개인적으로 아덴을 잠그는 직각 자체가 잘못됐다고 보긴 하는데
버스트/잔재는 컨셉 자체는 잘 만들었는데 설계가 병신인듯
고기/전태는 특성때문에 컨셉이랑 반대고 무슨 고독하다는 새끼가 팀원 케어력이 더 높아
걍 직각을 만들 상상력이 부족한건지 뭔지
이름부터 identity면 직업 별로 개성을 강화해야 하는데 오히려 직각을 쓰면 개성을 죽여버리는 게 자꾸 보임 절제나 억모닉처럼
개인적으로 아덴을 잠그는 직각 자체가 잘못됐다고 보긴 하는데
버스트/잔재는 컨셉 자체는 잘 만들었는데 설계가 병신인듯
고기/전태는 특성때문에 컨셉이랑 반대고 무슨 고독하다는 새끼가 팀원 케어력이 더 높아
걍 직각을 만들 상상력이 부족한건지 뭔지
이름부터 identity면 직업 별로 개성을 강화해야 하는데 오히려 직각을 쓰면 개성을 죽여버리는 게 자꾸 보임 절제나 억모닉처럼