해당 글은 고독한 기사 각인 기준임.


배쉬랑 카운터 스피어 트포 패치된 후로는 갱신없는거같길래 써옴

근데 여기 다 써근내라 볼사람이있을진 몰?루겠음.

PC로 쓴거라 모바일 가독성이 떨어질수도 있음.



목차

1. 특성비

2. 각인

3. 스킬트리

    3-1. 필수로 쓰는 스킬들

    3-2. 골라서 쓰는 스킬/각성기

    3-3. 요약

4. 나머지


+수정내역


원하는거 보려면 CTRL + F로 찾아가면됌.





어지간하면 6사멸을 사용 할 것을 권장함


1. 특성비

(1) 치명 1400 신속900 : 치14 신9

사용 장비 : 6사멸

목걸이 : 치명 신속 / 귀걸이 : 치명1+신속1 / 반지 : 치명x2

공방에서 가장 무난하게 쓸 수 있는 특성비

파티에 치명타 시너지가 있다면 아래에 있는 반반특성으로 스위칭할때가 많다.


(2) 치명1100 신속1100 : 반반세팅

사용 장비 : 6사멸

목걸이 : 치명 신속 / 귀걸이 : 신속x2 / 반지 : 치명x2

치적 시너지가 있을때 신속을 더 올려주는 세팅

보통은 파티보고 스위칭용으로 귀걸이 한부위를 사서 씀


(3) 치명1000 신속 1300 or 신속 몰빵 : 치10 신13 or 극신치

사용 장비 : 6사멸, 2악몽 4사멸

목걸이 : 치명 신속 / 귀걸이 :  신속x2 / 반지 : 치명x2 or 극신

보통 아드레날린 각인을 채용한 워로드가 많이 사용하는 특성비

저주받은 인형을 안써서 체력관리에 도움이되고 아드레날린 치적도 꽤 쏠쏠하지만 유지가 귀찮은게 단점이다.

마나유지가 매우 힘들어지기때문에 2악몽 4사멸을 사용하기도 한다.


* 내실 진행도나 팔찌옵션 등으로 어느정도 오차가 생길수도있음

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2. 각인

(1) 원한 / 저주받은인형 / 슈퍼차지 / 결투의 대가 / 고독한 기사 / 전투태세 1

가장 무난한 고기로드의 표본 각인이다.

전투태세1 빼고 딜각인 넣으면 안되냐 하겠지만 저게 유지력 살려주는 효자각인임


(2) 원한 / 아드레날린 / 슈퍼차지 / 결투의 대가 / 고독한 기사 / 전투태세 1

저주받은 인형이 빠지고 아드레날린을 채용한 각인이다.

물약 패널티가 없어져서 피관리가 더욱 수월하지만 아드레날린 유지를 하루종일 해야하는게 단점



*정밀단도를 채용하는 트리도 있긴한데 인식도 별로안좋고 권장하지않음




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3. 스킬트리


3-1. 필수로 쓰는 스킬들



배쉬 (보석X or 홍염) -> 개인적으로 보석X 추천

룬 : 압도 or 출혈

갑옷파괴 - 뇌진탕

워로드의 핵심 무력+카운터스킬이다.

쿨마다 사용해주면 된다.



대쉬 어퍼 파이어 (멸화/홍염)

룬 : 택1 - 압도/속행/단죄(심판 룬이랑 같이 쓸꺼아니면 채용x)

빠른준비 - 약점포착 - 멈추지않는 포성

워로드의 주력 카운터스킬겸 짤짤이 딜링 스킬이다.



스피어 샷 (멸화/홍염)

룬 : 질풍(영웅)or심판(단죄 룬이랑 같이쓰는거아니면 채용x)

강인함or날렵한 움직임 택1 - 약점포착 - 근접폭팔

서브딜링기중에서 큰 비중을 차지하는 딜링 스킬이다.



버스터 캐넌 (멸화/홍염)

룬 : 질풍(전설)

고폭탄 - 과충전 - 집중포화

워로드의 주력 딜링+무력스킬 투톱중 하나.



차지 스팅거 (멸화/홍염)

룬 : 질풍(전설)

약점포착 - 차지강화 - 라스트 차지

워로드의 주력 딜링기 투톱중 하나.




증오의 함성 (홍염)

룬 : 집중(영웅or전설)

마력조절 - 보호막 - 약점노출

워로드의 핵심 유틸기1

면역이 없는 적을 자신에게 최대 5초간 어그로를 고정시키고 12초간 적에게 받는 피해 증가 시너지가 들어간다.

한번 걸리면 약 30초 동안은 다시 어그로가 걸리지않으며 적에게 피해 증가시너지만 들어간다.

면역이 없는 보스일경우 사용즉시 헤드가 돌아가기때문에 절대 사멸을 사용하는 아군있는쪽으로 사용하면 안된다.



넬라시아의 기운 (홍염)

룬 : 집중(전설)

빠른준비 - 정화의 함성or효과 유지 - 생존

워로드의 핵심 유틸기2

아군과 자신에게 쉴드와 받는데미지 감소를 걸어주는 유틸스킬이다.

2트라이포드의 선택에따라서 정화로 디버프를 풀어주거나

받는데미지 감소량 증가or지속시간증가로 변경 시킬 수 있다.




