둘다 정해진 사이클이랄게 없고
그때그때 상황에 맞춰서 최적의 딜량을 뽑을 방안을 구색하고 굴려야함

거기에있어서 교감은 그런걸 잘 감안하지않아도 저점이 잘나오는거고
상소는 그걸 하지않으면 저점이 박살나고 바닥아래 바닥이 있다는걸 보여주는거임


그치만 고점을 뽑는데에 있어서
파일럿의 짤패 숙련도와 약간의 손이 있다면 고점은 상소가 좀 더 뽑기편함

교감은 존나빡세 고점뽑기