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클리어가 어려워졌냐 는 일단 아님 지금도 그냥 승률 딸깍하면 깨지긴함.
대신 패치 전보다 승률 딸깍 원툴로만 하는건 조금 더 오래걸리는 느낌.
일단 4장도 지금나온건 1성 인격만으로 초반부는 EX클 되긴하더라. 내가 못 깨는걸 수도 있음 허접이라
근데 진짜 드론 7연속 회피 이딴거 당하면 리트각임 이 씹새끼들 정신력 0이라면서 회피 앞면코인 몇번을 쳐 띄우는거임
솔직히 정신력 패치이전에 저 씹새끼들 회피 앞면코인 연속 사기치는게 더 문제임 저거 확률 저렇게 뜨는게 말이 안됨
적 앞면 확률 공개해야한다고 본다 분명 플레이어랑 다른게 맞다
그리고 진동폭발을 살릴려고 그러는지 4지가 전체적으로 흐트러짐 구간이 뒤에 있음 후반 기계도 진폭 손상 +50% 패시브 달려있고
그래서 딜찍으로 하나 집중하고 흐트 터트려서 합무시하고 조지는게 힘든것도 한 몫한다고 봄.
거굴철에서 출혈로 로봇 날먹하니까 그거 막겠다고 출혈 저항도 친히 달아주신거 보면 딜찍 막은거 확실한듯.
그걸 딜찍하고 있는 쥐싱클같은 애가 있어서 문제지.
에고 난사는 확실히 전보다 못 쓰게 됐음. 근데 이건 필요할때 한번 쓴다 생각하면 큰 차이 없다고 생각함
일방으로 다 때리고 마지막 애만 에고로 합쳐서 날먹하는건 여전해서 자세한건 거굴철 2호선 나와봐야 할듯.
4지 황소의 경우 합 못 이길꺼같으면 몇몇 스킬은 몸으로 떼우고 필요한것만 합해서 딜하는것도 나쁘지않았음.
넘쳐흐르는 슬픔 같은건 무조건 합쳐서 이길 수 있게 해놓고, 돌진이나 뜨거운 소리 시리즈는 상황에따라 포기하고 몸으로 맞았음.
이전이라면 저 새끼도 걍 무시하고 승률 딸깍해도 1성클 됐을꺼같은데
전체적으로 뭔가 뭔가긴 한데 피로도랑 플레이타임은 조금 더 높아진듯.
분재겜 원하던 애들에겐 안 좋은 방향의 패치인건 확실.
뭐 근데 프문이 알아서 하고 알아서 광기 주겠지. 니가 뭘 할 수있는데 시전하면 걍 악깡버해야하는 회사 수준
애초에 지금 봐서는 그냥 그런데 이후 거던2 하드랑 거굴철 2호선때 이 패치가 어떤지 제대로 알꺼같음.
아직까지는.. 그냥 불편해지긴 했는데 생각보다 뭔가 막 문제는 없다는 느낌.
덧붙이면 공명 보너스로 얻는 이득도 체감 좀 나게 바뀐듯?
패시브도 잘 쓰면 맛있게 되었고.
근데 진짜 일반전투 합 미지정 풀어주면 안됌? 속도에 따른 강제 스킬 분배로 손해보는게 너무 많은데요