로아 망겜되서 부캐육성하는거 아니면 

재밌는게 없다

다음 부캐 뭐키울지 고민중


지금까지 키운것

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슈사

워로드 

전태

딜을 기대할 수가 없는 직업

발탄까지 재밌음

아르고스 발탄 딱렙트라이 하던시절

나만 서있던 그때의 느낌을 잊을수가 없다

가끔 전방써줄때 와와 하는 재미가 있다

맞아야만 뎀증이 생기는 직각과 맞으면 

게이지가 차는 기믹의 환장의 콜라보

아브때는 환영받지만 그외에는...


고기

타격감이 있는 직업

현타가 생각보다 길다

<-내가 예둔전각시절에 악몽고기해서 더 그럴듯

파티원보호를 버리고 딜을 선택한 직업인데

신속트리를 타면 전태보다 넬라와 시너지가 

더 잘도는 아이러니함

넬라를 빼고 다른 스킬을 들면 다른딜러급

데미지가 나올것 같긴하지만 현실적으로 힘들다. 

일일히 파티원이랑 상의하기도 귀찮음


홀나 축오 

극한의 안정성

트라이보다 숙련에서 빛이나는 서포터

극신을 가는데 플레이는 매우 지루한편

누구나 그랬듯 나도 성기사 컨셉에 낚여서 

시작하고 배신당했다

예전처럼 뎀감이 중첩이 되면, 좀더 신경써서

플레이 할 수 있을듯


디트 중수

배럭구간에서 확실한 재미를 보장하는 직업

돈까스망치와 내가 하나가 됬을때 비로소

내가 망치를 들었다는 것을 직감한다

코어패치 이후로 4해방으로 1중수가

사용가능해져서 직각의 재미를 더욱 

느낄 수 있다 중수가 메인딜이기때문에 

각을 잘잡는게 중요한데, 칼엘 카양겔에서 

돈까스각은 나도 몰?루


애니츠

창술 특신절정

초딩이 만든 사이클 직업

무력 파괴 스킬 사이클 모두 준수하다 

딜은 중위권정도인듯? 

저거 다 달고 세면 그것도 문제다. 

단점은 치적불균형 정도

절정이 저평가 받는건 고대구간에서 1갈 

각인이 없는게 크지만

유물구간에선 절정만한 캐릭이 없는듯하다

너무 다 가진 직업이라 플레이하는데 

재미가 떨어진다

해본직업중에 알카 블래스터만큼 카던이 노잼이다 


기공

역천

원기옥 던지는 직업

원기옥이 전분줄 알았지만 의외로 다른스킬들

딜이 상당하다. 금강선공안에 스킬사이클을 

빡빡하게 넣는 재미가 있다

현타때 딱히 할게 없으므로, 하브6관에서 

메테오브리핑을 현타때 하면 딜손해가 없다

패치전 금강선공을 맘대로 못끌때는 

남에게 추천 못할직업이었는데 이젠 아니다.

근데 직각가격 왜 이거밖에 안됨?


세맥

레이드의 흐름을 읽어야하는 직업

흔히 역천을 폭딜로 알고있는데, 

역천은 지딜이고 얘가 폭딜이다

 2단 3단을 언제 키는지, 3난3섬을 넣었는지가 중요하다. 

현자타임을 언제 보낼지도 신경써야하기 때문에 

스트레스가 심할 수도 있지만

스펙업을 짧은시간에 하지않는 이상, 

같이가는 딜러는 비슷하기에

감 잡으려면 충분히 잡을 수 있다. 

좋은무력에 비해 낮은 파괴가 흠

극신캐릭인만큼 스킬을 때려박는 재미가 있다 


스커 2오의일격

한방에 모든걸 담는직업

버블을 모아 스킬 한방 한방에 힘을 준다.

스킬딜과 무력부파수치가 주력기에 몰려있기

때문에 기믹 후 딜몰이에 약한편

나는 기믹수행 잘하는 직업을 좋아하는데

이런 불편함을 넘어선 영수증 보는 재미가 있는 직업이다. 현재는 3오의일격과 난무중에 고민중


아르데타인

블래스터 화강

극신화강으로 카던에서 무한 공미폭 공폭으로 

꿀빠려다가 밸패로 통수맞은 직업이다 

미리깎아둔 예아77돌에 발목잡혀서

어쩔 수 없이 치신화강으로 가버린 비운의 직업. 

배럭구간 딜은 생각보다 낮지않다

포격을 안한이유는 3관 미로와 6관에서 안좋은

광경을 너무 많이봤기때문이다

밸패로 생각했던 세팅이 강제로 바뀌게 되서, 

애정이 안가 배럭으로 남아버린 캐릭

하 예둔돌만 안깎았어도..


건슬링어 치특사시

초보자용 건슬입문캐릭

현탐이 존재할 수 밖에 없는 구조라서 

입문용으로는 괜찮은 듯 하다.

치특을 가면 영수증 딜은 오르지만 라이플스킬의 

시전시간이 길기때문에 

전체적으로 센건가? 싶을때가 있다

약무를 삭제하고, 전체적인 딜을 올려주면 

만족할 것 같다. 사이클이 단순하고 무력 파괴가 

라이플에 몰려있어서 순간무력파괴에는 좋지않다

카던은 무조건 피메트리로 가는걸 추천


페이튼

리퍼

달소

암살자의 정석

rpg에서 생각하는 도적이란 직업을 잘 구현한 느낌

아덴을 채워서 은신상태로 적을 급습하는 직업

현메타에서 이캐릭의 장점은 뒤에서 칠 수 있는 카운터 정도다.

백잡기 편하고 딜은 좋은편이지만, 

딜박기까지 소요시간이 너무 길어서

좋은딜을 활용하기가 어렵다. 무력 부파는 

중하위정도는 되는듯. 

