이건 직업마다 다를 수 있는 이야기인데

이 게임이 족병신 인식겜이라서 서로 군장검사 할때 무기를 많이 보고 그걸로 심사해서 그렇지
사실 무기강화의 효율 자체는 높지 않음

무기 19강과 21강의 데미지 차이는
약 7%임

대략 무기강화 1강당 3~4 % 사이의 효율을 낸다고 할 수 있음

그리고 무기 다음에 우리가 흔히 부르는

무 장 강

중에서 장갑은?

1강화당 0.7% 만큼 딜이 쌔짐

이해했음?
니가 들인 돈 대비 효율이 안나옴

그렇다면 전압은??

1.9% 대략 2% 강해지는거임 무기 1/2강

물론 전압은 개씨발 꼴리게 만들었으면 사실상 인권이니까 사는게 맞긴함

그렇다면 대체 무엇이 효율이 좋을까?

바로 각인임
너희들이 국민각인으로 하는

3333 ~ 33331 인데
여기서 3 하나를 평균 딜각인으로 박는다고 생각하면

대충 16%는 강해지고
예둔 돌대 처럼 특이한 케이스의 경우는
18% 정말 높게는 20%급 거의 원한 하나를 더 단다고 봐도 됨

무기 강화를 최소 4번에서 6번은 더 하는거야

얼마나 큰 차이인지 알겠지?

그외에는 무기 품질이 있는데 이건 신경쓰지 말자 너무 개창렬이고 그냥 자기가 비틱이길 바래 진짜 애지간하면 숫자만큼 졸라 쌔짐

그리고 카드작이 있는데

남바절 12각은 비교적 개고생만 하면 나름 맞추기 쉬운 카드세트인데
이건 직업과 치피에 따라 다르지만
채소 4~7%까지 와리가리 한다고 생각하면됨

세구빛은 말할것도 없고

트포작은 너무 케이스가 다양해서 생략할게


내가 생각하는 투자대비 고효율은

각인>트포>보석>=무기>전압

이야

정말 강해지는게 목적이면 우선 33333을 기본으로 하고
투자대비 효율이 뛰어난 트포를 반드시 우선순위로 해야해

그리고 보석과 무기는 좀 직업마다 갈림

충모닉과 유산(나쁜말 아님)스카는
정말 적힌 숫자만큼 쌔지는 말도 안되는 효율을 가졌고

아르카나 리퍼등등 주력기 몇개가 딜의 95%를 차지하는 캐릭들은 역시 효율이 뛰어나지만

인파처럼 스킬딜이 골고루 퍼져있는 캐릭은 오히려 별로임

그리고 전압은 무기 1/2강의 효율을 가지고 있기에

무기가 너무 고강이라서 강화비용이 엄청깨질거 같을때는 효율이 좋겠지?
그리고 몇몇 직업은 존나 꼴리게 잘나와서 효율 안나와도 사줘야 함

그럼 20000