노브 5관을 무서워 하는 챈럼들이 생각보다 많아서 짧게 씀


준비물 : 신속 로브(or 성스러운 부적),시간정지 물약, 회오리 수류탄


신속로브 : 문양 패턴 때 문양 넣는 애가 느릴 경우 신속로브 

성스러운 부적 : 파티원이 감금이나 침묵에 걸릴 경우 풀어주는 용도

시간정지 물약 : 문양패턴 때 실수로 문양이 생기지 않을 경우 한 턴 넘기는 용 + 겹패턴이나 폭탄 못피할 거 같을때 생존용도

회오리 수류탄 : 110줄 무력화 


조우 후 180줄 까지 딜


180-140줄 문양 먹기

아브렐슈드 피통이 180줄이 되면 띵 하는 소리와 함께 잠시 아브렐슈드에게 뎀감 버프가 들어감

그 후 맵 곳곳에 문양이 생기는데 이 문양을 먹으면서 관리

국룰은 1파티 흰색 2파티 검정색이며

각 파티 번호 x2 만큼 문양을 먹으면 된다

문양모양은 2 : 원 4 : 사각 6 : 6각 8 : 별이며

문양은 4줄 단위로 나옴

144줄이 되면 문양이 나오는 마지막 타이밍이므로 이때 딜중지를 하고 마지막으로 나온 문양을 먹으면서 문양관리를 한다

문양이 다 사라지면 140줄까지 딜

140줄이 되서 띵 소리가 나면 파티 번호 x3 자리에 서는데 문양이 같은 사람끼리 일정 범위 내에 있어야만 문양이 생성되며

문양은 검정색 문양을 먹은 사람 자리에 나타남


140줄 문양넣기 패턴

머리 위에 문양이 뜨면 그 문양과 같은 문양에 넣으면 되는 아주 간단한 패턴이다

다만 빨간색 장판에 맞으면 즉사임

빨간색 장판은 가로 -> 세로 -> 가로 -> 세로 순으로 폭발함

x3으로 놓는 이유 : 빨간 장판이 문양에 닿으면 전체폭발로 즉사 

4개를 다 넣으면 아브렐슈드가 잠시 그로기에 걸리는데 공대장은 아제나를 사용하고 나머지는 110줄까지 딜


110줄 무력 + 큐브패턴

아브가 110줄이 되면 좌 우 바닥에 있는 원 패턴 중 랜덤으로 먼저 빛이 남

빛이 나는 곳에 나오는 도형을 먼저 무력화 후 반대쪽 도형 무력화 마지막으로 아브렐슈드 무력화

예시) 오른쪽에 먼저 빛이 났으면 2팟->1팟->아브렐슈드 순으로 무력

무력 도중 위 아래에 각각 아브 분신이 한마리가 나오는데 

카운터를 치기로 한 사람은 자기 파티 무력이 끝나면 아브에게 회수를 던지고 카운터를 치러 가자

못치면 전체 데미지 + 침묵


저 순서로 무력화가 성공적으로 끝났으면 각 파티에 맞는 위치로 들어가는데

2파티 인원 중 한명은 외부 12시에서 아브렐슈드랑 데이트를 하고 있어야함 (외부에 인원 없으면 리트)


큐브내부 

1파티 : 분배강화 2파티 : 1인 강화

분배강화는 모든 인원이 3개씩 먹어야하고

1인 강화는 한명이 12개를 먹어야 하는데 서폿이 먹는걸 추천


내부의 큐브가 10줄이 되면 무력화가 나오는데

2파티 경우 무력화 실패시 스택 못쌓음

스택 못쌓으면 다음 패턴때 무조건 리트나서 무조건 무력화

무력화 성공시와 큐브가 2줄이 될 시 강화가 많이 나오니까 끝까지 관리함


*1인 강화를 서폿이 먹는 이유

1인 강화를 먹으면 출혈이 걸리는데 이 출혈은 지속시간이 60초에 매우 아픔

그래서 딜러가 먹게 되면 피관리 못해서 죽게됨


*1인 강화를 먹으면 무력화 수치가 증가함

그래서 2파티 내부 큐브는 1인 강화를 먹은 서폿이 주도함

능지패턴

큐브 패턴이 끝나면 능지패턴 진행

아브렐슈드 보호막을 까야 안전지대가 나오며

두 번째 안전지대 나올 떄 무력화 패턴 진행

안전지대는 총 4번 나오며 무력화가 끝나면 4개의 패턴이 나오는데

그 패턴 중 안전지대가 나왔던 거랑 똑같은 패턴으로 이동하면됨

이때 큐브패턴에서 얻었던 1인 강화와 분배강화를 능지패턴 시작 직전까지 유지하지 못하면

공중에 뜨지 않고 전멸


88~50줄 2문양 관리

1문양이랑 똑같음 다른건 50줄 이후 서는 자리인데 

x3+1 자리로 서면됨

54줄 막차


50줄 2문양

1문양이랑 똑같이 하면 됨

다른건 2문양때는 직선이 아닌 원형으로 폭발함


끝나면 이제 큰 패턴 없으니까 걍 아브렐슈드 존나 패면 됨


질문은 댓글로 아는거 최대한 답해줌



5관 110줄 능지패턴 족보