[ 검계 살수 ] 싱클레어 | |||||||||||
수감자 | 싱클레어 | 소속 | 검계 | ||||||||
인격 등급 | ∅∅∅ | 출시 시기 | 2023. 02 .27 | ||||||||
획득 방법 | 추출 / 자아 파편 400 교환 | ||||||||||
동기화 단계 I → II | • 스테이터스 강화 (속도 최댓값 1 증가) • [참관] / [연참] 강화 • [살수] 추가 | ||||||||||
동기화 단계 II → III | • 스테이터스 강화 (속도 최솟값 1 증가) • [참관] / [연참] 강화 • [골단] / [피 묻힌 손] 추가 | ||||||||||
동기화 단계 III → IV | • [참관] / [연참] / [골단] 강화 • [반격-초생] 강화 • [살수] 강화 | ||||||||||
스테이터스 [ 체력 ] : 190 [ 속도 ] : 2 - 5 [ 방어 ] : 37 | 내성 정보 [ 참격 ] : 내성 [ 관통 ] : 취약 [ 타격 ] : 보통 |
●● 참관 | ●●● 연참 | ● 골단 | ● 반격-초생 | ||||||||
공격 유형 | 관통 | 공격 유형 | 참격 | 공격 유형 | 참격 | 방어 유형 | 반격 | ||||
죄악 속성 | 탐욕 | 죄악 속성 | 분노 | 죄악 속성 | 오만 | 죄악 속성 | 분노 | ||||
스킬 수량 | 3 | 스킬 수량 | 2 | 스킬 수량 | 1 | 스킬 수량 | 별도 생성 | ||||
스킬 위력 | 5 | 스킬 위력 | 6 | 스킬 위력 | 8 | 스킬 위력 | 9 | ||||
코인 위력 | +1(2) | 코인 위력 | +1(2) | 코인 위력 | +14(18) | 코인 위력 | +6 | ||||
[ 코인별 효과 ]자신의 호흡 횟수가 3 이상이면, 코인 위력 +1 I. [적중시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 | [ 코인별 효과 ][합 패배] 다음 턴에 공격 위력 증가 2 얻음 [합 승리시] 이번 스킬의 크리티컬 공격으로 호흡 횟수를 소모하지 않음 I. [적중시] 호흡 2 얻음 II. [적중시] 호흡 1 얻음 III. [적중시] 호흡 1 얻음 | [ 코인별 효과 ]자신의 호흡 횟수가 10 이상이면, 크리티컬 피해량 +150% I. [적중시] 마비 5 부여 [적중시] 출혈 3 부여 | [ 코인별 효과 ][사용시] 다음 턴에 피해량 증가 1 얻음 [사용시] 호흡 횟수 3 증가 | ||||||||
패시브 | 서포트 패시브 | ||||||||||
[ 살수 ] 오만 * 2 공명 연결한 죄 중 마지막 죄의 마지막 코인의 피해량 +20% 자신을 제외한 아군의 스킬로 호흡 횟수가 증가할 때 50% 확률로 자신의 호흡 횟수 1 증가 | [ 피 묻힌 손 ] 오만 * 3 공명 속도가 가장 낮은 아군 1명 마지막 스킬의 최종 위력 +1 |
키워드 | |
호흡 적중 시 효과 위력에 비례한 확률로 치명타 피해를 입힘. 턴 종료 시, 치명타 발동 후 횟수 1 감소 | |
공격 위력 증가 한 턴 동안 공격 스킬의 최종 위력이 수치만큼 증가 | |
피해량 증가 한 턴 동안 스킬로 가하는 피해가 수치에 비례하여 증가(최대 10) | |
마비 한 턴 동안 수치만큼 코인 위력이 0으로 고정 | |
출혈 공격 스킬의 코인 판정 시, 효과 위력만큼 고정 피해를 받고 횟수 1 감소 |