폿들은 또 미안하다

1. 딜
2. 시너지
3. 체방
4. 기믹수행력 ( 무력 , 파괴 , 카운터 , 타수 등)
5. 기동성
6. 난이도

난이도가 뭐.. 백,헤드 포지셔닝이라던가
스탠스 변경이라던가
버블 등 아덴을 쌓는다던가
알카,기공의 아덴이라던가
몰딜,지속딜이라던가 다양할거 같은데 되게 주관적인거라 다 고려해야된다고 생각할뿐임

사거리도 항목 중 하나가 맞다고 생각했었는데 사거리가 길어서 좋은 경우가 많아서 그냥 난이도에 포함된다고 생각함

개인적인 육각형 생각