치명타가 터진다는건 필연적으로 저점을 깎고 고점을 높이는거임

현재 힐실드량이 어찌됐건 개발쪽 입장에서 적정한 수준이라고 판단하니까 그 숫자를 유지중인건데

거기서 쌩으로 치명타만 터져서 평균치를 높여주는식으론 절대 안함


근데 이게 버프는 치명타가 터져서 슈퍼버프 뽕맛 느끼면 재미라도 있지

힐실드는 치명 안터져서 살릴거 못살리면 걍 겜이 터지는거임

치명타 터지면 터지는대로 오버힐되서 낭비되는경우가 존나 자주 생길거고

이건 불쾌감만 더 높일 가능성이 큼