해당 글은 고독한 기사 각인 기준임.
배쉬랑 카운터 스피어 트포 패치된 후로는 갱신없는거같길래 써옴
근데 여기 다 써근내라 볼사람이있을진 몰?루겠음.
PC로 쓴거라 모바일 가독성이 떨어질수도 있음.
목차
1. 특성비
2. 각인
3. 스킬트리
3-1. 필수로 쓰는 스킬들
3-2. 골라서 쓰는 스킬/각성기
3-3. 요약
4. 나머지
+수정내역
원하는거 보려면 CTRL + F로 찾아가면됌.
어지간하면 6사멸을 사용 할 것을 권장함
1. 특성비
(1) 치명 1400 신속900 : 치14 신9
사용 장비 : 6사멸
목걸이 : 치명 신속 / 귀걸이 : 치명1+신속1 / 반지 : 치명x2
공방에서 가장 무난하게 쓸 수 있는 특성비
파티에 치명타 시너지가 있다면 아래에 있는 반반특성으로 스위칭할때가 많다.
(2) 치명1100 신속1100 : 반반세팅
사용 장비 : 6사멸
목걸이 : 치명 신속 / 귀걸이 : 신속x2 / 반지 : 치명x2
치적 시너지가 있을때 신속을 더 올려주는 세팅
보통은 파티보고 스위칭용으로 귀걸이 한부위를 사서 씀
(3) 치명1000 신속 1300 or 신속 몰빵 : 치10 신13 or 극신치
사용 장비 : 6사멸, 2악몽 4사멸
목걸이 : 치명 신속 / 귀걸이 : 신속x2 / 반지 : 치명x2 or 극신
보통 아드레날린 각인을 채용한 워로드가 많이 사용하는 특성비
저주받은 인형을 안써서 체력관리에 도움이되고 아드레날린 치적도 꽤 쏠쏠하지만 유지가 귀찮은게 단점이다.
마나유지가 매우 힘들어지기때문에 2악몽 4사멸을 사용하기도 한다.
* 내실 진행도나 팔찌옵션 등으로 어느정도 오차가 생길수도있음
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2. 각인
(1) 원한 / 저주받은인형 / 슈퍼차지 / 결투의 대가 / 고독한 기사 / 전투태세 1
가장 무난한 고기로드의 표본 각인이다.
전투태세1 빼고 딜각인 넣으면 안되냐 하겠지만 저게 유지력 살려주는 효자각인임
(2) 원한 / 아드레날린 / 슈퍼차지 / 결투의 대가 / 고독한 기사 / 전투태세 1
저주받은 인형이 빠지고 아드레날린을 채용한 각인이다.
물약 패널티가 없어져서 피관리가 더욱 수월하지만 아드레날린 유지를 하루종일 해야하는게 단점
*정밀단도를 채용하는 트리도 있긴한데 인식도 별로안좋고 권장하지않음
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3. 스킬트리
3-1. 필수로 쓰는 스킬들
배쉬 (보석X or 홍염) -> 개인적으로 보석X 추천
룬 : 압도 or 출혈
갑옷파괴 - 뇌진탕
워로드의 핵심 무력+카운터스킬이다.
쿨마다 사용해주면 된다.
대쉬 어퍼 파이어 (멸화/홍염)
룬 : 택1 - 압도/속행/단죄(심판 룬이랑 같이 쓸꺼아니면 채용x)
빠른준비 - 약점포착 - 멈추지않는 포성
워로드의 주력 카운터스킬겸 짤짤이 딜링 스킬이다.
스피어 샷 (멸화/홍염)
룬 : 질풍(영웅)or심판(단죄 룬이랑 같이쓰는거아니면 채용x)
강인함or날렵한 움직임 택1 - 약점포착 - 근접폭팔
서브딜링기중에서 큰 비중을 차지하는 딜링 스킬이다.
버스터 캐넌 (멸화/홍염)
룬 : 질풍(전설)
고폭탄 - 과충전 - 집중포화
워로드의 주력 딜링+무력스킬 투톱중 하나.
차지 스팅거 (멸화/홍염)
룬 : 질풍(전설)
약점포착 - 차지강화 - 라스트 차지
워로드의 주력 딜링기 투톱중 하나.
증오의 함성 (홍염)
룬 : 집중(영웅or전설)
마력조절 - 보호막 - 약점노출
워로드의 핵심 유틸기1
면역이 없는 적을 자신에게 최대 5초간 어그로를 고정시키고 12초간 적에게 받는 피해 증가 시너지가 들어간다.
한번 걸리면 약 30초 동안은 다시 어그로가 걸리지않으며 적에게 피해 증가시너지만 들어간다.
면역이 없는 보스일경우 사용즉시 헤드가 돌아가기때문에 절대 사멸을 사용하는 아군있는쪽으로 사용하면 안된다.
넬라시아의 기운 (홍염)
룬 : 집중(전설)
빠른준비 - 정화의 함성or효과 유지 - 생존
워로드의 핵심 유틸기2
아군과 자신에게 쉴드와 받는데미지 감소를 걸어주는 유틸스킬이다.
2트라이포드의 선택에따라서 정화로 디버프를 풀어주거나
받는데미지 감소량 증가or지속시간증가로 변경 시킬 수 있다.
