충모닉 장단점

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충모닉 인간편 https://arca.live/b/lostark/29484989?p=1



우리는 인간폼 상태의 스킬들로 잠식 게이지를 채워서 변신해야 합니다.

이 때 이렇게 생긴 맘마통을 채워주시면 되는데, 다 차게 된다면 

이런 모습을 띄게 되고, z를 눌러 바로 악마화에 돌입할 수 있습니다. 

이때 게이지를 풀로 채워놓고 변신하지 않는다면 깜빡이며 수 초의 시간 뒤에 25%정도의 게이지가 감소한 상태가 됩니다.


여기까지 자잘한 내용이었고, 본격적으로 악마화 스킬 설명 하겠습니다.


악마화 상태


우선 악마화 상태의 지속시간은 본인의 특화 스텟에 비례합니다. 

또한 스킬 데미지 등도 특화 스텟에 비례하며 이로 인해 충모닉은 극 특화를 채용해야 하는 직업입니다.


악마화를 하면 기본적으로 얻는 패시브입니다. 이때 늘어나는 최대 생명력만큼 체력을 회복합니다.

이 말은 곧 변신할수록 체력이 찬다는 것이죠, 유지력이 좋은 직업이라는 것입니다.

TMI지만 현재 체력을 회복시켜주는게 늘어나는 생명력만큼만이 아닌 +@로 회복시켜주는 것 같습니다.

현재 필자의 인간 폼 체력은 144209 입니다.

여기서 변신을 하면 체력이 168861이 됩니다.

이때의 회복량은 이론상 168861-144209의 값인 24652 정도를 회복해야 하는데, 실상은 변신할때 체력을 더 회복합니다.

버그인지 뭔지 모르겠으나 현재 저로서는 개꿀인 상황입니다 제발 패치되지마라



또한 충모닉의 직업 각인은 치적 30%로, 효율이 좋은 편이라 3을 채용하는 걸 추천합니다.


충모닉이 변신했을 때의 기본 스킬 구성입니다. 오른쪽의 아이덴티티 게이지가 모두 소모될 때 까지 악마화 상태를 유지하며, 모두 소진되기 전에 Z키를 눌러 악마화를 취소할 수 있지만, 이때 남은 게이지만큼 돌려주고 그런거 없습니다.

또한 팁아닌 팁으로 Z키를 눌러 변신을 강제로 풀게 되면, 잠시 멈춰 선 후에 인간 폼으로 돌아오지만 

잠식 게이지를 모두 소모했을 경우 별다른 동작 없이 바로 인간 상태로 변합니다.

변신 풀다가 패턴 맞지 말고 그냥 그대로 피하시면 됩니다.


충모닉의 스킬은 총 6개이며, 이중 주딜기라 할만한 것이 2개, 딜스킬 2개, 이동기,카운터 각 한개 정도로 필자는 생각합니다.

충모닉의 스킬은 대부분 선딜이 있으므로, 질풍 룬의 채용을 권장드리는 바입니다.


먼저 주딜기는 A와 S에 위치한 스킬들로, A는 도약한 뒤 지면을 내리 찍어, 찍힌 곳에는 지진이라는 상태이상을 일으킵니다.

필자는 이 스킬에 영웅 질풍 룬을 채용하였으며, 변신 직후 보스에게 바로 붙는 용도로 사용합니다.


다음은 S에 위치한 스킬로, 잠깐의 선딜 후 광범위로 폭발시키는 스킬입니다.

충모닉의 스킬 중 가장 강력하지만, 선딜 때문에 종종 묻히는 경우가 있습니다.

필자는 이 스킬에 전설 질풍 룬을 채용하였으며, A 스킬로 붙은 직후에 바로 사용합니다.


다음은 Q에 위치한 스킬입니다, 선딜 없이 바닥을 긁으며 전방으로 이동하면서 공격합니다.

솔직히 변신스킬 중 가장 약합니다. 안밖패턴 같은 경우 스페이스바로 빠르게 빠진 후 바로 접근하는 용도로만 사용합니다.

필자는 이 스킬에 영웅 광분을 채용하였습니다.


다음은 W에 위치한 스킬입니다. 전방으로 조금 전진하며 두번 가격하는 카운터 스킬이며,

백/헤드 판정이 없는 충모닉 스킬 중 유일하게 헤드어택이 있는 스킬입니다.

카운터 실험한답시고 시도는 해봤습니다. 두번의 공격 전부 카운터 판정인것 같기는 한데, 이건 애매하여 확답을 드리기 어렵습니다.

필자는 이 스킬에 영웅 속행룬을 채용했습니다. 나름 헤드어택 보정을 받으면 Q스킬보다는 강력하며, 악마화 스킬 중 가장 쿨타임이 짧은 스킬입니다. 그러나 쿨타임이 짧다고 무지성난사를 하면 중요한 카운터 타이밍을 놓칠 수 있습니다.


짧은 선딜임에도 준수한 딜량이 나옵니다. 

필자는 이 스킬에 전설 출혈 룬을 채용하였으며, 출혈이 필요가 없다면 r스킬에 질풍을 채용하는 걸 권장합니다.


마지막으로 R에 위치한 스킬입니다. 전방을 향해 할퀴는 공격을 여러번 한 뒤, 약진하면서 공격으로 마무리합니다

필자는 위 스킬에는 룬을 채용하지 않았습니다. 이 스킬에 영웅 질풍 등을 채용하여도 괜찮습니다.

위 스킬은 무력화도 준수하고 어느정도의 데미지도 뽑을 수 있습니다. 또한 마지막 타격을 가한 직후에 스페이스바로 후딜을 캔슬하여 바로 A나 E같은 스킬을 사용함으로서 살짝이라도 더 딜을 우겨넣을 수 있습니다.


필자의 경험에 의한 스킬별 딜 기대치는 다음과 같습니다.

S - A - E - R - W - Q 순으로, 보통 필자는 변신 직후 A - E - S - W - R - Q - W ~~ 를 주로 콤보로 사용하는데,

이는 W에 박힌 속행 룬을 최대한 활용하려는 의도와, 또 W의 쿨타임이 짧아 W를 사용하고 난 후에 R을 사용하면 어느정도 쿨타임이 돌아있습니다. 이를 바탕으로 속행룬을 최대한 활용하여 주딜기 두가지를 최대한 많이 굴리려고 하는 것이 필자의 딜 타입입니다. 


또한 본인이 정말 유지력을 극한으로 끌어올리고 싶다면, A,S 사이클을 두번 정도 사용한 후에 강제로 변신을 풀어,

다시 악마화로 변신하면서 체력을 계속해서 수급할 수 있습니다.

이는 개인의 플레이 취향이므로 정답은 없습니다만, 변신하면 체력이 많이 차는 것은 사실이니까요


각인은 직각3 + 원 / 예 / 저 / 각
         직각3 + 원 / 정 / 돌 / 각 으로 나뉘며, 바리케이드는 써본 적 없어서 조언 못드리겠습니다


1415 미만 1370이상이 333+ 맞출때는 직각 + 원한 + 예둔 + @ 추천드려요



여기까지 모자란 충모닉의 긴 공략글을 읽어주셔서 매우 감사하며

다음에 대충 팁같은거 발견하면 다시 글쓰러 오겠습니다.

궁금하신 점 댓글로 남겨주시면 아는 선에서 대답해드리겠으며

또한 충모닉은 벌레모닉이 아니라는거 알아주셨으면 좋겟읍니다


그럼 안녕