공통

1.광기 게이지 기믹이 생김.

피격시 게이지가 상승하며 100%가 되면 광대 상태이상에 빠지는 동시에 쿠크세이튼에게 데미지 감소 버프가 1중첩됨.

(이난나로 해제 가능)

2.패턴 사이의 간격이 줄어들었음.

1페이즈

1.'꼭꼭 숨어라' 패턴 파훼 실패시 해당 캐릭터가 즉사하게 됨. 또한 세이튼의 분신 주변에 조그마한 위성이 생성됨.

2.'카드 폭격기 발사!' 패턴의 몬스터가 일정 시간 이상 생존할 경우 광기게이지 장판이 몬스터 주변에 생성

3.'주사위를 굴려보자고' 패턴에서 3명이 감금되고 1명만 이동가능한 변형이 추가됨. 움직일 수 있는 인물이 드리블해서 카드를 적절하게 먹여줘야 함.

4.특급 배송 출발!이라는 쿠크의 멘트와 함께 정기적으로 룰렛 함정이 맵에 설치됨.

해당 룰렛은 폭탄이 되거나 특정 문양의 에센스가 되는데, 같은 문양의 에센스를 가진 사람이 먹으면 광기 게이지가 감소됨.

2페이즈

1.'네 안의 광기가...느껴지나?' 패턴 추가. 세이튼이 붉은 섬광을 내뿜고, 

세이튼을 캐릭터가 바라보면 해제불가능한 공포 상태이상에 걸림.

광기 장막 패턴때 겹쳐서 시전하니 주의

2.통칭 '카드' 패턴 때 오답이 최대 2번까지 허용됨.

3번째 망치질까지 쿠크가 숨어있는 카드를 때리지 못하면 전멸기 시전.

3.미로 패턴 돌입시 파티원 4명의 광기게이지가 0으로 초기화됨

4.페이크 무력화 피자 패턴 추가. 쿠크가 중앙으로 순간이동한 후 별을 3번 회전시키는데, 

그 방향에 맞춰서 피자를 피하고, 세이튼의 망치질을 피하면 끝.

보통 해당 패턴 때 실수가 잦기에 이난나를 사용함.

5.광대 인형 패턴 추가. 필드에 다수의 광대인형이 배치되는데,

인형 중 하나만 광기 게이지 감소 장판을 두르고 있고 나머지 인형들은 데미지+광기 게이지 증가 장판을 두르고 있음.

재빨리 게이지 감소 장판에 올라타거나, 게이지 증가 장판들 사이의 사각지대에 숨으면 끝.

3페이즈

1.마법진 시전 이후에도 확정적으로 공을 드랍하지 않음.

 대신 네임드 '괴기스러운 인형' 소환.

해당 네임드에는 피해감소 버프가 붙어있으며 불기둥을 회전시키는 공격을 함.

 이를 맞아서 게이지를 채우면 됨.

피해감소 버프는 광대 모드에서 Q 스킬로 공을 던져서 해제 가능.

2.마법진 진입 이후 미니게임(통칭 마리오)에서 장애물이 추가로 생김. 1~4마 전부.

3.아이언 메이든 무력화 패턴에서 추가적으로 즉사 톱날과 갈고리가 생성됨.

1마는 다수의 톱날, 2마는 다수의 갈고리, 3마는 톱날+갈고리이며 4마는 아재 패턴+갈고리임.

4.쿠크세이튼이 순간이동 이후 박수를 치는 패턴에서 갈고리 외에도 즉사 톱날이 생성됨.

즉사 톱날은 계속해서 방향을 바꾸니 끝까지 유의할 것.

5.90줄 쇼타임 패턴에서 폭탄을 제거하지 못할 경우 파티가 전멸하게 됨

6.쇼타임 패턴 직후 시전되는 타겟 추적 패턴(통칭 스나이핑)에서 타겟 마크와 캐릭터가 겹칠 경우 즉사하게 됨

7.HP가 0일 경우 클리어가 되는 대신 '빙고'라고 불리우는 발악 패턴 시전. 자세한건 '쿠크 빙고' 검색 바람.

이때 클리어 표시를 쿠크세이튼이 파괴하는 연출이 나오는데 이것도 컷신이라 스킵 가능함.

8.일정 시간 내에 마법진 패턴 돌입을 하지 못할 경우 '피 반전' 패턴 시전.

15초간 해제불가능한 디버프가 걸리며 디버프가 해제됨과 동시에 비워진 체력과 잔존 체력이 뒤바뀌게 됨.

'피반'으로 더 자주 불리며, 마법진 제물 또는 쇼타임과 겹치면 높은 확률로 리트 필요.

9.피 반전 패턴을 2회씩 시전할때마다 '바닥 패턴' 시전.

위에서 언급한 광대 상태 돌입시 쌓이는 '데미지 감소 버프'의 횟수만큼 n회 전체 데미지가 가해짐.

만약 버프가 5중첩 이상이었을 경우 실드/체력 관계없이 무조건 전멸하게 되며, 패턴 종료시 '데미지 감소 버프'는

'공격력 증가 버프'로 변환되게 됨.

해당 패턴이 시전되는 동안 아이템과 스킬의 시전이 불가능하며, 피 반전 패턴의 2n번째 시전 이후 바닥 패턴 시전까지 텀이 약간 있으므로

재빠르게 물약을 먹고 실드를 칠 것.