링크 : 기해연 덱 공략 https://arca.live/b/lobotomycoperation/97193277



백문이 불여일견! 이번에도 먼저 보시라. 특별히 2장이나 준비했다




안녕로봇은 2턴째에 바로 흐트러졌고, 크로머는 불 붙어서 두 팔과 몸통이 동시에 불구가 되었다!


(로쟈 인격이 다른데 츠로쟈가 최신이고 대리로쟈가 구식이다)



오오오! 대단하오!


그런데 이 레파토리 저번에도 쓰지 않았소! 벌써 아이디어가 다 떨어진 것이오?


후후...말은 그렇게 해도 어떻게 했는지 궁금할 테지. 그건 바로-


화상 덱인데 진동 섞은 것 아니오


어...


그리고 진동은 에깊, 진동 특화 인격 없이 순수로 쌓았다- 뭐 이런 레파토리 아니오?


어...음...맞아...


....


....


...한 가지 궁금한 게 있소. 왜 제목에 '에볼' 이라고 써놓은 것이오?


그, 그래! 그건 말이지! 이건 진화 덱이기 때문이란다!


?


진동 화상 = 진화 = EVOLution! 그러니까 에볼 덱!


ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ


ㅎㅎㅎ


관리자 나리...뒤지고 싶소?



ㅖ?





크아아아아악


개드립의! 중요함을! 새길 필요가! 있으니까 말이오!


.

.

.



{ 관리자(였던 것) }



음하하ㅏ핳! 오늘도 악인을 처치한 보람찬 하루로군!


아니 잠깐 생각해보니 이러면 오늘 진행할 수감자가 없지 않소! 이거 ㅈ댔구먼


일어나시오! 관리자 나리!


( )



아아니 잠깐! 관리자 나리의 주머니에서 뭔가 떨어졌소!




이건...



...흠흠! 그런 거였군! 


이 글을 읽고 있는 관리자 나리들은 걱정 마시게! 


바로 본인, 돈키호테가 진행을 할 터이니!


그럼 진동 화상 덱! 바로 시작하겠소!





덱 구성은 이렇소!


호거하에서 계속 실험한다고 보너스가 박살난 것이 보이시오?


관리자 나리는 분명 "나, 진짜 열심히 연구했소!" 라고 외치고 싶을 것이 분명하오!



(수첩 펄럭펄럭) 덱 구축의 의도는 다음의 3가지이오


1. "디버프에 특화된 진동 에깊 + 쌓고 유지하기가 편리한 화상" 을 동시에 사용

2. 수혜를 받는 에깊의 절대 개수를 크게 증가

3. 츠로쟈, 리우뫼 활용



그럼 차례대로 설명하겠소!



1. 진동과 화상은 궁합이 굉장히 잘 맞는 키워드이다


여기서 '궁합이 좋다' 고 함은 어떤 에깊의 도움 없이도 연계 플레이가 가능하다는 뜻이오


다시 말해 가교 역할을 해줄 에고가 있다는 뜻이지!


예를 들어서 진동, 파열은 AEDD 라는 가교 에고를 통해 같이 쓸 수 있소 (기해연 덱)


마찬가지로 진동, 화상도 가교 에고가 있소. 심지어 AEDD 보다 훨씬 성능이 우월하오!


바로 뫼포테와 로쟈부식이오!





뫼포테는 진동 횟수를 2 까는 대신 화상 위력을 고스란히 진동 위력으로 복사하오


그리고 로쟈부식은 쉽게 말해서 진동 버전 얼음다리요!




자! 바로 사용법이 보일 것이네!


턴 종료 시에만 횟수가 1씩 까여서 유지가 쉬워서 위력 쌓기도 쉬운 화상!


잔향, 꾸엥이 눈깔 등 우수한 디버프 계열 에깊을 보유한 진동!


각종 화상 에깊과 진동 에깊을 집은 다음!! 


진동다리 -> 음뫼 연계로 단번에 화상과 진동을 펌핑해서 상대를 짓눌러버리는 게 바로 이 덱!!!


진동 화상 덱일세ㅇ에에엑ㅔ에!!!!





2. 화상, 진동, 호흡 에깊의 수혜를 받음



먼저 말해둘 게 있는데, 진혼이랑 연성진동은 각각의 한계가 너무 명확하다는 점일세!


