대충 템렙만 맞추면 아무나 데려가도 깰 수 잇는?

난이도에 따른 성취감보다 플레이 자체의 재미를 느낄 수 잇게 해주려는게? 아닐?가?

랏폿난을 노폿딜로 강행 가능케 할 정도로 쉽게하면 되는게 아닐가?


숙제피로도에 대한 언급도 있었고 과거 16인 레이드 실패의 기억도 있는만큼 쉽게, 연대기믹도 적게, 플레이하는 재미는 풍부하게

그렇게 하려는게 아닐가?

노폿딜이 즐거울진 잘 몰루겟지만...