있는데

부여한 직후에 써먹을 수 있는 파열과 마비 및 공격, 방어 레벨 감소 효과들을

다음 턴에 부여하기 때문에 디버프들이 낭비되는 일 없이 안정적으로 써먹을 수 있다.

거기에 3스킬에 달린 적 내성 약화 표식은 오티스의 부족한 딜량을 보충해줌과 동시에

3스킬에 적중당한 다음 턴에 적용되기 때문에

속도와 스킬 배치 순서에 큰 영향을 받는 취약 부여 스킬들에 비해 안정적으로 딜 누적을 노릴 수 있다.


마지막으로 체력이 매우 높고 속도도 빠른데다 

방어스킬 사용 시 수비 스킬 위력 증가 효과가 있기 때문에 상황에 따라 탱커 역할도 수행할 수 있다

독보적인 합 승률로 안정적으로 디버프를 부여하면서 상황에 따라 탱커로도 써먹을 수 있는 세븐 오티스는

 0티어라 평가하기에 부족함이 없다. 보유하고 있다면 반드시 육성해주자.

 


참고로 G사 그레고르와 궁합이 매우 좋다.


스킬 죄악 속성이 G그렉과 완전히 동일하기 때문에 그레고르의 광역기 눈속임에

필요한 자원을 아주 쉽게 수급할 수 있다.

세븐 오티스와 G그렉 둘이서 스토리 및 거던의 잡몹방을 불도저 마냥 밀어버릴 수 있기 때문에 만약 두 인격을 모두 보유하고 있다면 반드시 둘 다 키워주자




1티어 [흑운회 홍루, 로보토미 파우스트, 검계 이상, W사 돈키호테, 흑운회 료슈, LCCB 이스마엘, 리우 그레고르, N사 뫼르소, 콩루]


0티어 바로 다음가는 인격들이다

매우 뛰어난 성능을 보유하고 있으므로 빠르게 육성하길 권장한다



1. 흑운회 홍루

탈 2성, 2스킬의 미쳐버린 딜 포텐셜, 가성비까지 포함할 경우 0티어


1스 1코인, 2스 2코인에 조건부 +2코인, 3스 3코인 이라는 무난해 보이는 스킬 구성

처럼 보일 수 있다


어지간한 3성 인격들보다 좋은 2성 인격

출혈 기믹을 주로 사용하는 딜러로 3스킬에 마비까지 보유하고 있어 속도가 높게 잡힌다면

3스킬에 맞은 적을 그 턴 동안 병신으로 만들어버릴 수 있다


흑루가 고평가받는 이유인 2스킬은

기본 위력 5에 위력 4짜리 코인을 두 개 가지고 있고

대상의 출혈 횟수가 4 미만이면 합 승리 후 공격 시 1, 2 코인을 추가한다

여기서 말하는 출혈 횟수는 일반적인 출혈 부여와는 다른 개념인데, 현 시점에서 흑운회 료슈를 기용하는게 아니라면 

출혈 횟수 4를 쌓는 것은 거의 불가능하며, 흑운회 로슈가 있어도 출혈 횟수4 이상을 쌓는 상황은

쉽게 나오지 않기 때문에 사실상 합 승리시 발동이라고 보면 될 정도로 쉬운 조건이다


그러니까 코인 소모 없이 합에서 승리할 경우

기본 위력 5에 위력 4짜리 코인을 4번 사용하는 정신나간 데미지를 뽑아내는 스킬이 되버린다.

피해량은 대략 어지간히 강력한 3스킬 혹은 에고 스킬 적중 시 데미지와 비슷하거나 이를 상회하는 수준인데

이게 2스킬이다 보니 비교적 쉽게 난사할 수 있다


2스킬 때문에 많은 이들이 흑루의 성능을 고평가 하고있지만, 흑루에게도 약간의 아쉬운 점은 존재함

첫 번째는 3스킬의 마비 부여가 다음 턴이 아닌 스킬에 적중당한 턴 동안만 적용된다는 점


두 번째는 홍루의 2스킬이 가지는 한계인데, 합을 진행하는 동안에는 기본 2코인 만으로 합을 진행하기 때문에 

합에서 패배할 가능성이 어느정도 있다. 코인이 2개가 있고 위력도 뛰어나지만 

코인 2개는 약간이지만 변수가 발생할 수 있는 갯수이기 때문이다


마지막 단점은 낮은 성장계수다.

