* 8/21 수정사항 *

- 스킬트리 상당수 변경

- 각인 및 특성 부분 변경

- 이외 등등


한참 전에 만든 낡은 공략이라 더이상 실적용이 힘든 글이니 질문 탭에서 질문을 하시거나 여러 공략 사이트 참조를 해주세요!!


제가 계속 즉발환류를 했으면 모르겠는데 캐스팅환류로 넘어가서...



0. 서론


사제 서버에서 갓 1415를 달성한 좆밥 소서리스야!

본캐가 홀나라서 딜러 뭐키우지..고민하면서 건슬, 블레 등등 배럭 양산 중이었는데 마침 신캐가 나왔지 모얌


사실 느릿느릿한 캐릭터들 별로 좋아하진 않지만, 판타지게임에서 정통 마법사가 나온다는데 안하고 배겨?

아무튼 출시날도 마침 백신 맞는 날이겠다 지금까지 쭈욱 소서리스를 키웠는데


여러 스킬트리와 각인들 고민하면서 소서리스 트리 중 가장 편한 테크를 하나 가져와봤음. 

그게 바로 즉발환류소서리스야!

근데 그거 이전에 먼저 소서리스의 기본적인 특성을 알아보고 가보자.


1. 소서리스의 특징?



일단 소서리스는 기본적으로 "정통 마법사" 컨셉의 캐릭터야.

불, 얼음, 번개 3속성 스킬들을 모두 가지고 있고, 속성이 없는 스킬들 역시 대부분 7레벨 트포를 통해 하나의 속성이 부여돼!(엘리멘탈 리액트 제외)

따라서 장단점 역시 우리가 흔히 알고 있는 "마법사"의 그것들을 공유해.


장점으로는 화려한 이펙트와 우수한 광역 딜링/폭딜 능력

단점으로는 떨어지는 생존력, 느린 스킬 시전 속도나 쿨타임으로 인한 현자타임 등이 있겠네.


근데 나는 보통 게임을 하면 장점을 극대화기보다는 단점 지우는데 주력한단 말이야?

그리고 소서리스 역시 그런 방면의 직업 각인이 존재해. 바로 환류 각인이야. (점화소서 공략은 챈에 따로 있는걸로 알아!)


2. 환류 각인


환류 각인의 효과는 간단해. 마력 방출(아이덴티티 Z 버튼)이 봉인되는 대신,

대부분 딜각인들의 평균 증가량인 16%에 추가로 쿨타임까지 10% 감소시켜주는 각인이야.

기본적으로 소서리스의 마력 방출은 게이지를 풀로 채운 상태에서 극딜 타이밍을 잡는 데 사용되는데

환류 소서리스는 그런 사이클 자체가 사라지는 셈.


이걸 반대로 말하면 딜편차가 적다는 뜻도 돼.

거기에 쿨타임을 깡으로 10% 깎아주는 것도 기본적인 쿨타임 자체가 긴 소서리스에게는 도움이 많이 된다

그런데 환류만 간다고 소서리스의 문제점이 모두 해결되냐고 하면 그게 아니야.

결국 가장 높은 데미지를 자랑하는 종말의 날, 천벌, 익스플로전은 죄다 캐스팅 스킬이고

치명타 데미지 증가 트포가 있어 반드시 사용하게 될 혹한의 부름 역시 홀딩 스킬이지.


이런 스킬들의 단점은 모두가 다 잘 알고 있잖아?

당장 고창 하나로 먹고사는 서머너만 해도 영원한 기도메타에 들어가는데

소서리스는 서머너의 소환수들처럼 지속딜 스킬도 딱히 없어. 기껏해야 쿨짧은 장판기 한 두개 정도?


즉 스킬 하나하나의 비중이 엄청나게 높다는 뜻이야. 그게 빗나갔을 때의 타격도 어마무시하고

그리고 이건 속전속결 3레벨만 가지고 해결하기는 힘들어.(물론 속전속결+환류 소서가 고점은 훨씬 높다는 사실에는 동의해)

특히나 레이드 난이도가 점점 괴랄해지는 이 시점에서 아무리 캐스팅 속도가 20% 빨라졌다고 해도 느릿느릿한 건 변함이 없거든..


결국 이런 문제점을 해결하기 위해서는 하나의 정답밖에 없었어. 그게 바로 즉발트포+환류를 동시에 기용하는 방법이야.


