그럼 노각지배 쓰게 해주자고 관문당 전투시간을 줄여야한다는거임? 그거야말로 말이 안된다고 생각함
극신 노각 지배라고하는 세팅을 스마게가 제시한것도 아니고
유저들이 고점보자고 연구해서 만든 세팅인데 스마게가 관문 길이를 거기에 맞춰줄 이유가 있나 싶음.
대체재가 없는것도 아니잖아? 관문 길이가 길어서 레이드 후반부에 깡통되는게 꼬우면 노각 지배를 버리는게 맞지.
거대 일리아칸이 왜 뇌절이라는지도 모르겠음.
난 재밌기만한데
애초에 지배는 각성각인을 전제로 설계된 유물세트인데 그게 이상하다고 말하면 어떡함. 그래서 지배셋의 효과들을 종합해 보면 타 유물세트의 성능을 상회하는거라고.
처음 유물세트 나왔을땐 [사멸/매혹/각성지배/진짜 간혹가다 배신] 이게 세팅의 전부였음. 노각지배는 애초에 고려대상이 아니었다고.
그게 극신+단심컨으로 각성기 쿨을 줄여서 현타를 최소화, 내지 없앨 수 있다는게 ‘유저들 사이에서’ 연구되면서 각성을 빼기 시작한거지.
이러든 저러든 노각지배는 유물세트가 등장할때 상정된 것 이상의 성능을 보여주는 세팅이라는거임. 그거에 대한 반동으로 레이드 후반부에 깡통이 되는건 감수해야하는 부작용같은거라고.
너도 이부분은 알고 세팅한거 아님?