아애 12레벨 311 멸홍 전설질풍

블레이즈 12레벨 211 멸홍 출혈/정화

천벌 12레벨 321 멸 전설압도/영웅질풍

돌풍 4레벨 2 X 영웅풍요

익스플로전 12레벨 131 멸 영웅질풍(발화 1레벨)

리버스 그래비티 12레벨 131 멸홍 영웅풍요

혹한의부름 11레벨 321 홍 전설풍요

종말의날 12레벨 121 멸홍 전설질풍


원점타아속3에1(97돌있으면 속2 아2 저2)

엘릭서 달인

홍염 다다익선 종말최소9홍

종말제외 홍염우선 아애->리버스->블레이즈->혹부


서릿발채용시 혹부내리고 사용(혹부 7렙트포까지만)

피면기 진짜 없으면 안되겠다 싶을때만 채용 카운터쿨 김 아덴수급량 차이 큼

돌풍은 최대사거리에 타격시 1회만쳐서 아드유지말곤 의미없음


특징

리버스/돌풍/블레이즈로 인해 아드유지하는데 문제 하나도 없음

끝마상태에서 공이속증가+쿨감으로 캐릭운용이 매우 쾌적함

아덴수급이 매우 빨라서 점멸사용에 부담감이 적음


주의점

보석 10홍기준 2종말 떙기고나면 해방이 1초조금 넘게 남아서 이때 바로 혹부쓰면 혹부아덴 한틱만큼 날림

(지난패치로 혹부 4타중 막타에 치중된 아덴수급이 4번으로 균일하게 나눠짐)


끝마상태에서 아덴을 모으는걸 시작 못하면 끝마상태로 해방이 시작됨

한사이클 빨리 털어버린다 생각하고 턴다음 다시 아덴수급하면 다음부턴 정상적으로 돌아감(딜적인 심각하진 않지만 영수증이 줄어듬)






실제 4-1 플레이할때 점화 한사이클+다시 아덴모으기까지 과정임

그냥 아무 리플레이 저장된거 대충 가져왔음

이게 딜뽑는 최선의 딜사이클은 아니지만, 회피, 카운터 칠거 하면서 적당히 딜하면 아덴수급 이정도 걸림

그래서 2종말은 끝마로 쓰는게 더 나음

부득이하게 2종말을 마중으로 썼다면 마중으로 데미지 박은 다음 끝마 진입할것


끝마 진입 조건

현재마나가 30%이하일때 행동(공격,스페,스킬)사용시 끝없는 마나에 진입

이후 사용하는 스킬은 끝마의 쿨감에 적용됨


리버스채용으로 인한 인파이팅에 대해

그냥 근접에서하면됨

보스의 대부분은 충격파, 돌진형, 휘두르기, 잡기 타입의 공격임 멀리있으면 더 많은 거리를 움직여야함 느린 특화캐에겐 매우 안좋음

대부분 사람들이 백에 모여있는지라, 패턴 끝나고 야금야금 움직여서 헤드가있으면 내 어글일 확률이 매우 낮으므로 무빙할 시간이 줄어듬 타대의 가장 큰 장점이라고 생각함


부족한 파괴는 어떻게?

굳이 리버스 채용을 하지 않음

카멘에서 파괴가 필요한 시점은 파폭으로 해결이 됨

상아탑 3관문은 그냥 파폭후 깡해방 종익 박음 그래도 안될거같으면 빛파폭이나 시원하게 다음 돌진에 파괴하자 난 걍해방빛파폭씀

시칼같은 컨텐츠는 파티원과 조율해서도 안된다면 그냥 리액트 드셈 근데 시칼은 렙이 낮아 소서 마나관리가 답도없어서 비추


참고할점

종말 아애 해방을 한게 아니라서 아애 쿨이 왔다면 아애부터 쓸것(1초이내 쿨일 경우/아애9홍이상일경우)

아애가 쿨이라면 리버스를 쓸것

익스천벌을 쓸때 마중에 들어갈 것 같다면, 돌풍 블레이즈를 잠시 아끼고 마나채우고 쓸것

종말이 10홍이라면 종말 리버스가 비슷하게 오는데 리버스쓰고 종말써도 시간적 여유가 됨

이후 종말은 끝마로 쓰는게 베스트

해방종료후 혹부는 끝마로 쓰지만, 블레이즈 돌풍 아애 1회 사용으로 끝마진입이 불가능할경우 혹부로 끝마진입하고 블아돌을 끝마상태로 계속 유지

서폿 마나 관련 모든것 무시해도 끝마잘들어감 마르디는 절대안됨


음식은 이거먹으면됨



질문은 보는대로 답달아줌