보통 시즌제 아닌 mmorpg = 시간 돈 갈아넣을수록 누적돼서 강해짐
선발대나 고인물이 존나 강해지긴 하는데 대신 유입이나 뉴비들이랑 격차가 존나 큼
최신 엔드컨텐츠 레이드 나와도 참여 비율 극소수

요즘은 헤비한 게임보다는 라이트한 게임이 주 메타라 점점 쇠락함

로아는 라이트하게 해서 뉴비~중간층 유저들이 비교적 쉽게 오를 수 있게 하는 대신 선발대 보상이나 이런게 별로 없음
물론 카드, 팔찌, 페온 이런거 좆같은거 없진 않지만 엔드컨텐츠 도달 시간, 비용이 rpg 중에서는 라이트한 편에 속함


쇠락하는 rpg장르에서 생존하려고 라이트함을 추구하다보니 결국 rpg 특유의 성장 재미는 좀 퇴색함