로나 이지모드 / 밸런스모드 배포  LonaRPG mode file


패치 파일입니다. (게임이 아닙니다.)   

기존에 플레이 하시던  로나 폴더에 덮어 씌우시면 됩니다.

0610 기반으로  만들어진 패치 파일입니다.  

It's a patch file. (It's not a game)  

Throw it to the existing Lona folder.

It was made based on 0610.



0610 밸런스 모드 다운받기

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난이도 조정은 거의 없으며, 불합리한 몇몇 부분을 수정하였습니다.

로나알피지 본연의 재미를  간직한 상태로, 약간의 편의성을 더한 모드입니다.

Some inconvenient parts have been improved by simple number adjustment.
Crawling prisoner's speed of movement increases.
Shortening of pregnancy period. Weight loss of dried preserved food.
I just changed the numbers. I think there will be no errors.



0610 이지 모드 다운받기

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어렵고 불친절한 로나 알피지를 즐거운 놀이동산으로 바꿔주는 모드입니다.

동료 npc들이  매우 막강해지며,  로나의 성장속도는 거의  만화 주인공 수준이 됩니다.

튜토리얼 클리어 후,  여관에 도착할때까지  극초반에는 약간 어려울 수 있습니다.

모든 변경사항은  단순 수치조절이므로, 조작감을 익히기 위해  처음 시작하는 분들께 추천합니다.

It's called "shelter for super cowards".

It is a mode that turns difficult and unfriendly Rona Alfiji into a pleasant amusement park.

Colleagues npc become very powerful, and Rona's growth rate is almost like a cartoon protagonist.

All changes are simple numerical adjustments. Light mode to learn how to manipulate.

I recommend it to those who are starting for the first time.





상세 패치내역 (밸런스 모드)


편의성

로나 시야 / 랜턴 시야 1.5배  /  민첩 스탯당 밝기증가 3배

기어다니는 포로 이동속도 X2

임신기간 감소 (5일)  /   안개 (일렁임) 효과 삭제


개선이유 ->  컨트롤+알트+쉬프트를  눌러도  포로는 여전히 느립니다.

조이플레이 유저에 비해서 pc유저는 시야에 너무 많은 패널티를 받고 있습니다.



기피임무 보상 조정

광산 마물퇴치 보상  대동화 3으로 상향.

백룡초 수집 보상 소동화 5로 상향.

변경된 임무 보상에 맞추어, 텍스트 변경.



안쓰는 동료들 상향조정

불마법사 상향, 주정뱅이 용병 두명 상향

오크슬레이어, 데이비드 본 상향. 전투수녀 상향.

모든 동료 고용기간  최소  5일로 보정.


개선이유 -> 오크통 주점에는 세실리듀오, 그리고 코코나라는 열정페이 동료가 있습니다.

다른 용병들을 쓸 이유가 없기 떄문에  상향했습니다.



음식 무게 조정

건조잡곡 1.5 -> 0.2  

훈제육 종류 2 -> 0.5  


개선이유 :  말려서 보존 가능하게 했으니 무게가 감소하는것이 맞습니다.

무게에 맞추어, 거래가격도 소폭 낮추고 싶었지만 하는 법을 몰라서 냅뒀습니다.



비선호 무기 무게 감소

나무방패 12 -> 4     /    뼈방패 12 -> 4     /    철방패 18 -> 12   

수정단검 12 -> 4     /    미늘창 36 -> 24     /    금속창 20 -> 12

제압봉 18 -> 10     /    낫 12 -> 4     /    목제창/갈퀴/곡괭이 12 -> 8

숏소드/세이버 15 -> 8     /    머스킷 20 -> 12     /    뼈지팡이 20 -> 8


개선이유 :  대부분의 물리 무기는 마법무기보다 무겁게 책정되어 있습니다.

마법이 훨씬 강력한데 가볍기까지 하니... 밸런스를 위해 무게를 바꾸었습니다.




아이템 성능 조정

나무방패 기본방어  3->6     /    뼈방패 기본방어   4->8

철방패 기본방어   5->10     /    성도의유물 -> 사거리 7 -> 9


개선이유 :  랜턴보다 훨씬 구려서  방패를 왼손에 들 이유가 없었으므로 상향했습니다.



스테미나 소모량 조정

수정단검  2,6  ->  1,2     /    화살평타 3 -> 2

제압봉 평타 2 -> 1     /    목제창, 갈퀴 평타 2 -> 1

전기 지팡이 3 -> 2     /    불마법서  4,4 -> 3,3     /     물마법서 4,3 -> 1,3

성도의유물 5 -> 1


왼손에 든 랜턴을 내려놓을 메리트를 주기 위해서,  양손무기 몇가지의 소모량을 조절했습니다. 

성도의유물 같은 경우,  발동한 상태로  움직여도 취소하지 않게 만들고 싶었는데

하는법을 몰라서 못했습니다.




상세 패치내역 (이지 모드)



밸런스 패치의 모든 내용 기본탑재.  아래 내용이 추가됨.


렙업당 스킬포인트 5배      /     로나 시야 / 랜턴 시야반경 3배

민첩 스탯당 밝기증가 10배     /     모든 동료  초 강화. (5~10배)

약품 무게 20분의 1로  감소