림버스 컴퍼니가 추후에 캐릭터의 성장 방식을 어떻게 설계할 지는 모르지만

레벨 상한선을 해제하는 방식으로 밸런스를 조절할 경우 성장계수가 낮은 흑루는 이야기가 진행될수록

성장계수가 높은 다른 캐릭터들에 비해 아쉬운 모습을 보여줄 가능성이 높다

물론 현 시점에선 성장계수 따윈 신경쓰지 않는 뛰어난 성능을 보여주지만

만에 하나 레벨 상한선이 계속 높아질 경우 시간이 지남에 따라 지금과 같은 강력한 성능은 보여주지 못할 수도 있다.


만약 본인이 흑루를 보유하고 있다면, 현 시점에선 빠르게 육성해주기를 강력하게 추천한다

약간의 아쉬운 점이 있지만 현재 0티어에 가장 근접한 성능을 보여주는 인격인데다

2성 특유의 끈 가성비를 생각하면 0티어라고 평가해도 부족함이 없는 인격이다.




2. 로보토미 파우스트

탈 2성, 미쳐버린 딜 포텐셜, 안정적으로 발동 가능한 자체 기믹, 가성비까지 포함할 경우 0티어


1스 1코인, 2스 3코인, 3스 2코인으로 무난한 스킬 구성을 보유함

1스킬을 제외하고 뛰어난 성능의 스킬들로 구성되어 있다

1스킬과 3스킬엔 파열 부여가 있고, 2스킬엔 신속 및 약간의 호흡 획득이 있다

2스킬은 위력 3 코인 3개를 보유한 강력한 스킬임과 동시에

약간의 호흡과 신속4를 얻음으로써 다음 턴에 선공권 및 적 타겟팅에서 우위를 가져갈 수 있음


3스킬은 위력 8의 코인을 2개를 보유하고 있는데, 이전 턴에 피해를 받지 않았다면 추가로 코인 위력 +3을 받음

그러니까 위력 +11의 코인을 2개 보유한 에고에 준하는 미친 위력을 보여준다


이런 로보토미 파우스트의 단점은 1스킬의 파멸적인 성능과 앞서 말한 3스킬 2코인의 불안정성 정도임

흑루의 2스킬을 설명할 때도 말했지만 2코인 짜리 스킬들은 안정적으로 합을 이기기엔

살짝 불안정한 모습을 보일 때도 있기 때문

그래도 정신력에 따른 코인 앞면 확률이 높아져서 정신력만 높여주면 충분히 안정적인 합 승률을 보여준다


제법 높은 성장계수를 보유하고 있어 레벨 상한이 확장됬을 때의 성능이 어느정도 보장된 인격임

가성비 까지 포함할 경우 0티어에 가까운 캐릭 중 하나이기에 N파우가 없다면 꼭 육성하는 것을 추천함.



3. 검계 이상

압도적인 성장 계수, 호흡 기믹, 저점의 신

1스 1코인, 2스 2코인, 3스 3코인이라는 무난한 스킬구성


오픈때 배포된 인격. 현재 호흡 기믹을 유일하게 제대로 굴릴 수 있는 캐릭터다

검계 이상의 스킬은 다른 캐릭들과는 약간 다른 특징이 있는데

2스킬과 3스킬의 코인 위력이 1밖에 안되는 대신, 스킬의 깡 위력이 매우 높음


2스킬 깡 위력이 7, 3스킬 깡 위력이 9로 진짜 스킬 자체 위력만큼은 독보적인 수준임

코인 위력이 1밖에 안되서 결국 별로 아닌가 생각할 수 있지만, 검계 이상은 이를 압도적인 성장 계수로 커버함.


검계 이상은 현존하는 인격들 중 가장 높은 성장계수를 보유하고 있기 때문에 

코인이 뒷면이 나와도 합 진행시 스킬의 깡 위력이 1~2는 우습게 올라가는 모습을 쉽게 볼 수 있다.

