안녕하십니까 어쩌다 이걸쓰게되었네요


일단 주의 사항으로 도아가는 출시된지 


일주일도 되지 않은 캐릭터입니다. 그만큼 이글은


연구글이라는것을 인지해주시고 필자가 글을 잘못써


읽기 힘든 부분도 있을 수 있으니 양해부탁드리고 시작합니다


제일밑에 추가연구사항있어요!


현재 필자의 스팩입니다 각인은 각전중만3333이고


특성은 신속 1641, 특화 511, 갈망2세트 기준으로 


작성되는점 추가로 알아 두시기 바랍니다!


1.스킬트리

스킬트리는 스킬창의 순서대로 내려갈 것입니다.

첫스킬 필법 : 흩뿌리기 입니다


트라이포드는 동글방울, 직선긋기, 먹의비호 이며


전설압도룬과 6레벨 홍염보석을 주었습니다


동글방울의 수급기이자 무력화, 아군 쉴드를 담당합니다


무력화도 쏠쏠하기에 쿨마다 돌려주시면 좋을것 같습니다.


두번째스킬 필법 : 콩콩이 입니다

도아가의 귀여움을 담당하고있으며


트라이포드는 기운강화, 노란색먹물, 먹물강화 입니다


전설풍요룬을 채용하였으며 6레벨 홍염입니다


아이덴티티 수급량이 상당하여 풍요를 주었고


기운강화4레벨, 갈망발동 기준으로 3회타격시

1/5정도. 차원문과 비슷한 양이찹니다


자주써주면 팀원 유지력과 아덴수급에 매우 도움됩니다.


세번째 스킬 계륵인가 아닌가 묵법 : 난치기 입니다

트라이포드는 날렵한 필력, 먹물 낙인, 


먼길떠나는or꽃길만걷자 둘중에 상황, 개인취향에 맞게 바꾸시면됩니다.


용도는 시너지, 공격속도버프, 단죄의 용도입니다.


시너지는 풀히트시 1초정도 비는 시간이 있고 지속시간은 12초라서


한틱이라도 맞추면 큰손해는없습니다.


홍염'보석'을 주지않았습니다. 이유는 스킬을 다 알아보고 설명드리겠습니다.


네번째 스킬 묵법 : 환영의 문 입니다

트라이포드는 정신강화, 정화, 공간중첩이며


룬은 속행, 6레벨 홍염을 주었습니다.


용도는 매우한정적으로 정화의 용도와 아이덴티티 수급의 용도가있습니다.


한번사용시 1/5정도가 차기때문에 자주 사용하면 좋지만


정화의 용도도있기때문에 공간중첩을 주어 정화의 용도로


1스택은 남겨놓는 편입니다


차원문은 필수가아니며 다른스킬 묵법 : 미리내

트라이포드 단단한갑옷, 강인함, 푸른 별빛으로 대체하여도됩니다


룬은 수호룬을 준다면 좋을것 같습니다.


다섯번째 스킬 우리들의 잉ㅡ어 묵법 : 옹달샘 입니다.

트라이포드는 기운강화or무력강화, 넓은 공격, 잉-어왕출현입니다


룬은 심판이며 6레벨 홍염을 주었습니다.


용도는 무력화도 병행하며 아덴수급도 있지만 주 용도는


단심의 심. 심판을 터트리는 용도입니다.


여섯번째 스킬 도아가의 음진 묵법 : 해우물 입니다

트라이포드는 빠른준비, 마나회복, 발산 입니다


룬은 질풍을 주었고 7레벨 홍염을 주었습니다.


용도는 말할필요가없고 2트포 마나 회복이 도화가의


마나를 어느정도 버티게 해주는 아주 좋은트포입니다 찍어줍시다.


빠른 준비 트라이 포드작이 되면 다른스킬의 보석상태가 변경될 수 있습니다.


일곱번째스킬 필법 : 올려치기 입니다

필자는 스킬포인트가 부족하여 4렙을 주었고


7레벨을 줄시 트라이포드는 동글방울, 강인함 입니다


룬은 질풍과 6레벨 멸홍을 주었습니다.


당연히 카운터의 용도로 들어갔기에 어느정도 아끼는 플레이가 필요합니다.


마지막 여덟번째 도아가의 천상 묵법 : 해그리기 입니다

트라이포드는 강인함, 날렵한 필력, 공격강화 고정이며


룬은 집중, 보석은 7레벨 홍염을 주었습니다.


1-2 아이덴티티

공격력 버프인 저무는 달 입니다

바드의 용맹과 유사하다고 보시면 되겠습니다.


힐구슬인 떠오르는 해 입니다.

노란 구슬이 생성되며 가까이 다가가 G키로 상호작용을하면


힐이 들어오는 방식입니다.




2.스킬 사이클

필자가 이 세팅을 츄라이 하게된 이유인 사이클입니다


매우 깔끔하여서 이렇게 글까지 쓰고있네요.


