사실 공략이라기보단 소개 및 스킬트리임


PC에서 작성한거라 모바일 가독성은 몰루




1. 아이덴티티와 직업 각인


설명이 긴데 3줄 요약하면

폭주 중에 공이속 20% + 치적 30%, 폭주 꺼지면 탈진=현타

폭주 중에 적을 공격하면 폭주 지속시간이 길어짐 (1초 내부쿨 존재)

폭주를 길게 유지한 만큼 탈진이 줄어듬


즉, 포식자는 폭주 상시 유지를 목표로 1초도 쉬지 않고 적을 공격하는 컨셉을 가진

갈증 리퍼, 절제 창술과 유사한 신속 기반 백어택 지속 딜러임





2. 포식자 장단점


장점


• 여캐 중 맘마통이 가장 큼



• 슈샤이어다운 무력화 (+ 부위 파괴)

대부분의 주력기 무력화가 '중상' 부터 시작, 

페이탈 소드의 경우 145(회오리 수류탄의 1.8배)라는 높은 무력화를 가짐


부위 파괴도 스킬 선택에 따라 1렙 * 3 + 2렙 * 2를 4초 안에 때려박을 수 있음




• 극신속 기반 + 사전작업 없음 + 즉발 스킬에서 오는 쾌적한 플레이


갈망 없이 풀공이속이 나오고, 자버프 등의 사전작업이 없으며 홀딩이나 차징 스킬도 없음






• 뛰어난 성능과 딜압축


슬레이어 찌찌 깡통 성능은 다들 알테니 생략


신속기반의 지속딜러임에도 브루탈 임팩트와 볼케이노 이럽션 2가지 한방딜이 존재하여


딜몰이에 불리하지 않으며, 주력기들의 시전 시간이 대부분 빠른 편이라 짧은 딜타임에 욱여넣기가 가능함



• 다양한 스킬 선택지


스킬 6개는 거의 고정이지만, 나머지 2스킬은 개인 취향에 따라 선택 가능하며


룬과 몇몇 트라이포드 또한 취향에 맞게 상황에 맞게 변경 가능함




단점


• 지딜러 + 사멸


극신 기반의 지딜러면서 백어택 사멸 딜러이므로 지속적으로 백어택 포지셔닝을 해야함.


주력기가 빠르고 이동기도 준수한 편이라 큰 단점은 아니지만, 사멸 캐릭을 처음 하는 경우 포지셔닝에 스트레스를 받을 수 있음





• 6멸화 딜러

(위 그래프는 7M 딜지분 이지만, 6M에서도 거의 비슷함)


주력기들의 dps가 큰 차이 없을 정도로 딜지분이 골고루 분포되어 있음


스킬 선택이 자유로운 이유도 선택 스킬들의 dps가 전부 비슷하기 때문


10둘둘 사장님 혹은 7둘둘 배럭에선 문제 없지만, 9멸 10멸을 살 때 가성비 면에서 꽤 큰 단점임




• 특정 상황에 아이덴티티 유지가 불가능함



포식자 최대 단점이자 최대 스트레스

각인의 구조상 1초도 쉬지 않고 보스를 공격해야 하는데, 숙련도가 높아질수록 대부분의 상황에 유지가 가능하지만

보스가 무적이 되거나 타격 판정이 사라지는 기믹 혹은 짤패턴이 나온다면 아이덴티티 유지가 불가능해짐


그 중에서도 수행시간이 20초 이상 긴 기믹의 경우 탈진 디버프까지 종료되어 문제 없지만

10초 내외인 짧은 기믹 or 짤패턴의 경우 종료 시점에 폭주가 끝나는 최악의 상황이 종종 펼쳐짐


예상해서 일부러 아덴을 키지 않거나, 각성 물약을 사용하여 1회에 한해 현타를 없애는 등 대처가 가능하긴 하나 손해가 심함





3. 세트 장비와 특성비, 각인

스톰프를 제외한 모든 스킬에 백어택이 달려 있으므로 세트 장비는 6사멸

백어택 치기 싫다면 악몽을 가도 무방하지만 이 글에선 다루지 않음


특성비는 치명 650 신속 1800

(목걸이 팔찌로만 치명을 챙기고 나머진 모두 신속)


