https://arca.live/b/lostark/63734906
해당 글의 연장선입니다
한 번에 다 정리해서 검수를 진행하려니 시간도 걸리고 내용이 방대해지는 것 같아
해당 글에서는 애니츠에 대해 정리하고자 합니다
해당 클래스 유저분들의 피드백 부탁드립니다
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해당 내용은 입문자의 직업선택에 도움을 주기 위한 글로 간략한 특징을 다루고 있습니다
특정 클래스에 대한 상세한 내용은 해당 클래스의 상세 공략글을 참고해주기 바랍니다
배틀마스터 : 초심
장점
- 높은 가동률의 우수한 시너지와 그로 인한 높은 파티 취업률
- 준수한 이동기와 체방
- 쉬운 조작 난이도
단점
- 내공연소 등 배틀마스터 특유의 불합리한 구조
- 상대적으로 낮은 딜량
배틀마스터 : 오의 강화
장점
- 초심에 비해 가동률은 떨어지지만, 역시 우수한 시너지로 인한 높은 파티 취업률
- 준수한 체방
- 초심에 비해 높은 딜량
단점
- 높은 운영 난이도
- 주력기의 캔슬이 어려움
- 이동기의 부재로 인한 낮은 기동성
※ 오의 배마의 경우, 로스트아크의 전 클래스 중에서도 유독 세팅과 빌드가 많으므로 시작 전 반드시 자세히 확인해주세요
인파이터 - 극의 : 체술
장점
- 높은 체방
- 매우 자유로운 딜 사이클의 피아노 딜러
- 준수한 이동기
단점
- 멸화 보석이 많이 필요함
- 매우 짧은 사거리
- 높은 체방에 비해 부족한 경/피면기
- 직업 이름값 못하는 백어택 필수
인파이터 : 충격단련
장점
- 높은 특화 효율로 인한 높은 딜량과 준수한 체방
- 일반적인 특화 딜러와 다른 사이클 딜러이면서도 준 폭딜을 갖춘 우수한 딜러
단점
- 높은 특화 효율로 인한 비싼 세팅비
- 백어택 사멸 딜러
- 기본 치명타 확률과 공격속도가 낮아 시너지에 크게 의존함
기공사 : 역천지체
장점
- 원기옥 한방 딜
- 우수한 기믹수행력
- 자유로운 포지셔닝
- 비교적 간단한 아이덴티티 관리
단점
- 원기옥 한방 딜
- 아이덴티티 관리에서 오는 강제적인 현자타임
기공사 : 세맥타통
장점
- 우수한 기동성과 준수한 무력화 능력
- 자유로운 포지셔닝
- 뛰어난 성능의 파티 정화
단점
- 금강선공의 높은 운영 난이도
- 준수한 무력화에 비해 떨어지는 부위 파괴 능력
창술사 : 절정
장점
- 모든 면에서 중간 이상을 보장하는 육각형 딜러
- 쉬운 딜 사이클과 보정 컨텐츠의 강력함을 보장하는 높은 확정 치명타 트라이포드의 존재와 그로 인한 높은 저점
- 우수한 체방과 기믹수행능력
- 자유로운 포지셔닝
단점
- 상대적으로 채용 가능한 각인이 부족함
- 사용하는 스킬이 많아 요구 스킬포인트가 높음
- 육각형이지만 매우 애매한 포지션의 딜러
- 딜 압축률이 떨어져 많은 멸화 보석을 필요로 함
- 상대적으로 낮은 시너지 가동률
창술사 : 절제
장점
- 높은 시너지 가동률
- 우수한 체방과 기믹수행능력
- 피아노 지속딜러 특유의 자유로운 딜 사이클
- 절정과 마찬가지로 준수한 육각형딜러
단점
- 딜 압축률이 떨어져 많은 멸화 보석을 필요로 함
- 딜량을 끌어올리기 위해서 강요되는 사멸 세팅과 그로 인해 강제되는 백어택 포지셔닝
스트라이커 : 일격필살
장점
- 강력한 한방 딜을 가진 우수한 딜러
- 우수한 딜 압축력으로 인해 요구되는 멸화 보석이 적음
- 상대적으로 간단한 딜 사이클
단점
- 매우 비싼 세팅 비용
- 낮은 시너지 가동률로 인한 시너지 도둑이라는 악명
스트라이커 : 오의난무
장점
- 상대적으로 자유로운 딜 사이클
- 우수한 기믹수행능력과 높은 시너지 가동률
단점
- 일격필살에 비해 떨어지는 딜량
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피드백들은 확인하는대로 판단 하에 글 수정하고 있습니다
또한 이 글은 최종적으로 모든 클래스에 대해 다루게 될 것이며, 콤팩트하게 작성하는걸 지향하고 있기 때문에
직업별 장단점을 너무 상세하게 다루지는 않는 점 양해바랍니다
제가 직접 플레이해보지 않았으며 이전에 받았던 제보 등에서도 내용이 적었던 클래스들의 경우
장단점의 서술이 적습니다
해당 직업군 유저분들의 추가적인 피드백을 기다리고 있습니다