공략글에 앞서 필자는 정석 [원저기아버 / 원예기아버]를 쓰는 정석 버스트가 아닌 슈차버스트라는 것을 일러두고 감

곧 로아온이기도 하고 아직 버스트 공략글은 없어서 대충 운영의 기초틀만 알려주려고 슈차버스트임에도 공략글을 쓰게됐음

그래도 꼴에 놈브56까진 깼으니까 나름 버스트 굴릴만큼은 굴렸다고 생각해


만약 이 글 내용에 반박시 너가 다 맞아 난 슈차따리야



목차

1. 버스트 각인이란?


버스트 각인에 커서를 올리면 나오는 텍스트인데 이것만 보면 글이 존나 길고 복잡해보이지만 정리해보자면

1. 아덴을 킨 상태에서 버블이 얼마나 남았든간에 Z를 한 번 더 누르면 최고 단계의 버스트 블레이드가 발동됨

각인이 없을 시 잔여버블별 블레이드 버스트 이펙트 변화

최고단계 버스트 (버스트 각인 사용시 무조건 이 버스트로 발동됨)


2단계 버스트


최저단계


2. 블레이드 아츠 상태(아덴 버프 켜진 상태, 이하 아츠 상태라 서술함)에서 스킬 적중시 버스트 스택이 1개씩 쌓임(내부쿨 0.4초, 평타랑 각성기 제외)

버스트 스택 UI

버프창 말고도 캐릭터 옆에 막대기형 UI로 현재 스택이 표시가 된다

20스택을 모두 쌓을시 막대가 빛남


3. 블레이드 버스트 발동시 내가 쌓은 버스트 스택만큼 지수함수 형태로 버스트 딜이 강해지고 아덴버블을 환급해줌


요약하자면 Z 눌러서 아츠 발동 - 스킬 사용해서 아츠 버프시간 30초동안 스택 쌓기 - 버스트 발동 - 환급받은 버블로 다시 아츠 발동 - 후 반복


어렵지 않지? 이런 스택형이라는 구조 때문에 잔재된 기운과 마찬가지로 버스트는 허수딜링과 실전딜이 가장 동떨어진 직업중 하나라고 할 수 있음.

실전에선 허수아비 패는 것마냥 항상 최적화된 시간으로 스택 쌓아서 최고스택 버스트를 던지는게 사실상 불가능하니까. 그래도 충분히 실성능도 좋고 재미도 있는 각인이니까 블레이드 유저라면 한 번쯤 찍먹해보는걸 추천해


2. 각인, 특성 세팅법

우선 이 세 가지 각인은 무조건 3레벨 필수야.

원한은 누구나 알거고, 버스트 특성상 한방에 딜이 치중돼있는만큼 기습의 대가 효과를 받기도 쉽고 효율도 매우 좋음.

버스트는 너프 전에는 버1이 우세였지만 너프 후 버스트 각인 레벨에 따라 최대 데미지가 100%, 110%, 120%로 바뀐 지금은 무조건 버3 고정이야


그리고 남은 각인 2~3자리는 보통 여기서 채택하게 돼

아드레날린은 부족한 블레이드의 치적을 메꿔주고 공격력도 올려주는 완소각인임. 스택 유지도 7홍+빠준5렙 윈드컷이면 스킬 하나로 유지됨

예둔, 저받은 취향차이이기도 하고 고점을 보려는 333331에선 아드를 1주고 33333 자리에 예둔, 저받을 모두 채용하는 경우도 있음

에포는 무조건 1 자리에 채용함


나는 개인적으로 원예기아버에1 / 원저기아버에1을 추천함

사실 각인은 유튜브에 검색만 해도 바로 연구영상 나와서 굳이 길게 쓰진 않음. 직접 찾아보는걸 추천함


그리고 슈차는 쓰지마라. 걍 쓰지마. 내가 써봐서 하는 말이니까 걍 쓰지말라면 쓰지마.


특성은 무조건 극특에 특치 목걸이.

블레이드는 잔재랑 버스트 둘 다 공통적으로 특화효율이 엄청나게 좋게 설계돼있고 이론상 특화만 올려도 신속캐릭의 이점을 그대로 가져올 수 있는 특이한 구조의 아덴을 가지고 있음.

특화 N당 버스트 피해량 증가 옵션이 말도 안 되게 효율이 좋으니 무조건 극특 하셈. 치명 안 떠서 치명반지 주는건 페온 낭비라고 생각함.