그 덕분에 스킬 위력이 15가 넘어가는 미친 죽창이 아닌 이상 대부분의 합을 이기는 모습을 보여줌


다만 코인 위력이 낮은건 어쩔 수 없기 때문에 상대방의 죽창급 스킬은 무슨 짓을 해도 이길 수 없다

최근 정신력에 따른 코인 앞뒷면 패치 이후로 전보다 성능 면에서 아쉽다는 평을 듣고 있는데

거기다 거울 철도가 고점이 높은 인격들을 요구하고 있어서 검계 이상의 성능을 저평가하는 의견이 많아졌음


하지만 검계 이상은 어디까지나 저점에 특화된 인격이기에 거울 철도에 어울리지 않을 뿐

어지간한 합에선 여전히 매우 높은 승률을 보여주는 저점이 무척 탄탄한 인격임

높은 성장계수 덕분에 미래도 보장되어 있으니 0티어 라인의 3성이 없다면 우선해서 키워도 좋다.


(참고로 검계 이상은 레벨에 따른 성능 격차가 매우 큰 인격임

다른 인격들보다 레벨에 따른 스킬 위력 차이가 매우 크기 때문에 제대로 사용하고 싶다면
꼭 만렙을 찍어주길 권장함)



4. W사 돈키호테

높은 성장계수, 충전 기믹, 조건부 최상급 죽창 3스킬

1스킬 1코인, 2스킬 3코인, 3스킬 5코인으로 준수한 스킬 구성


얼마 전 충전 지원을 받고 거울 철도에서 날아오른 W사 동키다

현재 유일하게 충전 기믹을 제대로 굴릴 수 있는 인격이다


1스킬은 앞면 기준 충전량 유지, 2스킬은 충전 수급, 3스킬은 충전을 소모하여 극딜을 넣는다

2스킬은 기본 위력 4에 위력 4 코인을 3개 보유하고 있어 합에서 강력한 모습을 보여준다

적중 시 충전 4 획득이기 때문에 합에서 코인만 지켜낸다면 목표량인 충전 10을 아주 쉽게 모을 수 있다

2스킬을 두 번만 적중시킬 수 있다면 이론상 3턴 안에 공간 절단을 사용할 수 있기에 실전성도 매우 뛰어난 편


3스킬인 공간절단은 충전 10이 있을 경우 코인 위력이 4 만큼 증가하여 

기본위력1에 위력 6 코인을 5개 보유한 정신나간 죽창기가 된다

어지간한 적들을 흐트러지지 않은 상태에서도 깡딜만으로 죽일 수 있고

환상체들도 흐트러진 상태라면 말 그대로 갈아버리는 수치다.

거기에 성장계수 또한 매우 높기 때문에 추후의 성능 또한 보장되어 있으니 키워보길 권장한다.



3월 30일 패치로 충전 수급을 도와주는 전용 에고가 출시되었다. 

전봇대를 사용할 경우 이론상 바로 다음 턴에 공간절단을 사용할 수 있고

에고 패시브로 충전을 적게나마 수급할 수 있어 인격과의 시너지가 매우 뛰어나다

W사 인격과 전봇대 에고를 둘 다 보유하고 있다면 세트로 육성하길 권장한다



5. 흑운회 료슈

높은 성장계수, 소소한 디버프, 출혈 덱의 핵심

1스킬 1코인, 2스킬 2코인, 3스킬 2코인으로 약간은 아쉬운 스킬 구성이지만 

코인 위력과 스킬의 깡 위력이 높아 이를 어느정도 극복한다


출혈 기믹의 핵심을 맡고있는 인격이다.

현재 출혈 부여를 보유한 인격들 중 유일하게 출혈 횟수를 늘려주는데

쉽게 말하자면 이 수치가 1씩 늘어날 때 마다 쌓아놓은 출혈 데미지가 한 번 더 들어간다고 생각하면 된다. 


출혈로 인한 데미지는 참관타 내성을 무시하기 때문에 잘 누적시킬 수만 있다면

내성을 무시하고 안정적으로 데미지를 넣을 수 있다. 1스킬에 달린 마비와 3스킬에 달린 공격 레벨 감소는 소소한 덤


보유하고 있는 스킬들이 전반적으로 코인이 부족하지만, 높은 성장계수와 코인 위력으로

이를 어느정도 극복하기에 합 승률이 제법 높은 편이다. 

