나도 한번 폐사했던이유가

뭘해야할지 몰라서였던거같음

공략영상이나 이런데서 이거하세요 저거하세요 내실하세요 이런거 무지성으로 따라다니다보니 존나재미없더라구.. 스토리도 완전 내기준 십망이었고그래서 더더욱 정떼게되고

근데 하익주고 1370찍고 할거를 스스로 필요에 의해 찾고 목표 하나씩 채워가니까 어느샌가 그냥저냥 할만한 겜이돼가더라고

진입장벽이 난이도가아닌 다른요소로 인해 생기는거같음