3. 즉발 트포


위의 사진들은 캐스팅/홀딩기를 즉발기로 바꿔주는 트포 혹은 데미지가 들어가는 시간 자체를 감소시켜주는 트라이포드들이야.

익스플로전은 사용하지 않는 걸 알 수 있는데, 이건 즉발로 바꿔도 너무 느려터져서...치명타 피해 트포까지 있어도 답이 없어...

익스플로전을 포기하고 다른 딜링기(인페르노 등)을 사용하는 게 더 좋을거야.

8/21 추가) 다만 환류소서의 경우 점화/국민에 비해 부족한 폭딜을 익스플로전으로 메꾸는 트리도 많으니, 본인이 직접 사용해보면서 채용 여부를 정하자!

아무튼 핵심은 이거야. 질풍 룬+적절한 신속 투자+즉발 트포를 통해

캐스팅/홀딩 대비 약한 딜이더라도 쉼없이, 그리고 안전하게 딜을 계속 꽃아넣을 수 있다는 것



4. 특성 투자 및 각인 (8/21 변경)


정밀단도의 존재로 인해 상당히 저렴하게 세팅할 수 있어. 위의 각인정도로 캐릭터를 세팅하는데 든 비용이 6천골드도 되지 않아.

물론 33332나 33333을 노린다면 가격은 훨씬 비싸겠지만, 그건 모든 캐릭터가 그러니까.. 그 때 생각하자


아무튼 특성은 크게 2가지로 나뉘어.

1) 2신(목/귀) 올치 + 치명펫 : 가장 무난한 선택이야. 베이스 치확을 거의 70% 이상 확보할 수 있어서 딜링 자체가 확 올라가는 걸 체감할 수 있어.

2) 1신(목) 올치 + 치명펫 : 데미지 자체는 가장 높아. 1)의 케이스에서 추가로 치명 250 이상을 땡겨올 수 있으니. 하지만 이 경우는 우리의 기본 목적인 자유로운 딜링에 있어 문제가 좀 생겨.

3) 치신 1:1 + 치명펫 : 이것도 나쁘지 않아. 가격은 더 저렴해질 수도 있고? 하지만 결국 즉발소서는 캐스팅/홀딩 대비 부족한 데미지를 높은 치확에서 나오는 치뎀증으로 따라가야 하는 형태라, 안그래도 낮은 딜포텐이 더 떨어질 것을 감수해야만 해.


8/21 변경) 현재 고렙분들의 연구를 좀 따라가는 중인데, 극신속+환각+아드정단 동시기용하는 트리가 있고 이게 훨씬 편해보이더라구

각인 세팅 역시

환류소서: 원한-속전속결-타격의대가-환류-정밀단도/아드레날린 (5개 고정) + 환각 or 악몽

즉발환류소서: 원한-타격의대가-환류-정밀단도-아드레날린 + 환각

으로 고정될 것으로 보여.


여기에는 엘레기안의 손길이나 라이트닝 볼텍스의 이동속도 트포를 믿고 돌격대장을 가거나, 아예 생존을 위한 정기흡수를 넣는 등 훨씬 가성비가 좋은 세팅이 가능해지는 셈이지. 나도 최종적으로는 돌격대장을 넣지 않을까 싶어

1415 찍고 원-타-환-정만 갖추면 이후 33333 때 딜포텐을 믿고 속전속결을 넣으면서 일반적인 환류소서로 전환도 가능하고


즉발소서로 계속 가고싶을 경우 3333에서는 원-타-환-정이나 원-타-환-아 중 더 저렴한 녀석으로 우선 맞추고, 후에 33333 또는 33332(아드)정도로 천천히 스펙업하면 좋아!



5. 카드덱

정말 재밌게도 카드 덱 역시 선택지가 어마무시하게 많아.

치신 투자+치뎀증이 핵심인 캐릭터인만큼 남바절이라는 스테디셀러도 존재하고 세구빛 18각도 있지.

하지만 세구빛만큼이나 좋은 세팅이 있는데, 바로 사랑꾼+라제니스의 운명 그리고 트리시온 세트야.

아래는 모두 풀각성 기준으로 설명할게.


1) 사랑꾼+라제니스의 운명

사랑꾼: 이동기 쿨감 10% + 10% 확률로 이동기 쿨타임 초기화+이동속도 12%

라제니스의 운명: 속성 피해 2% + 8초간 모든 속성 피해 24% 증가(쿨타임 32초)

- 일정 확률로 극딜을 넣게 해주면서 생존에 크게 도움이 되는 세팅이야. 즉발환류소서리스의 단점을 싸그리 해결해주는 세팅이지.