3. 스택 쌓는 루틴
사실상 이 공략글의 핵심이고 내가 가장 전하고 싶은 내용이야

다만 영상을 보기 전에 명심해뒀으면 하는게 실전은 항상 변수가 있고, 그 변수에 따라 유동적으로 스택을 쌓으면서 플레이 할 수 있다는게 버스트의 장점이야. 그러니까 너무 정해진 사이클에 얽매이지 않았으면 좋겠어


정석 20스택 운영

스킬 룬 세팅

너프 패치후로 연구된 가장 일반적인 루틴임

아츠 - 스핀 - 윈컷 - 윈컷 도중 소앱 - 블리츠 - 보이드 - 마엘 - 스핀 - 18스택 때 윈컷 후 바로 버스트


버스트 딜이 들어가기 직전까지만 20스택을 쌓으면 된다는 구조를 이용해서 만든 루틴이고, 가장 대중적으로 쓰이는 만큼 검증된 성능의 루틴임. 뉴비들은 이걸로 시작해서 이걸로 끝나도 될 정도로 좋은 운영이니까 매우 추천함


정석 16스택 운영

스킬 룬 세팅 (보이드 전설풍요 필수)

너프 전 중저스택 운영의 연장선임

아츠 - 스핀 - 윈컷 - 윈컷 도중 소앱 - 블리츠 - 마엘 - 스핀 - 윈컷 후 버스트 - 마엘 상태에서 보이드 즉발로 긁고 3버블 충전


원래는 12스택 운영에서 쓰는 최적화 운영이었는데 너프 패치후로 마엘 오브조절 5렙, 보이드 오브조절 5렙 다 받고 극특수치 꽤 높아야 16스택에서 즉발로 긁었을때 3버블이 풀로 충전되게 바꼈음

난 솔직히 이거 별로 추천 못하겠는게 DPS적으론 우월하다곤 해도 이미 아츠 지속시간, 스택 내부쿨이라는 이중족쇄가 있는데 여기에 마엘이라는 족쇄가 하나 더 추가되는거라 뉴비들한테는 절대 비추천함.


그냥 유사시에 버스트를 빠르게 털어야 하는 경우 보이드에 풍요룬 박고 아껴라 정도로 알고 있으면 됨


야매 윈컷후아츠 운영

스킬 룬 세팅

유튜브에서 찾아다니다가 발견한 선 윈컷 후 아츠발동 운영임

윈컷 - 아츠 - 스핀 - 윈컷 - 소앱 - 보이드 풀홀딩 - 블리츠 - 마엘 - 스핀 - 버스트


내가 요즘 쓰는 운영인데 뉴비들은 이 운영을 쓰는 것도 나름 괜찮다고 생각함

일단 가장 큰 장점으로 스택 안정성이 엄청 좋음. 윈컷을 먼저 쓰고 아츠를 키는 것에서 안전장치 한 개, 보이드를 풀로 땡긴다는 거에서 안전장치 두 개로 웬만해서는 버스트 스택이 삐꾸날 일이 없음


DPS는 몰?루영

어차피 실전딜이랑 허수딜이랑 괴리 큰데 나는 안정성이라도 챙기자는 마인드라


슈차버스트용 운영

스킬 룬 세팅

쓸 사람은 없겠지만 슈차버스트의 3차지 운영임

아츠 - 스핀 - 윈컷 - 보이드 - 소앱 - 블리츠 - 마엘 - 스핀 - 윈컷 - 버스트


사실 여기서 닼셀을 빼고 폴스타, 문라를 넣어서 스택을 더 채우거나 피면기+수호룬으로 버티는 용도로 엄청 잘 썼는데 놈브56 트라이 갈때쯤 되니까 스택 삐꾸나는 경우가 너무 많아서 폐기했음

근데 재밌긴함 ㅋㅋ 블보소 3신기에 전부 질풍 박고 마엘 시간동안 박으면 풀공속이라 존나 재밌음 ㄹㅇ



4. 스킬 룬, 트라이포드 배분팁
모든 스킬을 다 알려주진 않을거고 대부분 잔재랑 비슷하다고 보면 됨.

잔재랑 차이있는 스킬 룬, 트포만 알려줄게


1. 블리츠 러시(12레벨 필수, 전설 질풍 고정)

아마 2번째 줄에 있는 차지 강화다크 차지 중에 고민을 하게 될텐데 버스트 유저라면 나는 다크 차지를 더 추천함.

