한 판에 한 번만 쓸 수 있고
스킬은
정신력회복
체력회복
쉴드제공
코인값 버프
적에게 취약부여
같은것 중에 하나 골라서 쓰는거지
지금 단테 하는 일이 그냥 시계감기뿐이라 인게임 존재감이 적고 관리자로서의 위엄이 안서는데
이런거 쓸 줄 알면 적의 성향에 맞춰
스킬을 골라쓰는 전략성도 있고
관리자로서 체면도 살리고
난이도조정을 굳이 캐릭터로만 할 필요가 없고 좋을 것 같은데
한 판에 한 번만 쓸 수 있고
스킬은
정신력회복
체력회복
쉴드제공
코인값 버프
적에게 취약부여
같은것 중에 하나 골라서 쓰는거지
지금 단테 하는 일이 그냥 시계감기뿐이라 인게임 존재감이 적고 관리자로서의 위엄이 안서는데
이런거 쓸 줄 알면 적의 성향에 맞춰
스킬을 골라쓰는 전략성도 있고
관리자로서 체면도 살리고
난이도조정을 굳이 캐릭터로만 할 필요가 없고 좋을 것 같은데