진혼은 효과가 미쳤긴 한데 그냥 화상 인격 풀이 너무 좁아서 효율이 안 좋소


(진혼 쓰려고 화상 인격 5명 채울 바에야 진혼 포기하고 다른 거 쓰는 게 더 낫다는 말이오)


이건 화상 인격이 2~3명은 더 나와야 진가를 인정받을 수 있는, 현재로서는 계륵에 불과하지


그리고 연성진동은 아이덴티티인 '1턴 강제 흐트러짐' 의 활용성이 너무 떨어져서 문제요!


지난번 기해연 덱은 이 1턴에 킬각을 날카롭게 잴 수 있어서 연성진동을 썼던 거지, 다른 덱에서의 연성진동은 개 쌉 ㅄ 버러지 에깊이 맞소!


따라서 진동 화상 덱에서는 아예 위의 두 합성 에깊을 배제하고,


 일반 에깊을 다수 집는 방식의 플레이를 상정하고 만들었소


그럼 어떤 에깊을 집으면 좋을지 알아보겠소!


먼저 화상 에깊이오! 


재재는 쓰레기니까 버리고 위의 4가지만 보시오


아까 말하는 걸 잊었는데, 화상의 장점은 단순히 쌓기 쉽다!~ 에서 끝나지 않소


바로 적이 다수 나오는 일반전, 죄종전에 특화되어 있다는 사실!


핵심은 지옥나방, 작열우모, 그리고-


먼지먼지일세!


먼지먼지는 풀강 시 나태 공명만으로 모든 적에게 화상 위력 8, 횟수 3을 끼얹는 씹사기 에깊이지!


지옥나방 - 공격 적중 시 모든 적에게 화상 부여

작열우모 - 화상 위력 20 이상이면 위력 2배 뻥튀기 (풀강 시 2.5배)


지옥나방과 작열우모와의 조합이 얼마나 호화로운지 이해가 갈 것이라 생각하네!


그러니 진동 화상 덱은 이 먼지먼지 스타트가 핵심이다~이 말일세!!


먼지먼지가 정 안 나온다면, 지옥나방, 작열우모 둘 중 하나는 무조건 집고 가줬으면 하네!!!


참, 편린도 좋긴 한데 굳이 만들 필요는 없네


지금 에깊 풀로는 편린을 만들기도 어렵거니와 (분노 3등급이 구급상자, 철조망 2개밖에 없음) 애초에 이 편린 의존도를 줄이려고 진동과 섞은 것이니


다음은 진동 에깊이구료



진동은 디버프 위주로 집어주시오


진동을 쌓고 유지하는 데에 특화된 에깊도 좋긴 한데, 우선도는 비교적 떨어진다네


어차피 진동다리 + 음뫼면 진동 잘 쌓이기 때문이기도 하고...



이거보다는 호흡이나


(자세히는 후술)


공렙, 방렙, 위력 등 기타 보조 에깊을 집는 게 효율이 더 좋기 때문일세...


그러니 진동 쌓기와 관련된 에깊은 그냥 있으면 좋다. 이 정도로만 알아두시게


아아니 이상군! 언제 온 것이오?


그리고 내 수첩은 또 언제 들고 간 것이오?



방에서 잠이라는 피난처로 막 달음할 참이었는데 밖에서 무언가 줘패는 소리와 비명 소리를 듣고 나와봤네만...


그리고 수첩은 단테의 것일세


그러고보니 나의 벗 단테는 어디 있는가?


.....


(  )


...




자자ㅏㅈㅈㅈ잦ㅁ깐! 이유, 이유가 있소! 본인이 해명할 기회를 주시오!



...


5초


흑흑 그러니까...


.

.

.



흠...사유가 온당하니 이번에는 넘어가겠소


그럼 덱 소개를 마저 끝내는 것이 어떠한가?


(훌쩍...십 년 감수했소...)


음...아! 그리고 운영을 편하게 하려면 자원 에깊을 집는 게 좋다고 써 있소!



전체적으로 분노와 오만에 많이 치우친 만큼, 탐식, 우울, 질투 자원이 많이 부족하기 때문이지!


그리고 주요 에고가 모두 나태 자원을 요구하기에 나태도 많이 필요하다고 써 있네!


질투야 리우마엘 1번에 두면 그럭저럭 모인다고 해도, 탐식 자원은 아예 못 벌지 않소? 자원 에깊 무조건 필요한 것 아니오?


