1. 극치 그믐 소울이터! 이런 당신에게 추천합니다

 

 

 

 

< 막상 소울이터는 키웠는데 만월 소울은 재미가 없는 당신에게 >

 

- 물흐르듯 계속해서 이동하면서 스킬을 치명적으로 박아넣는 그믐 소울을 추천합니다

 

 

 

< 낫과 사신을 좋아하고 특히 리탈스피닝의 시원시원한 소리가 좋은 당신에게 >

 

- 각종 사신출현 트포를 통해 전투를 보조하는 사신과 직접 낫을 휘두루는 본체가 공존하는 그런 멋있는 하이브리드형 전투구조를 보유하고 있는 그믐 소울을 추천합니다

 

 

 

< 길로틴 크로스 스윙 트포의 멋진 이펙트가 땡기시는 당신에게 >

 

- 카던과 PVP에서만 쓰던 크로스 스윙은 이제 그만! 레이드에서 딜지분 1등 주력기로 사용하는 그믐 소울을 추천합니다

 

 

 

< 기믹머신은 하고 싶지만 느릿한 캐릭터는 안땡기는 당신에게 >

 

- 강화 길로틴 딸깍 한번에 무력화가 무려 151! 게다가 스킬이 쉬지않고 모션이 간결한 지속딜러? 비섬머신 그믐 소울을 추천합니다

 

 

 

< 기존 카운터 스킬 성능에 스트레스 받는 당신에게 >

 

- 31초짜리 사이클 중에 카운터는 단 한번만 누르면 되는데, 심지어 이 아껴둔 카운터가 쿨타임 6초짜리에 2타까지 전부 피면이 있다고? 심지어 경계 상태에서는 쿨타임이 1초대? 카운터가 맛집인 그믐 소울을 추천합니다

 

 

 


2. 극치 그믐 소울이터의 특징 및 장단점

 

 

 

그믐 소울이터는

 

직접적으로 낫을 활용한 '살귀 스킬'

사신과 함께 공격하는 '사신 스킬

 

이 두 종류의 스킬을 기반으로

스타일리쉬하게 이리저리 이동하면서

지속딜링을 하는 비사멸 사이클형 딜러입니다

 

또한 기존 지속딜링 캐릭터와 사이클형 캐릭터의

구조적인 한계를 어느정도 해결한 캐릭터이기도 합니다

 

 

 

 

장점 >

 

1. 지속딜러이지만 딜압축 구간이 존재하며기믹을 통해 이를 준비하는 것 또한 가능합니다

2. 뭐사이클이 망가져그런건 없습니다 아주 쉽고 간단하게 복구가 가능합니다

3. 흰 글씨 스트레스는 이제 끝높은 자체 치적과 다단히트의 조합치적 걱정은 이제 NO!

4. 비섬머신은 나의 것훌륭한 누적무력과 기믹수행능력을 보여줍니다

5. 조우 딜몰이에 필요한 사전작업이 전무하며 예열 또한 필요가 없습니다

6. 샤샤샥아주 부드럽게 백으로 계속 이동하면서 매끄럽게 딜을 할 수 있습니다

7. 마나부족에 대해 전혀 걱정할 필요가 없습니다

8. 풀이동속도를 준 상시로 보여주는 돌격대장 수저입니다

 

 

 

단점 >

 

1. 저주받은인형 각인 채용을 하는 것을 추천합니다...

2. 3멸화가 준종결인 만월에 비해 5멸화로 상대적인 멸화 요구치가 높습니다

3. 근거리 스킬 하나에 경직면역이 존재하지 않아 가끔 화가 날 수도 있습니다






3. 극치 그믐 소울이터 세팅 가이드 - 각인 / 특성 / 스킬 / 룬 / 보석 / 엘릭서

 

 

 

각인 및 특성 >

 

 

 

33333 – 원한 돌격대장 예리한둔기 아드레날린 그믐의경계

 

치신목걸이나머지 전부 치명

 

 

 

333331 - 원한 돌격대장 예리한둔기 저주받은인형그믐의경계 아드레날린 1

 

OR - 원한 돌격대장 예리한둔기 아드레날린그믐의경계 에테르포식자 1

 

 

치신목걸이나머지 전부 치명

 

※ 고점은 저받채용입니다저받이 싫으신분들만 아3셋팅을 해주세요

 추가치적이없는 경우 거의 동등하며추차치적이 들어올경우에는 저받이 우세합니다

 

 

 

 

스킬 룬 >

 

 

기본적으로 4살귀 1망자 3사신 ( 413 ) 스킬트리를 사용합니다

5가 적힌 트라이포드의 경우 최우선적으로 트포작을 해주시길 바랍니다

 

1. 하베스트 12레벨 전설 속행 빠른준비 – 비탄의날 – 사신출현

 

2. 루나틱엣지 10레벨 전설 심판 피해증폭 – 그림자강탈 5 - 사신출현

 

3. 러스트네일 7레벨 정화,출혈 빠른준비 – 강인함

 

4. 리탈스피닝 12레벨 전설 질풍 예리한일격 – 약점포착 – 사신출현 5

 

5. 소울드레인 10레벨 전설 단죄 정신강화 '1고정– 어스드레인 – 망자의원한

 

6. 길로틴스윙 12레벨 전설 압도 뇌진탕 – 크로스스윙 – 페이튼의붉은달 5

 

7. 소울시너스 12레벨 전설 질풍 강인함 – 약점포착 – 페이튼의붉은달 5

 

