그동안 게임해본 사람들은 알겠지만

지금 정신력 시스템으로는 당연히 정신력 45를 가정하고 전투에 들어가기 때문에 정신력회복 이런 패시브가 의미가 없어짐.

이번 패시브도 그점을 개선하려는 프문의 노력이었던 것 같고,
그 의도는 제대로 받아들여져서 한동안 쥐파우가 파티 필수요원이었지. 쥐파우 접대맵이 아니었는데도.

그걸 단순히 "그렇다면 정신력을 채우기 힘들게 하겠다!"는 일차원적인 방법으로 개선해서 여러 불만과 문제가 튀어나온건데

개인적으로는 롤백보다 좋은 방법이 있었을거같음

1. 에고 정신력 소모량 감소
2. 레벨차이로 인해 정신력 수급량이 기하급수적으로 달라져, 극단적으로 레벨 1짜리가 합을 더 잘 이기는 어이없는 상황 없애기
3. 어렵게 정신력 45찍으면 뭔가 보너스나 추가적인 어드밴티지 부여

이런정도만 추가해줬어도 괜찮지 않았을까

내가 뭐 "게임이 어려운 맛이 있어야 갓겜이지" 이런 말을 하자는게 아니라 그냥 정신력 관련 패시브나 스킬들이 유명무실해지는게 안타까운 프문의 마음에 어느정도 공감할뿐임.