3-2. 골라서 쓰는 스킬/각성기
아래 두 랜스 스킬은 취향이나 상황에 따라서 둘 중 하나를 채용하면된다.
각성기도 둘중 상황이나 취향에 맞는걸 사용한다.
1. 파이어 불릿 (멸화)
룬 : 압도/속행/정화
행운의 기회 - 강화된 일격 - 공격 창출
이론상 무한 파괴가 가능한 유틸겸 짤짤이 딜링 스킬이다.
카운터 스피어보다 딜적으로는 약세를 보이지만 유틸이 매우 뛰어나다.
2. 카운터 스피어 (멸화/홍염[선택])
룬 : 속행/수호/집중
재빠른 손놀림or단단한 갑옷 - 약점포착 - 폭격창
파이어 불릿보다 딜쪽으로 치중된 스킬이다.
순간적으로 체력100%만큼 쉴드를 생성시켜주면서 딜도 쌘편이라 사용빈도가 많이 올라왔다.
다만 시전시 맞아야 터지는 스킬이기 때문에 상대 패턴이 숙련되지 않았다면 쓰기 힘들다.
*각성기 선택존
가디언의 수호 (1각) = 지속시간동안 유틸성 증가
실드게이지 100퍼 회복 + 범위 내 피격/상태이상면역 + 받뎀감 40퍼 감소
심판의 창 (2각) = 지속시간동안 딜 안정성 증가
딜 + 범위내 치적 10% 증가
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3-3. 요약
필수스킬
배쉬 : 1-2 압도(무력증가), 출혈(타격시 출혈데미지)
대쉬 어퍼 파이어 : 1-2-2 압도(무력증가)or속행(확률적으로 쿨감소)
스피어 샷 : 2or3 - 2 - 2 질풍(공속)
버스트 캐넌 : 3-3-2 질풍(공속)
차지 스팅거 : 2-2-3 질풍(공속)
증오의 함성 : 1-3-1 집중(마나소모감소)
넬라시아의 기운 : 3 - 2or3 - 2 집중(마나소모감소)
택1 스킬 ( 둘중 하나 채용 )
파이어 불릿 : 2-3-1 압도or속행or정화
카운터 스피어 : 1or2-3-1 속행or수호or집중
각성기
가디언의 수호(1각/유틸) : 지속시간동안 범위 내 뎀감+면역+쉴드게이지 리필
심판의 창(2각/딜링) : 지속시간동안 범위 내 치적 10%증가
우선적으로 스킬 포인트 줘야하는 스킬
딜 : 버스트캐넌, 차지 스팅거, 스피어 샷
유틸 : 배쉬(1트포), 증오의 함성, 넬라시아의 기운
보석세팅
멸화(5개) : 버스터 캐넌, 차지 스팅거, 스피어 샷, 대쉬 어퍼 파이어, (파이어 불릿or카운터 스피어 택1)
홍염(6개) : 버스터 캐넌, 차지 스팅거, 스피어 샷, 대쉬 어퍼 파이어, 증오의 함성, 넬라시아의 기운
[선택] 대쉬 어퍼 파이어 (홍염) -> 배쉬 (홍염) -> 개인적으론 상시유지가 되서 비추
[선택] 증오의 함성 (홍염) -> 카운터 스피어 (홍염) -> 시너지가동률+아덴채우기vs본인 딜
*배쉬도 홍염은 사용하긴하는데 패치되서 쿨10초에 방깎유지도 10초라서 굳이 안써도된다.
사용 할 거라면 대쉬 어퍼 파이어 홍염을 빼주면된다.
*취향에 따라 증오의 함성 홍염을 빼고 카운터 스피어에 홍염을 넣는 선택지도 있다.
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4. 나머지
딜방식은 10초마다 배쉬를 상시 유지 시켜주는걸 전제로한다.
최대한의 딜 순서
증오의 함성 - 버스터 캐넌 - 차지 스팅거 - 스피어샷 - 남는스킬들
이지만 보통 헤드가 그렇게까지 오래 고정되지 않기 때문에 보통은 스피어샷은 빼고 차지스팅거까지만 집중하면된다.
증오의 함성 - 버스터 캐넌 - 차지 스팅거
위 2개의 딜링기를 핵심으로 넣으면 된다.
딜 비중의 6~70%가 저 두 스킬에 대부분 몰려있다.
버스터 캐넌과 차지 스팅거를 모두 헤드에 꽂아 넣는게 핵심이며
상황이 좋지 않을경우, 두 스킬을 무리하게 털어내기보다는 시간차를 좀 두더라도
확실히 헤드에 꽂는게 딜적으로 유리하다.
스피어 샷
버스터 캐논과 차지 스팅거를 제외하면 세번째로 쌘 딜링기
쿨돌때마다 최대한 넣어주자
or
파이어 불릿 or 카운터 스피어
다른 스킬 쿨타임돌때 써주면 된다.
스피어는 맞아야 터지기때문에 적 패턴을 알아야 활용하기 쉽다.
대쉬 어퍼 파이어
짤짤이 딜링기로 사용하지만 카운터 조짐이 보인다면 살짝 아껴도된다.
끗
수정
*버스터캐논 트포 잘못적은거 수정
*룬 추가
*특성비 수정