3-2. 골라서 쓰는 스킬/각성기

아래 두 랜스 스킬은 취향이나 상황에 따라서 둘 중 하나를 채용하면된다.

각성기도 둘중 상황이나 취향에 맞는걸 사용한다.


1. 파이어 불릿 (멸화)

룬 : 압도/속행/정화

행운의 기회 - 강화된 일격 - 공격 창출

이론상 무한 파괴가 가능한 유틸겸 짤짤이 딜링 스킬이다.

카운터 스피어보다 딜적으로는 약세를 보이지만 유틸이 매우 뛰어나다.



2. 카운터 스피어 (멸화/홍염[선택])

룬 : 속행/수호/집중

재빠른 손놀림or단단한 갑옷 - 약점포착 - 폭격창

파이어 불릿보다 딜쪽으로 치중된 스킬이다.

순간적으로 체력100%만큼 쉴드를 생성시켜주면서 딜도 쌘편이라 사용빈도가 많이 올라왔다.

다만 시전시 맞아야 터지는 스킬이기 때문에 상대 패턴이 숙련되지 않았다면 쓰기 힘들다.



*각성기 선택존


가디언의 수호 (1각) = 지속시간동안 유틸성 증가

실드게이지 100퍼 회복 + 범위 내 피격/상태이상면역 + 받뎀감 40퍼 감소



심판의 창 (2각) = 지속시간동안 딜 안정성 증가

딜 + 범위내 치적 10% 증가


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3-3. 요약

필수스킬


배쉬 : 1-2 압도(무력증가), 출혈(타격시 출혈데미지)

대쉬 어퍼 파이어 : 1-2-2 압도(무력증가)or속행(확률적으로 쿨감소)

스피어 샷 : 2or3 - 2 - 2 질풍(공속)

버스트 캐넌 : 3-3-2  질풍(공속)

차지 스팅거 : 2-2-3  질풍(공속)

증오의 함성 : 1-3-1  집중(마나소모감소)

넬라시아의 기운 : 3 - 2or3 - 2  집중(마나소모감소)



택1 스킬 ( 둘중 하나 채용 )


파이어 불릿 : 2-3-1  압도or속행or정화

카운터 스피어 : 1or2-3-1  속행or수호or집중



각성기


가디언의 수호(1각/유틸) : 지속시간동안 범위 내 뎀감+면역+쉴드게이지 리필

심판의 창(2각/딜링) : 지속시간동안 범위 내 치적 10%증가


우선적으로 스킬 포인트 줘야하는 스킬

딜 : 버스트캐넌, 차지 스팅거, 스피어 샷

유틸 : 배쉬(1트포), 증오의 함성, 넬라시아의 기운


보석세팅

멸화(5개) : 버스터 캐넌, 차지 스팅거, 스피어 샷, 대쉬 어퍼 파이어, (파이어 불릿or카운터 스피어 택1)

홍염(6개) : 버스터 캐넌, 차지 스팅거, 스피어 샷, 대쉬 어퍼 파이어, 증오의 함성, 넬라시아의 기운


[선택] 대쉬 어퍼 파이어 (홍염) -> 배쉬 (홍염) -> 개인적으론 상시유지가 되서 비추 

[선택] 증오의 함성 (홍염) -> 카운터 스피어 (홍염) -> 시너지가동률+아덴채우기vs본인 딜


*배쉬홍염은 사용하긴하는데 패치되서 쿨10초에 방깎유지도 10초라서 굳이 안써도된다.

사용 할 거라면 대쉬 어퍼 파이어 홍염을 빼주면된다.

*취향에 따라 증오의 함성 홍염을 빼고 카운터 스피어홍염을 넣는 선택지도 있다.


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4. 나머지

딜방식은 10초마다 배쉬를 상시 유지 시켜주는걸 전제로한다.


최대한의 딜 순서

증오의 함성 - 버스터 캐넌 - 차지 스팅거 - 스피어샷 - 남는스킬들

이지만 보통 헤드가 그렇게까지 오래 고정되지 않기 때문에 보통은 스피어샷은 빼고 차지스팅거까지만 집중하면된다.


증오의 함성 - 버스터 캐넌 - 차지 스팅거

위 2개의 딜링기를 핵심으로 넣으면 된다.

딜 비중의 6~70%가 저 두 스킬에 대부분 몰려있다.

버스터 캐넌과 차지 스팅거를 모두 헤드에 꽂아 넣는게 핵심이며

상황이 좋지 않을경우, 두 스킬을 무리하게 털어내기보다는 시간차를 좀 두더라도

확실히 헤드에 꽂는게 딜적으로 유리하다.



스피어 샷

버스터 캐논과 차지 스팅거를 제외하면 세번째로 쌘 딜링기

쿨돌때마다 최대한 넣어주자



 or 

파이어 불릿 or 카운터 스피어

다른 스킬 쿨타임돌때 써주면 된다.

스피어는 맞아야 터지기때문에 적 패턴을 알아야 활용하기 쉽다.


대쉬 어퍼 파이어

짤짤이 딜링기로 사용하지만 카운터 조짐이 보인다면 살짝 아껴도된다.



















수정

*버스터캐논 트포 잘못적은거 수정

*룬 추가

*특성비 수정