다만 라제니스의 운명 10각은 사실상 불가능한 수준이라 그냥 있다 정도만 알자...


2) 트리시온

12각: 속성 피해 4% / 30각: 속성 피해 10%로 총 14%의 속성 피해를 확보 가능해.

사실상 엘리멘탈 리액트를 제외한 모든 스킬의 데미지를 14% 올려주는 세트지...만 얘도 처음에 주는 1장씩을 제외하면 뽑기로 풀각을 해야 해...

카드 설명이 길었는데 결국은 그냥 남바절이나 세구빛을 쓰게 될거야.. 대신 사랑꾼+라제니스 풀각이 있다면, 나는 그걸 사용할 것 같네


일단 알레그로 줍는 공략글이 챈에 있으니 참고하라고 링크는 남겨놓을게!

https://arca.live/b/lostark/32314588?target=all&keyword=%EC%95%8C%EB%A0%88%EA%B7%B8%EB%A1%9C&p=1


6. 스킬트리(8/21 대폭 수정) + 트포작

스킬트리는 참고만 해줘! 특히 선택존은 본인이 직접 써보면서 체감 좋은 걸 골라쓰자.


1) 필수

- 블레이즈(2-2-@/단죄 or 출혈) : 지속적으로 시너지를 묻혀주고 범위도 괜찮은데 쿨까지 짧은 팔방미인 스킬이야! 10렙을 찍게 된다면 카던은 222 레이드는 221. 레이드같은 경우는 4렙까지만 찍고 사용해도 돼!

- 혹한의 부름(2-2-2/심판, 아애 기용+블레이즈 출혈 사용 시에는 얘가 단죄, 이외의 경우는 아무거나) : 치명타 데미지 보고 쓰는 스킬. 소리가 거슬린다 강선이형 이상한 땡땡소리 없애줘 얼른

- 천벌(2-1-2/질풍) : 핵심 스킬 1. 개멋잇어.... 카던에서는 312로 범위 넓혀 쓰자

- 엘리멘탈 리액트(3-3-1/광분, 속행, 집중 등) : 기본기 1. 쿨타임 10초 초반으로 사용 가능한 깔아치기 스킬. 카던에서는 332. 아마 마나관련 트포를 못찍어서 집중을 넣게 될거야.

- 종말의 날(2(1)-2-2/질풍) : 로망기이자 즉발 트포가 없어도 최고의 스킬. 7렙 트포의 1, 3은 결국 그 자리에서 풀딜을 때려야 강해지는 트포들이라 결국 사용하기가 힘들더라.


위의 5 스킬들은 카던이나 레이드 모든 상황에서 사실상 반드시 기용되는 스킬들이야. 예외가 있다면 혹한의 부름 정도?


2) 익스플로전 vs 아이스 애로우 vs 인페르노

- 익스플로전(2-3-2/질풍): 캐스팅-투사체-단발-폭딜기야. 근데 나는 치뎀 트포를 감안하더라도 이 스킬은 도저히 감당이 안되더라... 물론 장판기들을 통한 캐스팅 캔슬이 가능하지만 즉발소서의 경우 익스플로전을 기용하는 순간 장판기가 종말밖에 남지 않아. 즉 진짜 핵심 기술인 종말은 캐스팅컨 없이 사용하게 된다는 소리지.(물론 천벌을 장판기로 사용하는 일반적인 소서리스들과는 상관없는 얘기야)

카던에서 쓰려면 3-1-2인데 얘는 카던에서는 정말정말 별로라는 걸 알아둬.


- 아이스 애로우(3-1-1/심판): 익플과 정반대에 위치한 스킬이야. 즉발-장판-다단히트-짤딜기. 타수가 어마무시해서 심판 터뜨리기도 좋고, 자체 쿨감 트포+환류+극신속 투자를 통해 원본 쿨 22초의 스킬을 7~8초에 한번씩 즉발로 꽃아넣을 수 있으며, 장판기기 때문에 종말의 날 캐스팅 캔슬을 할 수 있게 해줘. 계산상 DPS가 상당히 낮다는 사실이 걸림돌이지만, 그럼에도 불구하고 익플과 달리 훨씬 자유로운 포지션으로 쉽게, 자주 지를 수 있다는 점에서 나는 아애를 더 고평가해.(그리고 트리시온 허수아비가 방무를 받는지도 사실 모르겠어..)