사멸 4세트 옵션 치적 22%

목걸이 + 팔찌 치적 23%

아덴 치적 30%

백어택 치적 10%

다 합쳐서 이미 85% (아드1 사용시 90%) 이므로 치명을 더 주기 힘듬


각인은 원한3 포식자3 기습의 대가3 질량증가3 돌격대장3 + 아드1

 +

원한 3 : 딜러 필수 각인


포식자 3 : 3을 주지 않으면 아이덴티티 유지가 매우 힘듬


기습의 대가 3 : 백어택 사멸이므로 사용


질량증가, 돌격대장 3 : 갈망없이 공이속 140을 한참 넘음, 노 페널티 18% 각인이므로 사용


1각인의 경우 아드 스택 유지를 혐오하지 않는다면 무조건 아드 1

고정팟에 절제 창술 혹은 극신 배마가 있다면 에포1 가도 되긴 함



아드1 vs 에포1 데미지 계산

기본 데미지 100, 치명타 피해 305 (사멸+포식자), 질증 공증 18% 고려


아드

치적 = 치명 스텟 23% + 사멸22% + 아덴 30% + 백어택 10% + 아드 5% = 90%

데미지 기대값 = (100 * 0.1 + 305 * 0.9) * 1.198 = 340.8


에포(30스택)

치적  = 85%

데미지 기대값 = (100 * 0.15 + 305 * 0.85) * 1.24 = 340


에포 상시 30스택이라 가정해도 아드1이 기대값이 더 높음

상시 치적 10% 시너지가 있어도 둘의 데미지 기대값은 동일함



또한 에포는 아브 2 3 5 6관, 아칸 2관 진입시 시간상 혹은 시스템상 강제적으로 꺼지며, 

그 외 모든 레이드에서 리트나거나 누군가 화장실 가는 순간 꺼지고

가디언 토벌에선 4분동안 때려잡아도 20스택 근처이므로 아드1을 추천함



유물 단계의 경우 아드가 빠지는 것 외엔 33333 극신 사멸로 동일함


본인이 97돌 깎을 사장님이라면 저받2, 엘릭서 세트옵션은 회심 추천





4. 스킬

스킬 트리에 정답은 없고, 랭킹만 봐도 개인 취향에 따라 스킬, 트라이포드, 룬이 전부 제각각임


밑에 작성한 내용들도 개인적인 생각이지 정답이 아니니까 걸러 듣고 본인 입맛대로 쓰면 됨


와일드 스톰프 10렙과 와일드 러쉬를 포기한 7M트리는 실전성이 전혀 없다고 판단하여 작성하지 않음

저 두 스킬 없이 평타로 아덴 유지 가능한 유저면 본인에 맞게 최적화 하면 됨




4-1. 주력 스킬


데미지가 높거나 아이덴티티 관리에 매우 유용하여 거의 고정적으로 사용되는 스킬들


와일드 스톰프 10

• 트라이포드 : 3 - 1 - 2

• 추천 룬 : 출혈 or 단죄

• 시너지, 카운터, 아이덴티티 유지

• 3트포 대지 충돌이 매 초마다 적을 공격하므로 아이덴티티 관리를 매우 쉽게 만듬

• 기믹 하러 가기 전에 한 번씩 써주면 아덴 유지가 수월해짐



와일드 러쉬 4 or 7

• 트라이포드 : 2 - 1

• 추천 룬 : 단죄 or 심판 or 속행 or 정화

• 이동기, 아이덴티티 유지

• 스톰프와 마찬가지로 1트포 타오르는 분노가 아이덴티티 관리를 도와줌

• 서브 스킬들 데미지를 살짝 포기하고 7렙을 주면 2스택까지 쌓아서 사용 가능



브루탈 임팩트 12

• 트라이포드 : 3 - 1 - 1

• 추천 룬 : 질풍 or 압도

• 무력화 113(최상), 부위 파괴 2

• 2트포는 차지 강화, 탁월한 변화를 사용해도 되지만, 선후딜이 매우 짧은 즉결 처형을 추천함

• 짧은 선후딜과 매우 긴 사거리, 가장 높은 데미지



길로틴 12

• 트라이포드 : 1 - 3 - 1

• 추천 룬 : 질풍 or 집중

• 무력화 81(상), 부위 파괴 1

• 사용 직후 다른 스킬 사용시 후딜이 줄어듬

• 짧은 선후딜과 매우 긴 사거리

• 정밀, 응축된 일격은 시전시간이 2~3배 늘어나므로 분노의 일격 추천



볼케이노 이럽션 12

• 트라이포드 : 2 - 3 - 2

• 추천 룬 : 질풍 (가장 높은 단계)

• 무력화 68 (중상+)

