1. 아르카나 스택딜에는 백해드 판정이 없음.
루인기는 그 스킬 자체 데미지와 스택 데미지가 따로 들어가기 때문에 1타 스킬인 시가를 써도 데미지가 2번 들어감.
그 중 백헤드 판정이 있는 시가와 세렌은 그 스킬 자체 데미지에 영향이 있는거지, 스택 데미지에는 영향이 없음.
시가를 뒤에서 써도 스택딜이 늘거나, 세렌을 옆에서 써도 딜이 줄거나 하진 않음.
그렇기 때문에 아르카나도 타대를 가는 것.
2. 스택딜은 스킬 레벨에 비례해서 오르지 않고 알카의 전투레벨에 비례(50, 55, 60)해서 올라감.
레인에 1렙만 주든, 7렙을 주든 레인으로 터지는 스택 딜은 동일하다.
따라서 60렙을 찍어도 루인 스킬에 스포를 더 투자하지 않고, 모든 스킬을 10렙 찍은 다음 그나마 깡딜이 좋은 쿼드라플과 레인에 12렙을
투자한다.
근데 또 보석 딜증은 적용됨ㅋㅋ
3. 카드 운명의 수레바퀴는 모든 스킬 쿨을 초기화 시킴.
스페는 물론이고 기상기, 각성기도 초기화 시켜줌.
도태운수가 뜨면 4스택 -> 리턴 -> 도태운수 -> 2각 -> 스페 -> 각성기 로 어마어마한 개빡딜을 넣을 수 있음.
4. 2각에 심판이 적용되는건 다 알텐데
사실 2각은 루인기가 아니라 일반 스킬 판정임ㅋㅋ
5. 4발을 앞으로 쇽쇽쇽쇽 쏴대는 쿼드라 엑셀레이트는 스택을 쌓는 스택스 스킬.
앵간한 스택스 스킬이 그렇듯 최대 2스택을 쌓는다.(카드증가 트포 제외)
근데 스택 판정이 매 발마다 있는게 아니라 1~3발까지 1스택, 4번째에 1스택임. 1~3타를 다 맞췄어도 마지막발을 못맞추면 1스택이다ㅋㅋ
6. 운부는 무적, 무효인 적한테 써도 카드를 뽑을 수 있다.
무적 상태로 기믹을 하루종일 재꺼버리는 알비온 별이나 쿠크 1페 룰렛은 카드 자판기임. 파멸적인 도태심판 찬스니까 계속 써대자.
그렇다고 스택이 쌓이는건 당연히 아니다.
마지막으로 울알카 보고가잉
