스토리로 보여지는 풀레이어의 개성이 거의 없자나
로아 캐릭터 해봐야 글씨못씀 술에약함 지나치게 호구
정도 뿐이자나
와우도 플레이어 관련 창작은 적고
소워의 하루처럼 순진함, 화나면 무서움, 일단 죽이고 봄
등등 개성이 많은데
반면에 npc는 창작이 보이자나? 겜내 스토리소 개성을 잘 어필하기에 그럼
저런 클래스형rpg중에 가장 풀레이어 관련 창작 많았던건 초기 블소정도 뿐이였던듯
스토리로 보여지는 풀레이어의 개성이 거의 없자나
로아 캐릭터 해봐야 글씨못씀 술에약함 지나치게 호구
정도 뿐이자나
와우도 플레이어 관련 창작은 적고
소워의 하루처럼 순진함, 화나면 무서움, 일단 죽이고 봄
등등 개성이 많은데
반면에 npc는 창작이 보이자나? 겜내 스토리소 개성을 잘 어필하기에 그럼
저런 클래스형rpg중에 가장 풀레이어 관련 창작 많았던건 초기 블소정도 뿐이였던듯