게임이 쉬워지는건 괜찮음. 대부분은 클리어 했거나 뉴비가 따라오기 쉬워지거든. 게다가 정신력은 쉬워지는거 보다는 운을 좀 덜타게 되는거에 가깝고. 근데 이렇게 다시 운빨겜으로 바뀌면 뉴비들이나 기존 유저나 막히면 그냥 계속 리트해라는 말밖에 못하잖아? 


거굴철이 호평을 크게 받은건 그냥 어려워서가 아니라 전략 세우기 쉽게 만들고 도전적으로 나와서임. 운빨보다는 전략이 가능한 패치에 어려운게 나오니 당연히 재미있지.


이번 패치는 솔직히 개인적으로 정신력 탭이랑 더불어서 얘들이 정신력 보조 인격을 내놓을게 뻔하다고 생각했음. 생각해보면 쥐싱클 이상의 깡공격이 나오면 에고는 그냥 장식이니까 변주를 주려한게 아닐까 싶었지. 


근데 이거 노가다 돌아야하는 모바일겜인데 거던 딸깍 돌리다가 터지고 스킵도 없으면 어쩌라는거임... 게다가 거굴철은 이제 그냥 깨는거도 전략은 개뿔  그냥 무한 리트겜 되는거 아니야?