흠....꼭 그렇지도 않은 게, 진동다리가 있지 않은가


ㅔ...


진동다리는 나태 2, 우울 2, 오만 2 를 먹는 탐식 에고이고...


아아! 알겠네! 진동다리를 쓰면 탐식 자원이 쌓이는 거로군!


바로 그거일세



어차피 쓸만한 에고 중에 탐식 필요한 건 표상방출기뿐이기도 하네


오히려 신경 써야할 건 나태와 우울, 질투이지


나태는 위에서 이미 설명했고


우울은 물주머니와 부식 때문에 아주 중요하네


그렇군! 자원 에깊을 안 집어도 운영 자체는 가능하나, 그러면 호거하를 도는 내내 계속 자원 관리를 신경써줘야 하니, 아예 자원 에깊 하나를 중간에 집는 편이 더 속이 편하다 이 말이로구만!


완벽히 이해했네!



3. 츠로쟈는 사실 goat 인격이다!


관리자 나리...또 개소리를 써놓았군! 이번에야말로 직접 처단하겠네!


(수첩 퍼ㅓ얼럭펄럭) 흠...잠깐만 기다리게나


답답해 뒤질 것 같으니 빨리 설명하시오


자. 정어리 인어가죽 민트초코 아이스크림이네. 이거라도 드시면서 진정하시게나



(절규)


후후...역시 맛있는 음식이야말로 마음의 보약인 법


벗이 잘 먹는 모습을 보니 절로 흐뭇해지는구료


그럼 돈키호테양의 입속이 색색이 황홀해진 틈을 타 후딱 설명을 하는 게 좋겠지




첫번째로 자원 구성이구료


츠로쟈는 진동 화상 덱의 핵심 자원인 나태와 우울을 동시에 수급할 수 있는 유일한 탱커 인격이지


? 츠싱이랑 다로쟈는 어따 뒀냐고 묻는 것이오?


1) 진동다리 쓰려면 로쟈양이 무조건 덱에 있어야 하고


2) 싱클레어군은 쥐어들 자 인격 써야 하고


3) 침작 덱 놔두고 여기서 다로쟈 쓸 셈인가?


그렇다면 이렇게 묻겠지. 내 다에치 인격도 나태 잘 버는데 어디 팔아먹었냐고


해답은 덱 구성에 있다네


진동 화상 덱에서 화상 멤버 (쥐싱, 리우뫼, 리우마엘, 마티스) 넷을 제하면 두 자리가 남지...


아까 말했듯이 한 자리는 무조건 로쟈여야 하네


그렇다면 남은 한 자리에 누가 들어가느냐가 문제지


여러 차례 단테가 실험해본 결과. 후파우가 가장 이상적인 인격이었다는 것이 결론이오


이유는 다음과 같소


1. 진동다리 + 음뫼 조합으로 쌓은 무지막지한 진동 위력을 제대로 활용할 수 있는 인격

2. 몸이 튼튼한 인격


그러니 이것이 츠로쟈를 쓰는 두 번째 이유가 되겠소

기본적으로 진동 화상 덱의 플레이 스타일은 노가드에 가깝소


버틸만한 공격은 아슬아슬한 수준까지 그냥 죄다 맞아주면서, 화상 바르고 흑염 바르고 극딜을 넣는 것


그러다가 위험해지면 집행, 물주머니, 홀리데이로 회복하고


이게 가능하려면 덱 자체가 단단해야 하지


단테가 최종적으로 선택하기를 "후파우 + 리우뫼 + 츠로쟈" 3명이 최대한 몸빵을 하는 것이었네


후파우 :  2스로 디버프 넣고, 3스로 분노 추뎀 주고, 패시브로 방깎 걸기

리우뫼 : 기본 패시브 + 에고 패시브로 탱킹력 끌어올리면서 화상 및 진동 부여

츠로쟈 : 메인 탱킹


대리로쟈 쓰다가 츠로쟈로 바꾼 이유도 나태 수급과 더불어 진동 화상 덱 특유의 플레이 스타일 때문이겠구료


또한 리우그렉, 리루를 쓰지 않은 이유 역시 마찬가지라 하겠소





리우뫼가 사용할 패시브는 이렇다네


그리고 츠로쟈는 내 다에치 인격. 다상과 다르게 우울을 수급할 수 있으면서, 아주 쉽게 분노 완전 공명이 가능하지




마지막 세 번째 이유는 바로 호흡 키워드라네


츠로쟈는 패시브로 호흡 횟수에 따른 보호막을 얻는데, 에깊빨 좀 받으면 매턴마다 20씩 얻을 수 있지


아까 호흡 에깊 다룰 때 후술한다고 일러두었던 것을 단테들은 기억하시는가?


