●패스 레벨

- 예상대로 20레벨씩 해금됨.

- 초과된 패스 경험치는 다 누적적용 됨(솔직히 이걸로 오류낼거 같음 얘네)

- 다만, 만렙 초과 보상은 60렙까지 해금한 이후에 수령 가능하며 20~40레벨 구간은 그 전에 아무리 거던 뺑이를 쳤어도 40렙까지 보상만 먹게 되어있음.


●육성요소 상한 해금

- 만렙 확장[35렙]은 시즌2 시작과 동시에 적용됨.

- 4동기화는 7월 중순 거굴철 2호선 업뎃과 동시에 해금될 예정. (아마 4동 기준으로 난이도를 잡을건가봄)

- 4동기화는 파편 먹으니까 그때까지 파편을 얼마나 쟁여두고 얼마나 쓸지는 알아서들 판단할 것.


●천장 도입

- 천장은 200임. 

- 가챠 배너 간 천장 공유 안됨. (픽업에 한해서 설명하는 것으로 보아 통상은 천장 없음.)

- 안쓰고 남은 천장재화(이상)은 해당 픽업 종료와 동시에 끈이 되며 이월 안됨.


●이전 시즌 에고/인격 관련

- 지나간 이벤트 인격/에고나 패스 에고는 가챠에서 볼 수 없음. [무조건 다다음 시즌 이후 자판기에서 천장쳐야 함]

- 아직 시즌 인격 에고 헷갈리는 사람은 공지에 잘 정리됐으니 보고 확인할 것.


●거던2 관련

- 거던 2는 6/22일에, 하드 난이도는 그 다음주인 6/29일에 추가됨.

- 거던2 해금 조건은 거던 1 클리어 이력 및 스토리 4장 클리어.

- 모듈 소모와 보상 관련 개편은 거던2 업뎃과 동시에 적용[6/22]

- 무려 획득 경험치 상향과 별개로 기존에 먹던 주 15개의 선택상자(19주 분량인 285개)는 패스 보상으로 이전시켜줌.

- 거던 내 렙업요소를 삭제하고 하드 난이도 제외 일괄 특정 레벨[30/35]로 적용.(뉴비는 급하면 공략보고 동기화만 시켜서 써도 됨)

- 하드의 경우 실제 레벨이 그대로 적용되며 주 3회 보상 수령 제한이 있음. (주간보상만 타먹는 캐주얼 유저 배려 차원인듯)

- 이제 거던에 인격 에고 쓸때 초기 편성부터 몸값 따져가며 써야 함. (다 상점에서 하는 듯 함. 따라서 관련 재화는 하나로 통일될듯.) 

- 거던에 상점 생김. 기존 회복, 추가편성 발판 역할에 에고깊 상점 역할도 하는, 슬더스 기준으로 상점 + 휴식 발판 느낌.

- 거던 시작버프 생김. 관련 재화 파밍은 거던. (2 하드 힘들면 2 돌면서 얻은 재화로 버프 받고 도는것도 가능하지 않을까? 싶음.)

- 프리셋, 기존에 고른 선택지 정보 노출, 에고 자원 완전 유지, 편성시 EGO 해석단계 표시 등 원래 말 나오던 요소는 대부분 개선됨.

- 거던 기존 컨텐츠인 에고깊, 이벤트, 적 캐릭터 풀 확장.


●기타

- UI/UX 기타 지금 말 나오는 요소들은 5장 업뎃때 같이 손보는걸 목표로 한다고 함.

- 2시즌 흑우팩 판다 질러라 시계대가리들아.


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내용도 많고 개인적으론 좀 헷갈리거나 불명확하게 느껴지는게 있어서 공지 정독하면서 정리해봄. 소괄호 안 내용은 공지에 적힌 팩트가 아닌 내 사견임.