다만 개인적으로는 출혈 덱이 아직 완성되었다고 보기엔 부족하다고 생각하고 있기에 약간 아쉽다고 생각한다

그래도 로슈의 출혈 횟수 증가 효과는 출혈 덱을 구성한다면 가장 핵심적인 요소이기 때문에

높은 성장계수와 함께 추후의 성능 또한 보장되어 있다고 본다.



6. LCCB 이스마엘

높은 합 승률, 튼튼한 스텟, 진동 기믹, 파열 딜러

1스킬 1코인, 2스킬 3코인, 3스킬 4코인으로 매우 준수한 스킬 구성을 보유하고 있으나

탄환을 다 소모했을 때 토끼 히스에 비해 힘이 많이 빠지는 모습을 보여준다.


자체적으로 진동 기믹을 발동시킬 수 있는 인격이다

2스킬과 3스킬의 많은 코인 숫자 덕분에 아주 높은 합 승률을 보여준다. 

2스킬은 진동 누적, 3스킬로 진동을 폭발시킴으로써 상대를 빠르게 흐트러트릴 수 있고

3스킬의 파열 부여량이 엄청나기 때문에 상상 이상의 폭딜을 보여준다.

거기에 3스킬 마지막 코인에 있는 취약 5 부여는 이 후에 공격을 연계할 수 있다면 사실상 적을

완전히 마무리 지을 수 있게 해준다


토끼 히스클리프와 달리 탄환을 전부 소모했을 때 피해량이 크게 감소한다는 단점이 있으나 

토끼 히스보다 탄환 소모량이 적기 때문에 시나리오 마지막 던전의 보스전과 같은 

초장기전이 아닌 이상 탄환을 전부 소모하는 일은 없다고 보면 된다. 

흑루와 롭파우와 같은 0티어에 비빌만한 성능은 아니지만 2성 중에선 매우 강력한 모습을 보여주고

어지간한 3성 인격들과도 비교할 수 있는 인격이다. 


성장 계수는 낮지만 진동 폭발 및 파열 부여량이 매우 높기 때문에 육성을 강력히 권장한다.



7. 리우 그레고르

매우 높은 성장계수, 화상 기믹

1스킬 2코인, 2스킬 3코인, 3스킬 4코인으로 매우 준수한 스킬 구성을 보유하고 있으며

코인 위력은 낮은 편이지만 매우 높은 성장계수와 코인 갯수로 이를 극복한다.


G사 그레고르에 묻힌 비운의 인격

적중 및 앞면 적중 시 화상 부여를 덕지덕지 달고있는 화상 딜러이다

파티에 그레고르 이외의 리우 인격 혹은 화상 딜러가 있을 경우

2스킬의 조건부 다음 턴 공격 위력 증가도 비교적 쉽게 활용할 수 있어 화상덱의 핵심 딜러 역할을 맡고 있다. 


매우 높은 성장계수와 코인 개수 덕에 2성 중에서도 손에 꼽히는 성능을 보유하고 있으나

하필이면 G사 그레고르라는 독보적인 성능의 인격이 있어 후순위로 밀리게 된 안타까운 케이스다


다만 본인이 G사 그레고르가 없다면 육성을 강력히 추천한다.

높은 성장계수로 인한 추후의 성능 또한 보장되어 있고, 화상 기믹을 제대로 굴리지 않더라도 충분히 강력한 2성 인격이다.



8. N사 뫼르소

독보적인 체력 및 흐트러짐 수치, N사 기믹, 체력 및 흐트러짐 회복, 강력한 방어스킬

1스킬 2코인, 2스킬 2코인, 3스킬 2코인이라는 준수하면서도 안정적인 스킬 구성


체력 203에 방어 수치 43이라는 환상체에 가까운 스텟을 보유하고 있는 인격이다.

