저번에 몇몇 사람들이 도약이 단순히 2번 캐는 효과인거로 알고 있길래 다시 직접 캐서 계산해봤음

중생기 5개+자연생기 3000 뺐고
기본 63.25 희귀 82 특획 0 기준

노도약
일반 2157
고급 1080
희귀 762
+플필 1장
=목재 11937개

전부 교환해서 팔면 79골 기준 수수료 빼서 8925골
3000생기당 1487골


도약
일반 2121
고급 1092
희귀 659
+플필 1장
=목재 10895개

전부 교환해서 팔면 79골 기준 수수료 빼서 8176골
3000생기당 1362골



정리)
노도약으로 하면 한 60%확률로 60생기로 희귀 한번 뽑는데
도약 쓰고 하면 120 생기로 희귀 확정으로 1번 먹음

대신 일반, 고급의 경우 추가획득이 수두룩하게 터져서 일반 고급은갯수가 엇비슷함
생기 120남기고 다 풍성 1개씩 캐고 회복해서 도약 효율 더 잘 본것도 있음

한번당 드랍 갯수는 노도약이든 도약이든 똑같았음
대신 도약에선 기본 보상 추가획득이 잘 터져서 일반, 고급이 많이 나옴




근데 사실 이게 로아 생활 툴팁이 병신같아서 실제로 적용되는건 다르게 적용되는것도 있고
정확히 어떤 효과인지도 모르겠는 옵션도 많음
대부분이 대충 실험만 해본거지 실제로는 모름


희귀획득도 말이 획득 확률이지 희귀획득 패시브 렙 올라서 희귀획득 훅 뛰었을 때 드랍 갯수가 달라지는것도 있고
직접 목재감정사 레벨 오르기 전후로 비교한 사람도 있는거 보면
"희귀 획득률 증가 옵션은 희귀 획득 확률에 영향을 준다"도 틀릴 수도 있음

실제로 누가 고고학으로 실험했을 때 기본획득이 툴팁엔 없지만 희귀획득확률에 영향을 주고
반대로 희귀획득은 확률이 아니라 획득량을 늘려준다고 결론 낸 사람도 있고

나도 패시브로 희귀획득이 올랐을 때는 획득 갯수가 늘었지만 도약을 빤거로는 획득 갯수가 안늘어났고


도약도 누가 채광으로 실험했을 때 희귀는 안올려주고 기본 획득만 2배가 된다는 결론낸 사람도 있는거 보면
"도약이 희귀 획득률 증가 옵션을 2배로 올려준다"는 것도 틀릴 수 있음

그래서 도약은 기본 획득만 2배로 늘려주고 기본 획득이 툴팁엔 없지만 희귀 획득 확률에도 영향이 있고, 희귀 획득 확률도 툴팁과 다르게 획득 확률이 아닌 획득량을 올려주는게 아닐까 생각해봄

기본 획득 확률에 일반, 고급 재료 추가 획득이 있고 그에 맞게 도약 노도약 일반, 고급 갯수는 비슷한데에 비해
희귀만 눈에 띄게 차이나는거 보면 내가 보기엔 이게 맞는거같음


일단 확실한 도약 먹어서 얻는 이점은 빠른 속도+생기 다 쓰기 직전 최대한 이득 뽑아먹기+내구도 아끼기가 있고

단점으로는 도약 구매로 생기는 지출이 있음

화폐거래소 2900기준 도약 1개당 305.3골이고
중생기 5개+자연생기 3000정도 쓰니 6개 쓴다고 치면 하루 도약 구매 지출로만 1831골 가까이 사용하는거

위에 도약 쓴 기준으로는 3000생기당 1362골이 벌리니 도약값만으로 4000생기정도를 낸다고 보면 됨

돈과 관련된 이점은 내구도 뿐이고 그것도 그렇게 많이 차이나지 않다보니 도약은 비추함


결론)
1 도약을 사용하면 일반, 고급 재료 갯수는 비슷하나 희귀는 눈에 띄게 줄어듬

2 도약 효과, 기본획득, 희귀획득은 생각하는것과 효과가 다를 수 있다

3 희귀가 중요한 벌목에서는 도약을 추천하지않음