페르소나 백덤블링을 선택할 수 있게 패치해주면 

날아오를것같은 직업. 

단점뿐인것 같지만 컨셉이 확실하기 때문에 

매력있는 직업이다


갈증

슈슈슈슉슉시...

달소는 적을 급습한다는 느낌이지만 갈증은 적이 

고개를 못돌릴정도로 때리는 직업이다.

나메를 꽂아놓고 극한까지 뒤에서 무호흡으로 

때리는 맛이있다.

달소와는 다르게 이동기를 이동기로 

사용가능하기때문에 플레이가 훨씬 쾌적한 편. 

스킬쿨이 빠릿빠릿하게 돌아서 

누적무력이 준수하다.


충모닉

배럭으로 좋은직업

충모닉보고 보석효율이 좋다고 하는데 

충모닉의 7멸이 타직업의 7멸보다 좋은것이 아니라 그냥 9멸이 7멸보다 좋은것

동렙보석을 끼고가면 귀신같이 강투딜러가 된다. 

천장을 보기전 배럭구간 효율이 정말 좋은듯. 

트포도 6개였나 5개만 했던거같다

악마화 시전시 체력차는게 은근 꿀이라서 

포션쌀먹도 가능하다. 근데 아직도 이직업 전각이 왜케 비싼지는 모르겠다. 다배럭이 많이쓰는건가

기믹 무력 파괴 모두 준수하다. 

변신전도 괜찮다는게 신기 

요즘은 변신하고 상호작용도 된다


실린

바드

정통서포터

로아 처음했을때 악기를 다루는 직업이 신기해서 

시작했던 캐릭. 의도치 않게 첫캐릭 서포터로 

시작했기 때문에 트라이 혜택을 많이봤다.

플레이 할수록 스킬셋의 탄탄함이 느껴지지만, 

경직된 느낌도 준다.

단심컨트롤과 공증을 제외하곤 쿨돌때마다 

눌리는것과 신경써서 플레이하는것이 

큰 차이 없는직업. 정화가 없다는 것이 

단점이 될 수 있지만, 어차피 하칸이 아니면 

없어도 받아간다.

각인중 급타를 안가도 무력이 준수하지만 

각인갈게 급타밖에없다.


서머너 특신상소

세구30을 하고 바드를 유기하기 위해

급하게 키운 딜러

카던에서 피닉스 날리면 매우 재밌는 직업이다.

고대정령 5가지를 다 쓰면서 플레이하는 

정령왕같은 컨셉을 생각했는데, 현실은 떼도떼바 

원툴. 아키르 2타 데미지를 온전히 맞출수 있는것이 실력인 캐릭이다.

레이드내내 사이클만 돌리다가 끝나는 느낌이라 

쿠크단계에서 멈춰놓은 상태

딜과 기믹수행은 준수한편이다.


아르카나 332 341특치황후

변칙적인 사이클의 대표주자

끝마 돌입후 사이클을 계속 바꿔가며 딜하는 재미가 있다.

패치후 포카드로 인해 무력수치가 올라간 것은 장점

여러가지 카드 조합에 따라 사이클이 변하기 때문에

플레이에 지루함이 생길 여지가 적다. 

다만 카드뽑는 재미로 시작했는데, 

퀵드로 밸패당하고 재미가 떨어지긴함


소서리스 313치신점화

마력해방보다 마력강화를 많이쓰는 트리 

라볼쓰고싶어서 원래는 캐환을 하려고 했는데, 

라볼쓰는 점화가 있길래 시작함.

홀딩스킬 특유의 시전끝후에 쿨타임 도는 

특성때문에, 라볼 홍염컷이 높음

해방을 목표로 하지 않기 때문에 사용자의 

플레이에 따라 딜이 천차만별로 변함

기믹수행은 보통정도


극신점화

시즈탱크가 되고싶은 마법사

해방시간을 온전히 딜타임으로 가지는 

실력이 있다면 잔혈딜러

극신점화의 딜은 개개별의 딜이 아니라 

스킬 가짓수로 매꾸기 때문에

해방타임에 맞춰야 하는 스킬갯수가 많다. 

익숙해지면 시즈탱크가 되버리면서

재미가 상승하는 딜러지만, 익숙하지 않은 레이드에선 딜이 처참할 가능성이 크다.

경험상 카양겔을 제외하곤 딜뽑기가 어렵지않다. 

누적무력은 준수한편


스페셜리스트

도화가

신생서포터

난이도가 높은 서포터. 플레이 하는 사람에 따라 

케어력이 천차만별이다.

기존 서포터와 차별점을 두고싶어서인지 트포가 

이상하게 배치되있다.

아덴이 기존 서폿에 비해 빨리 차며 패치된 힐구슬은 광역힐도 포함되있어서

가시적으로는 케어력이 매우 좋아보인다. 

케어를 유지하기 위해선

사용자의 컨트롤이 필수다.


기상술사 이슬비

쁘띠소서리스

로아의 매력은 전투시스템이라고 생각하는데, 

캐릭별로 아덴이 다른게 장점이라 생각한다.

하지만 아무리 생각해도 소서리스 같은 아덴을 보고 실망을 했다.

특치캐릭이지만, 스킬셋이 단순하기 때문에 소나기 깔아두기정도?빼곤 플레이가 어렵진 않다. 

소서리스와의 차이점은 사이클이 간략하고 아덴사용빈도가 많아졌다는 것 정도?

신캐구상의 미흡함을 화려한 이펙트로 가린 느낌이다. 

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안키운것

버서커-광기키우는중

호크아이

데헌-삭제

스카우터-기술키우는중

배틀마스터

인파이터

블레이드-삭제