• '아슈타로테'의 HP가 0이 되었을 때 진행되는 붉은색 창 / 푸른색 낫 획득 패턴 실패 시, 획득하지 못한 창의 수만큼 '아슈타로테'의 일부 체력이 회복되고 전투가 추가 진행되도록 변경하였습니다.