당연히 시작은 단죄 및 시너지 스킬인 난치기입니다


그리고 바로 심판의 옹달샘이 아닌 해우물 사용후 옹달샘


난해옹 순서로 따다닥 써주시면 되겠습니다. 


그리고 난해옹을 사용후 옹달샘의 잉-어가 튀어나오는 시점이


해우물이 사라지는 시점입니다. 이때 맞춰서 공버프를 이어줍시다.


각성기가있을때:심판이 터지는대로 각성기 사용 후  해그리기를


쓰고나서 아이덴티티 버프 저무는달을 사용하시면 되겠습니다.


어째서 바로 저무는달을 쓰지않느냐의 이유는 난해옹 콤보후


각성기를 사용하면 해우물 장판이 끝날시간이기에 미리


공버프를 유지시켜준후 아이덴티티를 사용한다고 보시면되겠습니다.


각성기가 없을때: 난해옹을 쓴 후 잉-어가 나오기전까지 쉴드 스킬을 쓰며


잠시 대기하고 잉-어가 튀어나온것을 본후 해그리기로 공버프 이어주기


그러고 남는 시간동안 콩콩이, 차원문, 흩뿌리기를 때에 맞게써주며


다음 난해옹 시간동안 뽈뽈뽈뽈 돌아다니면 됩니다.


그러고나서 난해옹이 돌아온다면 이제 시작입니다 무한 사이클이


어째서 무한사이클이 되느냐?물어보실 것이라 생각합니다.


여기서 난치기에 홍염보석을 주지않은 이유가 나옵니다.

필자의 스팩으로 난해옹을 따다닥 박았을때 스킬쿨타임 상태입니다


살짝 시간이 지났지만 대략 15초 쿨타임정도로 보시면되겠습니다.


이렇게 스킬쿨타임이 3개가 딱 맞아 떨어지게됩니다.

그리고 해그리기의 쿨타임 입니다. 해우물의 버프 지속시간 6초


해그리기의 지속시간 8초를 감안하면 비는시간은 해봤자 1초?


정도로 공버프 무한유지 및 사이클 무한동력이 가능합니다.

공버프를 연속으로 이어줬을때 스킬 쿨타임 상태입니다.


버프남은시간 7초 난해옹 7초...그쵸?


사이클을 정리하자면


난치기(단죄)=>해우물=>옹달샘(심판)......해우물꺼지면 해그리기


사이사이 쉴드나 아덴수급 등등 을 무한 반복하는 세팅입니다


3.그래서 아덴수급은 얼마나 좋은데?

라는 질문이 나올것 같아 미리 추가해놓습니다. 갈망 2세트효과를 받았으며


각성기를 사용하지않고 마나의 유지 때문에 최마증 3을 추가해놓았습니다.


그리고 차원문은 마나의 유무에따라 아덴수급량에 


차이가 날 가능성이 있어 사용하지 않았습니다.

1분 3초 정도를 때렸으며 차원문은 일절 사용하지않고


힐구슬한개와 2.4버블 정도가 찼습니다. 총 3.4버블입니다.


이정도면 수급도 나쁘진 않은편 이겠죠?


4.장단점은 모르겠고 

이세팅에 대해 내가 생각하는점


현재는 해우물의 트포레벨이 빠른준비 트라이포드 레벨이 3렙이라


깔끔하게 유지가 가능하나 이후에 5레벨이 된다면 버프의 비는시간이


더 줄어들겠지만 난해옹의 3콤보가 애매해지게 될것 같습니다


옹달샘에 쿨트포가 있다면 아주 좋았을 것 같지만...


만약 트포작이 더 된다면 난치기에 홍염보석, 옹달샘에


더 높은 홍염보석, 해우물은 6~7레벨 홍염유지로 어떻게든


사이클을 맞춰 이 세팅을 사용할 것 같습니다. 너무깔끔해서...


그리고 난해옹 세가지 스킬 전부 깔아놓는 스킬이기 때문에


셋다 깔자마자 보스가 이동하면 그대로 전부 날아가게 되겠지만


시너지는 12초 지속이라 큰 손해는 없을것 같습니다


단심을 놓치면 조금아쉽겠지만... 이정도가 되겠네요!


당연히 이글은 연구 이기때문에 많은 의견 부탁드립니다

*추가연구사항* 

                                                   의견 감사합니다!


위글에는 난치기 단죄, 해우물 질풍, 옹달샘 심판 으로되어있는데


난치기에 단죄, 해우물에 심판을 주고

옹달샘은 이렇게


아덴수급용일때:기운강화, 넓은 공격or강화된 일격, 


잉어 봉인해제 트라이포드 채용후 풍요룬을 주시고


무력용일때: 무력강화, 강화된일격, 잉어 봉인해제!


트라이포드 채용후 남는 압도룬을 주시면 더 좋을것 같습니다.