반갑다

오베때부터 지금까지 충단만 해온 로붕이다 

10/18기준으로 밸패를 하면서 충단인파에게도 변화가 생겼기때문에

이번에 충단해볼려는 로붕이들 위해 글을 작성함


일단 읽기 전에 꼭 알아야할 점은

내 글은 반드시 정답이 아니기 때문에 너무 맹신하지말고 다른 글도 찾아보고 비교해서 본인에게 맞는 타협점을 찾는게 좋음


1. 변경점

2. 스킬트리

3. 보석

4. 세팅

5. 운영

6. 마치며



1. 변경점

인파 틀 자체에 변화점은 3가지라고 봄 + (12/20패치로 한가지 추가)


첫번째. 투지발산 아덴 추가


인파에게 Z키로 활성 가능한 아덴이 생겼는데

대충 요약하자면 아덴 채우고 Z 사용시 '자원무제한 + 무력피해 증가 + 스페 쿨감 + 피증 시너지 + 충단한정 공속 20퍼를 제공함'


움짤을 보면 아덴 활성화시 바닥난 충격게이지가 가득 차는걸 볼 수 있다

저 상태에서만큼은 충격스킬 막 써도 상시 만땅이다


두번째. 일망타진의 변화


충단의 효자스킬 겸 충격 게이지 조절 핵심스킬이였던 일망타진이 충격에서 기력으로 변경됨

이로 인해 일망타진은 더이상 서브딜링기로써 역할은 끝났지만 아덴 메인 수급기로 탈바꿈됨


또한 10.18 기준으로 출혈트포 삭제되고 효율적인 타격 트포를 추가됨으로

일망타진의 운빨 의존도를 꽤 낮춰주는 길이 생김


세번째. 투지발산 강화 트포 추가


이번 투지발산 아덴추가랑 이 강화트포 추가로 충단인파의 변경점 방향성을 보여줌

이때문에 충단은 이제 투지발산을 키고 강화된 주력기를 빠르게 때리는 식으로 변화를 줬음


네번째. 풍요룬 장착가능, 특성에 수급효율 추가 (12.20 패치추가)



10/18 패치 당시에 아덴수급 이슈가 있었는데 12/20패치로 아덴수급 관련 패치가 들어오게 되면서 

기존에 쓰지 못했던 풍요룬, 특화 특성에 아덴수급이 추가하게 됨

이로 인해 인파에게도 풍요룬의 중요성이 생기게 됨


2. 스킬트리

트포작 필수는 빨강색, 취향은 초록색으로 표시함

기본적인 스킬트리 툴은 


(12/20 패치로 룬 배치 변화)

전진 4레벨 / 1 (출혈) (전설 속행)

심판 12레벨 / 3 - 2or3 - 1 (광분or 정화) (영웅 풍요)

파쇄격 12레벨 / 1or22or3 - 2 (전설 질풍)

초신성 12레벨 / 3 - 1 - 2 (영웅 질풍)

진용출 12레벨 / 2 - 3 - 1 (영웅 질풍)

풍신권 12레벨 / 2 - 2 - 2 (전설 압도)

죽선 12레벨 / 1 - 2 - 1 (전설 질풍)

일망타진 10레벨 / 1or3 - 1or3 - 1 (전설 속행) (전설 풍요)


기본적인 틀은 이렇고 이제 스킬들을 조목조목 설명해줌


파쇄격은 선택지가 꽤 존재하는데

일단 딜만 따지고 보면 과격한 주먹 + 파격적인 행보가 제일 쌔지만 

아덴 + 전설 질풍을 달아도 공격속도가 꽤 느리기때문에 적중률 이슈가 생길 수 있음

재빠른 손놀림 + 광속타격을 사용하면 시전속도가 빨라져 딜 넣기가 간결해지지만 딜 기대값은 제일 낮음


따라서 중간 타협점인 


재빠른 손놀림 + 파격적인 행보를 쓰든 

과격한 주먹 + 광속 타격을 쓰든 상관없음


이 부분은 본인이 루메 궁둥이 때리면서 직접 판단하는게 좋음


일망타진은 이번에 효율적인 타격이라는 선택지가 생겨서 안정적인 아덴 수급의 길이 생김

아덴 대량 수급은 신속한 준비가 여전히 좋지만 2트포에 광인 혹은 상황판단 기준으로

약 21% 확률로 초기화가 안되기때문에 아덴수급에 차질이 생길 수 있음


따라서 일망타진은 1트포에 따라 루트가 갈린다고 보면 됨

신속한 준비 사용시 광인 혹은 상황판단 - 보강된 타격을 쓰고

효율적인 타격 사용시 추가공격 - 보강된 타격을 쓰면 됨


단, 신속한 준비를 사용할꺼면 트포 5레벨은 필수이고 

효율적인 타격은 트포작 해도 쿨감 변화는 없고 1레벨로도 충격이 널널하기 때문에 취향의 영역



(12/20 패치추가)

 


심판쪽에서 가장 고민되는 부분이 2트포일텐데

각자의 장단점이 있음


'무식한 타격'을 사용시 아덴이 매우 넉넉해지지만 사용감이 떨어지고 자칫하면 시너지가 빌 수 있고

'즉시 파괴'를 사용시 아덴이 비는 구간이 생기지만 시너지를 지속적으로 유지시킬 수 있다


본인이 스킬 적중에 자신이 있고 원활한 사이클 원하면 무식한 타격

나는 변수의 영향을 받고 싶지않으면 즉시파괴를 사용하면 된다



?? : 그럼 연환은 더 이상 안 쓰나요?