슈차에 전설질풍, 풀공속 기준으로도 막타만 좀 끌어쓰면 2~3스택을 확정으로 쥐어준다는게 스택 안정성이 너무 좋음.


닼차 총 딜량은 차강이랑 비슷하지만 몹에 근접해야 하는 단점이 있으니 그건 염두해둬.


2. 보이드 스트라이크(10레벨 혹은 12레벨 선택)

첫 번째 줄에 있는 넓은 공격오브 조절 중에서 다들 고민을 많이할텐데 나는 넓은 공격을 더 추천함.

오브 조절은 위에 적은 16스택 운영에서 쓰거나 스택 삐꾸났을 때를 대비하는건데 그걸 커버할 정도로 넓은 공격으로 얻는 이점이 큼.


블랙 디멘션 회오리 범위도 한눈에 보일 정도로 커지고 공허 지대 장판도 엄청 커짐. 스택 안정성을 늘려준다는 면에서 넓공 추천. 그래도 스택 삐꾸났을 때를 대비해서 보험을 들고 싶다 한다면 오브조절 5렙 트포작은 필수야.


룬은 희귀 질풍, 영웅 질풍, 영웅 풍요, 전설 풍요 중에서 하나를 끼게 될텐데 나는 영웅 풍요 추천함. 질풍 끼는 순간 홀딩 시간이 짧아져서 스택 손실이 날 수도 있고, 전설 풍요는 내가 소앱에 끼고 있어서 영웅 풍요 껴줬음. 만약 정석 20스택이라 보이드를 즉발로 쓴다면 질풍 남는 것중에서 높은거 껴주면 됨.



3. 소울 앱소버(12레벨 필수)

얘는 트라이포드보단 아마 스킬 룬에서 많이 갈릴텐데 질풍 아님 풍요 중에 하나를 넣어야 할거야.

나는 전설 풍요 추천함. 아무리 안정성 높은 운영 방법이어도 스택삐꾸 날 때가 분명 있는데 소앱은 블레이드 스킬 중 버블 수급 1위인걸로 기억하고 보이드랑 다르게 오브 조절에 트라이포드 한 칸을 배분하지 않아도 돼서 난 여기에 풍요를 낌


4. 스핀 커터, 윈드 컷(10레벨)

이 두 스킬의 공통점은 유틸기 겸 스택기라는 건데 아마 그래서 유저마다 넣는 룬이 엄청 다를거임

난 스핀 출혈, 윈컷 광분 넣었는데 취향따라 윈컷에 출혈을 넣어도 되고 스핀에 정화 같은걸 넣어도 됨.


다만 스핀에 질풍 넣는건 좀 고려를 해야하는게 영웅 질풍 이상이거나 풀공속 상태에선 무지성 연타하면 본래 3스택 찰게 2스택 차게 되니까 난 질풍은 크게 추천하지 않음

별개로 스핀, 윈컷 빠준 트포작은 5렙 필수임. 둘 중 하나라도 빠준 5렙이면 7홍 박고 스킬 하나로 아드 무한 유지 가능함


5. 마엘 스톰(7레벨)

트포 무조건 조우 마엘각성기로 3버 채워야하니까 오브 조절 찍고 트포작까지 필수.

룬은 보통 전설 집중을 넣는데 서폿이 마나 케어를 잘 해줘서 잘 안 마른다 싶으면 출혈, 정화, 광분 같은걸 끼기도 함


어스 슬래시는 알아서 해 약포 써서 딜링기로 쓰든 암주 써서 무력 더하든


5. 마침
버스트 각인은 아츠 지속시간 30초에 스택 내부쿨이 0.4초라는 이중족쇄가 있긴하지만 여러모로 상황 따라 유동적으로 플레이하는 재미가 쏠쏠하니 한 번쯤 여유가 된다면 찍먹해보는걸 추천함.

내가 스킬 룬에 풍요를 넣긴 했지만 애초에 버스트는 극특을 가기도 하고 풍요 없어도 스택만으로 아덴을 환급해주니까 내실부담 적다는 것도 뉴비에게 있어선 어느 면으로 장점이 될 수 있음.


버스트 화이팅! 난 이제 1540 찍었으니 버스트 버리고 잔재1 하러 갈래