진동 화상 덱은 분노 공명과 더불어 오만 공명도 매우 용이하다네


말인 즉슨 네뷸라이저의 뽕을 뽑는다는 것이지



비단 네뷸라이저뿐만 아니라, 펜던트, 편자, 키트 중 아무거나 하나만 집어가도 츠로쟈 호흡 횟수 수급은 아주 잘 된다네


이상의 이유로 츠로쟈 픽은 매우 전략적인 선택이라고 할 수 있겠구료


(다만 화상, 진동을 쓰는 로쟈 인격이 출시되고, 그 인격이 너무 물렁하지만 않으면 바꿀 생각이라고 수첩에 써있구료)


그리고 본인이 한 가지 덧붙이자면! 저거 빼면 츠로쟈는 개쌉 폐기물 ㅄ 쓰레기 인격이 맞으니 다른 덱을 쓸 때는 내치는 게 좋다~이 말일세!


오. 돈키호테양. 그새 다 먹은 것이오?


혹여나 또 드시고 싶으시다면 부담없이 말씀하시게. 나의 벗에게 줄 정어리 인어가죽 민트초코 아이스크림과 여우비은 얼마든지 있으니^^


아니...난 됐네....충분히 먹은 것 같네



4. 실전



자! 드디어 실전이오! 우리의 모험을 도와줄 악당은 바로 메모장이라네!


(사각사각)


주목할 점은 2가지이오!


1. 마티스로 흑염 바르기

2. 쥐싱, 리우마엘, 마티스로 화상 쌓고 속도가 느린 리우뫼가 뫼포테로 화상 -> 진동 복사


(이미지에서는 폭우가 있어서 굳이 진동다리를 안 썼소!)




저 당시 에깊은 이랬소!




물리 내성, 죄악 내성을 잘 보고 반격을 빼 주시오!



흑염 바르고




카포테 쓰고! 쩌어기 자그맣게 고개를 내민 화상과 진동이 보이시오?




1턴만에 진동과 화상을 거의 최대치로 쌓았소! 이제 꾸준히 흑염 바르면서 두들겨패주시오!



2턴째에 주목할 점은 3가지이오!


1, 츠로쟈 : 도발치 수급 or 집행으로 체력 회복 or 진동다리로 진동 보조

2. 리우뫼 : 에고 패시브 켜기

3. 마티스로 계속 흑염 바르기 + 나머지 극딜 (후파우 2스로 디버프)





저런! 리우마엘 공이 반격 맞고 흐트러졌소!


하지만 개의치 마시오...큰 것을 얻으려면 희생이 따르는 법! 진동 화상 덱은 노가드 덱이니!!



탱그랑




슉펑



훙훔훙



리우뫼가 맞는 것 역시 개의치 마시오. 오히려 저 치들의 몸에 불이 옮겨붙을 터이니




3턴째


벗이 둘이나 흐트러졌지만, 상관없어 보이구료


어차피 저 치도 흐트러진 바. 공세를 이어나가면 결국 이길 것이 확실하지 않은가?






그래도 화상 쌓이는 것을 대비해 회복할 필요가 있소!




4턴째


마비며 취약이며 공깎이며 디버프가 잔뜩 쌓였소! 이것이 바로 진동 에깊의 힘이지!


(와중에 후파우 양이 촛불 반격 맞고 흐트러졌소)




탱킹 담당에게 향하는 공격은 굳이 맞받아쳐줄 필요 없소!



계속 흑염 바르고



5턴째


끝이 보이는구료



훔훙



편히 쉬시게나



이상이 진동 화상 덱 운영의 개괄이었소!


으...


오오! 관리자 나리! 드디어 일어난게요?


공략은 이미 우리가 끝마쳤으니 안심하시게


관리자 나리!! 나 지인짜 고생 많이 했소! 칭찬해주시오!


...


흐아ㅏ아아아아악!!!


날뛰지 마시오! 정신 차리게나!


....


이상으로 공략을 마치겠소


더 궁금한 게 있다면 댓글로 부탁드리오