• 주력기 중 선딜이 가장 김, 브루탈 다음으로 높은 데미지

• 도약의 이동거리가 상당히 길어 패턴을 피하며 딜할 때 유용함



퓨리어스 클로 10~12

• 트라이포드 : 3 - (1or3) - 1

• 추천 룬 : 단죄 or 심판 or 속행

• 무력화 57 (중상)

• 간결한 모션과 짧은 쿨타임덕에 높은 dps

• 타수가 많아 단심 사용시 필수 스킬

• 2트포 화염 공격의 경우 격노에 비해 폭주시 딜을 6% 낮추는 대신 폭주가 꺼졌을 때 저점을 높여줌

• 경직 면역이 없으므로 취향에 맞지 않으면 서브 스킬 중 하나로 교체할 수 있음




4-2. 선택형 서브 스킬


스포 420 기준 서브 스킬 레벨은

와일드 러쉬 4의 경우 12 12

와일드 러쉬 7의 경우 11 11


스킬마다 장단점이 있으니 본인 취향에 맞는 스킬 2개를 고르면 됨



퍼니싱 드로

• 트라이포드 : 전부 자유

• 추천 룬 : 질풍 or 속행 or 정화

• 무력화 41(연속 공격 62), 카운터 가능, 부위 파괴 0 or 1*2

• 간결한 모션, 적당한 사거리, 카운터, 마력 조절 및 부위 파괴 트포 등등 다재다능한 스킬

• 크루얼 피어스를 제외한 다른 서브 스킬들에 비해 10~20% 정도 약함 (위력 축적 10%, 연속 공격 20% 열세)



크루얼 피어스

• 트라이포드 : X - 3 - X (1, 3트포 자유)

• 추천 룬 : 질풍 or 압도

• 무력화 75 (중상++), 부위 파괴 1

• 길로틴과 비슷한 쿨타임과 사거리를 가져 묶어쓰기 매우 편함

• 퍼니싱 드로와 마찬가지로 밑의 스킬들에 비해 15% 정도 약함



파이널 블로

• 트라이포드 : 3 - 2 - 1

• 추천 룬 : 단죄 or 심판 or 질풍

• 무력화 65 (중상+)

• 홍염 없이 빠른 준비 5렙만 사용해도 길로틴과 쿨타임 정렬 가능

• 그나마 타수가 많은 편이라 단심 사용 가능

• 매우 짧은 사거리, 스페이스 캔슬 불가능



페이탈 소드

• 트라이포드 : 2 - 3 - 2

• 추천 룬 : 질풍 or 압도

• 무력화 145 (최상+), 부위 파괴 2

• 독보적인 무력화와 부위 파괴, 높은 데미지 

• 공격 속도가 매우 느리고 쿨타임이 김

• 3트포 충격파의 경우, 무력화와 데미지 모두 25% 낮아지지만 속도가 30% 빨라짐



마운틴 클리브

• 트라이포드 : 2 - 2 - 1

• 추천 룬 : 질풍

• 무력화 58 (중상)

• 긴 사거리, 느린 공격 속도, 스페이스 캔슬 불가

• 특출난 장점도 단점도 없음




데미지만 보면 홍염 여유가 생기는 파이널 블로 + 무난한 마운틴 클리브를 사용하는게 제일 쎄지만


데미지 외의 모든 면에서 불편하고, 마나 소모가 매우 커서 마나 음식 + 단심 or 집중룬이 강요됨


퍼니싱과 크루얼은 다재다능하고 트포와 룬의 자유도가 높은 대신 데미지가 비교적 낮음


페이탈은 데미지와 기믹 수행 둘 다 챙겼지만 매우 느린 공격속도와 쿨타임을 가짐


5가지 스킬 모두 써보면서 자기 손에 맞는 스킬과 룬을 정하길 바람



개인적으론 퍼니싱 + 크루얼 사용하고, 아브 4관같은 경우에만 크루얼 대신 페이탈 소드 넣는 식으로 사용함



4-3. 딜 사이클?


포식자는 극신속 피아노 딜러라서 그냥 쿨타임 도는대로 백어택 넣는게 답이지만


기믹 직후나 조우 사이클은 길로틴-브루탈로 시작하는게 좋음

저 둘의 딜지분이 비교적 큰 것도 있고 시전 속도가 빨라서 다른 스킬 쿨타임이 덜 밀림





질문이랑 오류 지적 받음


그리고 스마게는 슬레 맘마통 시선강간 가능한 아바타를 더 내놔라