- '호흡이 7 이상이면, 3스킬의 피해량 +(30/코인 수)%. 크리티컬 피해량 +(50/코인수)% (소수점 버림)' 효과가 곱연산인 '3스킬의 피해량 +(30코인 수)%. 크리티컬 피해량 +(50코인수)% (소수점 버림)'로 적용되는 문제

이거 고쳐졌다는데 여전히 강함?