![](http://ac.namu.la/20240618sac/6eb0a0655c539861da8bf03210f23041440e323b4bb2c716c95ecd8844883257.jpg?expires=1719795600&key=9nuQU7iBf8d8ZD3Fm944gw)
워로드의 도발스킬인 증함에는 적중시 받피증 3% + 백헤드추가피증 9%가 붙어있음
이걸 상시유지 혹은 80~90%유지가 가능하다고해보자
그러면 도발이 먹히는 레이드/가토에서
도발면역시간 계산하면서 씨발같은패턴을 끊는데 쓰는게 맞는걸까??
아니면 씨발같은패턴 그냥 무시하고 받피증3% 시너지를 묻히는게 맞는걸까??
여기서 말하는 씨발같은패턴은
아브1넴 점프투창 , 하누마탄 4방향 빔 , 데칼 기절같이 딜로스가 심하거나 맞으면 아픈패턴들
다들 어캐 생각함?