rpg의 기본 재미라 하면 성장하는게 근본임
레이드에서는 점점 익숙해지고, 성장하면 딜로 쭉쭉 밀리는 재미가 있음

발비쿠는 첫 트라이나 딱렙땐 딜 존나 빡빡하고 광폭보고 딜 안밀리니까 좆같은 패턴 존나 보는데
숙련도 쌓이고 스펙 오르면? 존나 쾌적하게 딜 기믹 딜 기믹 딜 기믹 시체 사후경직 기믹 함

근데 하브는?
특히 6관은 딜 쎄면 딜컷 안하면 택틱 꼬여서 터짐ㅋㅋ 스펙이 오를수록 딜컷 같은 변수가 생기고 쾌적해지는게 아니라 새로운 문제를 만남
딜러들이 8~90대라 존나 쎄면 딜러들 전원 생존이면 에스더건 파메건 뭔가 택틱이 삐걱거려서 딜컷이여 딜컷 딜컷 딜 ㄴㄴㄴ하고 놈브에서나 하던 메테오 시간계산을 다시하고 지랄남
오히려 딜러들 전원 생존할때보다 중간에 누구 하나 죽어서 딜 좀 부족해져야 원활하게 굴러가는 병신레이드임

딱렙에 딜 빡빡하면 그거대로 좆같은데 딜이 쎄지면 쎈대로 좆같음

6관만 그런거 같지?
2관도 내부가 존나 쎄서 조우하고 프로켈 바로 줘패서 기사 나올때 주황구슬 패턴 나옴 -> 큰 패턴이라고 기사 사라짐 -> 외부: 기사 없어졌네 구슬 기믹 수행함/내부: 아니 외부 뭐함 왜 암흑 안없어져 -> 내부 죽음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