내가 하던겜은 밸패=돈뽑아먹는 수단중의 하나 라고해도 무방한 수준이었음 장비 슬롯중에 딜사이클에 영향을 주는 슬롯이 두개가 있는데 이 슬롯에서 주기적으로 신장비가 나왔기때문에 캐릭자체개편+신규딜사이클장비+신규직업 추가 이렇게 해서 같은 직업이여도 딜사이클이 수시로 바뀌었고 스킬도 뭐 암튼 계속 바뀜
로아로 치면 신규장비가 유산하고 데모닉 w에 엄청난 이펙트와 함께 모션이 바뀌고 추가데미지를 줘서 다른 스킬보다 w를 최대한 많이 굴리는게 이득이 상황으로 바뀌고 스킬 개편으로 q스킬을 쓸경우 w 쿨감에 시전속도가 엄청 빨라져서 qw ew rw aw sw이런식으로 돌릴수있고 그게 가장 세다거나 그런식의 갈아엎는 개편이 수시로 있었음
갠적으로 rpg는 아닌데 밸패 참 괜찮게 한다 느꼈던게 에이펙스레전드인데, 얘네가 일을 좀 늦게 처리하는거만 빼면 나름대로 시급하다 판단한 이슈는 빠르게 패치하기도하고 새시즌에 한번 시즌중에 한번 약 한달 반마다 주기적으로 밸런스패치. 유저들이 낸 의견에도 아 그거 우리가 한번 테스트해봤는데 혹은 회의해봤는데 이러이러한 문제가 있어 별로여가지고 다른방법을 생각중이야 혹은 몇몇부분에서 고려중이야 이런느낌으로 코멘트해줘서 갠적으로 개발진이 겜은 하는구나 하는게 느껴지긴했어