현재 내 인파이터 스킬셋인데 개인적인 의견 좀 들어보고 싶음


세팅은 사멸, 원체아예저 33333, 팔찌 포함해서 치명 890 신속 1370

템렙은 1510 정도인데 아브 5, 6관이 눈앞이라 스펙 타이트하게 올려놓을 예정



1. 현재 사이클이 (접근을 위한) 용강 - 심판 - 철포 - 지진 - 죽선 - 난타 같이 굴리고

포지션 다시 잡아야하거나 현자타임 올 때 밀나로 딜 쉬는 타이밍이 없게 하는 식임


장점으로는 밀나 덕에 현타가 없고

2~3사이클 아무런 방해 없이 연달아 굴리는 거 아니면 실전에서 스킬 쉬는 타이밍은 없다고 봄


근데 단점으로는 전진의 일격이 없어서 포지셔닝에 스페를 다 쏟아붓고

용강을 계속 포지셔닝용으로 써야한다는 거임


이럴 바엔 다시 밀나 빼고 전진에 멸화 주고 쓰는 게 낫나?

트포작으로 전진 1,2,3 트포 433인가 434 되어있기도 해서 고민임

이게 제일 궁금한 거



2. 보시다시피 트포작 아직 남아있는데 어떤 것부터 트포작하는 게 제일 나을까?

철포 빠준에 페온 200개 꼬라박은 뒤라 마음이 너무 아프다....


3. 인파이터 신속이 부족한 느낌은 안 들어서 그런데

팔찌에 치신 적당히 붙이는 것보다

신속은 내버려두고 치확 극한으로 끌어내는 세팅으로 짜는 게 더 괜찮겠지?