계속 말하지만 즉발소서는 멀리서 진짜 쉼없이 스킬을 쏟아붓는 컨셉으로 가야 하거든. 카던에서 쓰려면 3-2-2


+캐스팅 캔슬이 뭐야?하는 분들을 위해) https://arca.live/b/lostark/32377717?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&p=1


- 인페르노(2-3-1/압도,집중 등): 스택형 지점 딜링기. 2스택 동시에 때려박으면 그로기 상태 폭딜은 보장돼! 3-3-2와 같은 식으로 트포를 기용하면 순식간에 부파 4를 집어넣을 수도 있고. 하지만 너무 무난해서 자주 사용하게 되진 않아. 가장 기댓값이 높은 231같은 경우는 속도도 엄청 느릿느릿하고


나는 아이스 애로우를 절찬리에 사용중이지만, 자기가 직접 사용해보고 괜찮다 싶은 애들을 사용하면 돼!


3) 카던 전용 스킬

- 리버스 그래비티(2-3-2/질풍): 잡몹들을 학살을 넘어서 갈아버리는 스킬이야. 이게 DPS 자체도 무식하게 높아서 1-3-1로 레이드에 기용하는 소서들도 있긴 한데, 그러기에는 선딜이 길고 근접기라 나는 잘 모르겠다

- 숭고한 해일(2-@-2/출혈): 2번 트포는 입맛따라 기용하면 돼. 딱히 설명이 필요없는 효자 스킬이고, 이 스킬 역시 DPS가 높다보니 레이드에서 혹한 대신 쓰는 사람들이 있기도 해

- 라이트닝 볼트(2-2-1/아무거나): 난 이런 라볼을 원한게 아닌데 아쉬워.. 아무튼 그냥 평범한 원거리 광역기고, 리버스 그래비티가 발굴됨으로 인해서 카던에서도 점점 안쓰는 추세


4) 레이드 전용 스킬

- 엘레기안의 손길(3-3(1)-2/속행): 즉발환류라도 이건 결국 사용할 수 밖에 없게 되더라구.. 물론 기본적으로 소서리스는 근접 짤딜에서 어느 정도 자유로운 캐릭터지만, 근본이 종잇장이기 때문에 엘레기안이 도움이 많이 된다! 초반에는 이속 트포로 사용해주다가 갈망폿과 함께하는 시점에는 3으로 바꾸면 돼!

+) 이속트포+극신속으로 속도를 최대한 땡긴 상태로 타격의 대가 대신 돌격대장을 기용해서 33333세팅 난이도를 낮추는 편법도 존재하니 참고해줘


- 돌풍(2(3)-2-1/출혈 속행 광분 등등..): 단순 카운터 스킬이 아니야. 위의 엘레기안 페널티를 상당 부분 무시하게 해주는 마나 회복 트포가 엄청 달달하다. 물론 카운터가 필수인 레이드 패턴이 있다면 아껴주는게 좋겠지?


레이드같은 경우는 이렇게 딱 8개가 깔끔하게 들어가.(핵심 5 + 아애/익플 + 엘레 + 돌풍)


트포작 같은 경우는

1순위) 치명타 데미지 트포 4레벨

2순위) 핵심기 딜트포 4레벨(천벌 2트포 1, 종말 2트포 2 등등)

3순위) 이외 딜트포 및 쿨감 트포 3~4레벨

4순위) 마나 관련 트포. 근데 이건 사실 1레벨만 해도 50% 감소라 굳이 올릴 필요는 없어.


7. 마치며


적다보니까 존나 왤케 길어졌지? 원래 3시 노말비아 갔어야됏는데 발꼬락 수술한거때매 못가는 김에 글이나 길게 써봤어


결론만 말하면, 즉발환류소서는 3333 세팅에서는 모든 소서리스보다 가장 운용 난이도가 낮은, 입문하기 쉬운 트리라고 생각해.

진짜 위치만 스페랑 X로 잡으면서 ASDF하면 되거든. 사거리도 긴 편이고


이후 33333이라는 최종스펙으로 넘어갈 때 일반적인 환류소서로 넘어갈 수 있는 여지도 남길 수 있다는 점도 있으니

여러모로 거쳐가기 좋은 트리라고 생각해.


소서를 새로 키우는 뉴비들이 참고하면 좋겠어!