전투 시작 시 N르소가 사용한 수비스킬 하나당 보호 1을 얻는 효과덕에 1인 운영에서 독보적인 성능을 보여준다

가끔 거던이나 끈던, 스토리 지역들 중 유독 빡센 곳에서 1인 클리어를 하는 이상한 글 들을 보면 대부분 이놈을 쓴다고 보면 된다



매우 높은 체력과 하나뿐인 흐트러짐 게이지, 그리고 1스킬을 이용해 흐트러짐 게이지를 뒤로 미뤄

정상적인 상황에선 절대 흐트러지지 않으며, G사 그레고르 만큼은 아니지만 

3스킬을 통한 체력 회복도 가능하기에 파티가 전멸 나기 직전이 아닌 이상 얘가 죽을 일은 없다고 보면 된다.


스킬 구성 또한 나쁘지 않으며, 2스킬과 3스킬의 코인 위력도 3으로 무난하며

3스킬은 스킬의 깡 위력도 8로 높은 편이기에 합 승률도 제법 높은 편이다.

못 기믹을 보유하고 있어 출혈 특화 덱이나 N사 전용 덱에서 특히 뛰어난 성능을 보여준다


서술하진 않았지만 N사 덱을 짤 경우에는 N사 기믹도 잘 발동시키면서 딜량도 쏠쏠해진다

비록 성장계수 자체는 약간 낮은 편이지만, 기본 스텟이 매우 뛰어나기 때문에 어느정도 커버되는 케이스



9. 콩콩이파 홍루

높은 성장계수, 높은 고점과 낮은 저점, 잡몹전 특화, 뽕맛

1스킬 1코인, 2스킬 3코인, 3스킬 1코인으로 겉보기엔 절망적인 스킬 구성


현재 이 게임에서 고점과 저점의 차이가 가장 극명한 인격이자

정신력 패치의 최대 수혜자


1스킬은 평범한 1코인 스킬로 평범하게 별로고

2스킬은 위력 5 코인을 3개나 보유하고 있는 아주 강력한 스킬이다

합 승률도 높고, 코인 앞면 적중 시 추가 피해를 주는 효과를 보유하고 있고

적의 체력이 25% 미만인 상태로 생존해 있을 경우 3번째 코인 재사용 및 피해량 50% 증가라는

미쳐버린 딜 포텐셜을 보여준다. 코인이 앞면만 나온다면 적을 갈아버릴 수 있고

조건부로 딸피인 적을 확실하게 마무리할 수 있는 기술이다


대망의 3스킬은 콩루의 상징이자, 콩루의 고점과 저점의 차이를 극명하게 가르는 스킬이다

기본 위력 5에 위력 25 코인 1개로 구성된 이 스킬은 코인이 앞면일 경우 총 위력 30이라는 압도적인 위력을 자랑하고

3스킬로 적을 처치할 경우 한번 더 3스킬을 사용한다

그리고 한번 더 발동한 3스킬 코인이 앞면이 나올 경우 피해량이 100% 증가하여 어마무시한 데미지를 박아넣을 수 있다


문제는 앞서 설명한 이 엄청난 효과가 하나뿐인 코인의 앞면을 띄워야 발동한다는 점이다

코인이 앞면만 나와준다면 그 어떤 합도 이길 수 있지만, 뒷면이 나오면 코인 뒷면이 뜬 그 구린 1스킬과 다를 바 없는 성능이다

이러한 단점 때문에 본래는 극단적인 하이 리스크 하이 리턴을 상징하는 인격이었다.


하지만 4월 7일 패치로 정신력에 따른 코인 합 승률 증감량이 제대로 적용되게 바뀐 후로

1코인 스킬들의 성능이 대폭 상향되면서 콩루의 성능이 제대로 떡상해버렸다.

이제는 정신력만 높게 유지한다는 가정하에

어지간해선 코인 앞면을 띄울 수 있기 때문에 이전보다 3스킬의 안정성이 매우 높아졌다


이제는 상향된 앞면 코인 확률과 높은 성장계수로 충분히 1티어에 안착할 만한 성능을 보여준다

0티어에 견줄만한 고점을 이전보다 자주 보여줄 수 있게 되었지만

그럼에도 1코인의 낮은 저점이라는 단점은 유효하기 때문에 사용함에 있어 주의가 필요하다







분량이 너무 길어져서 2티어 이후는 따로 작성하겠음


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