지금까지 직업별 코멘트를 보면 알듯이 로아는 해당 각인에 허용해주는 딜량이 있음


A직각의 딜이 120~130 나왔으면 좋겠다고 생각하고 있는데 얘가 딜이 110만큼 나오면 버프되는거고 140만큼 나오면 너프되는 식으로 진행됨 일단 지금까진 그랬어


예를 들어 A직각의 지표상 딜이 120이고 B직각의 딜이 115에 둘 직업이 난이도도 비슷하고 뭐 비교해보니 다 비슷해 

꼼꼼하게 따져보면 A직업에 비해 B직업이 약할 이유가 없음


근데 놀랍게도 그런건 전혀 안중요함

왜 안중요하지? 나도 모름 근데 실제로 안중요해

그냥 얘들이 B직업의 딜을 110으로 생각하고 있으면 다음 패치때 걍 B가 너프 먹는거야



신직업들의 경우 밸패이후 코멘터리가 나온적이 없어서 얘들이 해당 각인에 가지는 생각이 뭔지 알수가 없음 

거기에 얘들은 리스크에 따른 리턴에 큰 의미를 두지는 않는편이라 누가 어떻게 너프되고 버프될지는 모르는거임