연환을 사용할려면 진용출 대신 사용하면 됨

다만 연환은 쿨이 진용출보다 훨씬 길기때문에 잘못하면 사이클이 꼬일 위험성이 존재하고 심판을 3 - 3 - 1 써야함

대신 그런 만큼은 아덴수급량이 꽤 되기 때문에 이 부분은 본인이 직접 치면서 판단하는걸 권장함


3. 보석


보석우선 순위는

죽선 = 파쇄 = 풍신 > 초신성 > 진용 > 심판 순임


충격스킬 중 심판을 제외한 5개의 충격스킬에 멸홍 세트로 주고

남은 한자리는 원활한 아덴수급, 시너지 유지를 위해 심판에 홍염을 주면 됨


(12/20 패치추가) 

아덴수급 패치가 들어오면서 심판의 트포에 따라서 바뀌게 되는데 

무식한 타격를 쓰면 어차피 아덴 안에 쿨이 돌기때문에 홍염의 의미가 없어져서 멸화를 주는걸 권장한다


즉시파괴를 쓰면 대미지를 조금이라도 올리고 싶으면 멸화 

원활한 아덴 수급사이클을 원하면 홍염을 골라서 쓰면 됨


?? : 그럼 기력쪽은 보석이 아예 배제인가요?

일망타진은 초기화 트포를 쓰면 홍염자체가 의미 없어지고

새로 생긴 트포는 기본적으로 3초 쿨감 제공하기때문에 여기서도 필요 없어진다

전진도 어차피 5초짜리 스킬이라 홍염 넣어줘 봐야 티 별로 안 난다


4. 세팅

엘릭서는 달인 고정이고 특성은 치명+특화 목걸이에 나머지 부위는 전부 특화를 챙기면 됨

특화는 악세품질이 전부 박살난게 아닌 이상 수급에 큰 차질이 없지만 대미지 영향은 있기때문에 

다다익선이니 챙길수 있으면 많이 챙기도록 하자


각인 선택지는 다음과 같다


원충저기예 아2 - 97돌 한정

원예저기아 충1 - DPS 안전빵이 꽤 좋음, 아덴 관리 쉬워져서 이전보다 운영 편안해짐

원충 저or예 기아 에1 - 무난한 조합1, 저받이 싫으면 예둔 넣으면 됨

원충저기예 아1 - 무난한 조합2 , 다만 치확이 가장 낮은 세팅이라 정밀팔찌 요구

원충 저or예 기아 - 유물구간에 쓰세요



5. 운영

아덴에는 추가대미지 효과 이런게 전혀 없기때문에 주력기를 몽땅 박는 무리한 짓은 안해도 된다

어려워 보이지만 파고보면 이전처럼 꽤 단순하다


시작은 Z - (죽,파,풍 한세트) - 초 - 진으로 시작하고 이후 사이클 흐름은

이전이랑 별 다를바 없어서 아덴 상황보고 본인 기량껏으로 굴리면 된다 


가장 기본적으로 주력기인 풍신권, 파쇄격은 강화트포 때문에 반드시 아덴 활성화 중에 사용하도록 하고

심판은 시너지 + 아덴 수급기, 진용출은 서브딜링 + 아덴 수급기라 

가능하면 아덴 비활성화 때 사용하도록 하자


(12/20 패치추가)

아덴 수급 사이클은 고정된거 아니지만

심판, 진용, 일망 4방 + 죽선 or 초신성이면 풍신권, 파쇄격 쿨타임 돌기 전에 투지 아덴이 가득찬다 

그리고 일망타진이 전부 초기화 실패 된게 아닌 이상 

왠만하면 아덴이 무조건 채워지니 걱정 안해도 된다 


6. 마치며

꽤 쉬웠던 캐릭이 이번에 아덴추가로 인해 신경쓸게 생겨서

조금 바빠졌지만 간만에 새로운 재미를 느껴서 만족함

DPS 변화도 있지만 난 대가리 날라가기 싫어서 얼마나 변화됐는지 이건 말 안해줌

아무튼 꽤 재미있게 바뀌었으니 배럭으로 찍먹해볼 사람은 해볼만하다고 생각함


마무리는 테섭 때 찍은 붕붕권으로 끝맺음 함

그럼 이만