8. 베스티지 12레벨 영웅 질풍 정신강화 (5까지) - 집중공격 5 - 두개의영혼 

 

 

 

하베스트의 경우 룬을 질풍룬으로 대체할 수 있습니다

경직면역이 없어서 끊기는게 불편하시다면 교체해보시는것도 괜찮습니다

 

 

 

보석 

 

 

기본적으로 5멸 6홍 채용을 추천드립니다

고레벨 보석의 우선순위는 앞에서부터 높습니다 

 

멸화 – 길로틴스윙 리탈스피닝 베스티지 소울시너스 하베스트

 

홍염 – 길로틴스윙 소울시너스 루나틱엣지 하베스트 /// 베스티지 리탈스피닝

 

 

 

 

엘릭서 

 

 

 

회심을 강력히 추천드립니다

아드각인에 팔찌에서 얻는 추가 치명타 적중률이 전무한 경우에 한하여

달인도 채용은 가능은 하나가급적이면 회심을 깎으시는걸 권장합니다

 

하의 옵션의 경우 치명타 피해가 딜 상승률이 높습니다

 

둘 중 잘깎인 것을 부여하되 선택이 가능한 상황이라면 치명타 피해를 추천드립니다 

 

 

 


4. 그믐 소울이터의 아이덴티티와 구조에 대한 이해

 

 


그믐 소울이터의 아이덴티티창을 한번 보도록 합시다

 

 

ㅇ  <<< 이게 '영혼석' 이고

------- <<< 이게 경계 게이지에요

 

그래요 저도 대충만든거 압니다... 웃지만 말아주세요

 

 

 

 

영혼석은 3칸을 전부 채울시 보라색으로 바뀌고 이건 사신스킬을 강화하는데 소모됩니다

영혼석을 획득하는 방법은 살귀스킬과 망자스킬을 적에게 적중시키는 것입니다

 

강화사신스킬은 기존 사신스킬 데미지에서 50%가 추가로 상승하는 큰 버프를 받습니다

 

 

 

밑에있는 경계게이지는 사신스킬을 사용하면 차오르는 게이지입니다

일반사신스킬은 하나에 10%영혼석을 소모한 강화사신스킬은 30%가 올라갑니다

 

그러면 이게 100%가 되면 무슨일이 생기는가 보면

 

 

 

무려 12초 동안 '영혼 강탈' 상태에 돌입하게 됩니다

 

이때 동안은 사신스킬을 사용할 수 없지만 대신 살귀스킬 전체가 120% 피증과 40%의 쿨감을 받습니다

 

 

 

 

 

자 그러면 이번엔 그믐의 경계 직업각인을 한번 살펴봅시다

 

사신 스킬 사용 시 영혼석을 소모하지 않으며

살귀 및 사신 스킬의 피해량이 20/30/40% 증가하며

추가로 강화된 사신 스킬의 피해량이 25/35/50% 증가한다

 

사족을 다 쳐내면 이런 내용만 남습니다

 

어떤 생각이 드시나요?

누가 보더라도 사신스킬을 주력기로 사용하며

살귀스킬로 이를 보조하라는 구조가 아닌가요?

 

 

자 그런데 여기서 주목해야할 부분이 하나 있습니다

 

사신스킬이 주력기인데 사신스킬을 사용하면 경계게이지가 오릅니다

 

그리고 영혼 강탈에 결국 진입할 수 밖에 없는데 이때는 사신스킬을 사용할 수 없습니다

 

 

 

아무리 보조딜링기인 살귀스킬이 영혼 강탈에서 버프를 받는다지만 주력기인 사신스킬이 전부 12초동안이나 봉인이된다니 이건 너무나도 큰 디버프라고 생각됩니다

 

그런데 여기서 사신스킬 DPS 1등 스킬인 길로틴스윙의 실 쿨타임이 15입니다

 

즉 길로틴스윙 사용 직후 영혼 강탈에 진입한다면 딜로스가 전무한 구조가 발생하는 것입니다

 

 

 

 

자 이 모든 정보를 한번 모두 모아서 정리해보면 아래와 같습니다

 

 

기본적으로 주딜기는 사신스킬입니다

 

이를 강화해서 사용하기위에 살귀스킬과 망자스킬로 영혼석을 수급합니다

 

그렇게 강화사신스킬과 일반 사신스킬을 병행해서 사용하다가

 

길로틴스윙의 사용 이후 영혼강탈 상태에 진입그이후 살귀스킬로 DPS를 방어합니다

 

 

 


5. 극치 그믐 소울이터 스킬 운용 가이드

 

 



복잡할 것이라는 예상과는 다르게 사이클이 딱 두 개만 존재합니다

 

그것도 매우 단순하고 직관적인 사이클입니다

 

 

1. 드레인 (단죄) - 루나틱 (심판) - 하베스트 – 강화 길로틴스윙 – 소울시너스

 

2. 베스티지&리탈스피닝 – 루나틱 – 하베스트 – 러스트 – 강화 베스티지

 

 

여기서 잠깐! 2번째 사이클이 뭔가 이상한거 같으시다구요?

 

네 정확합니다 저건 그냥 단순하게 첫 번째 사이클에서 남은 스킬들을 전부 사용하고

이후 돌아오는 살귀스킬이후 2스택인 베스티지를 강화로 사용하는게 끝입니다

 

언뜻보기엔 사이클이 복잡해보이지만 그냥 정해진순서대로 천천히 딸깍만 하면 되고

 

그리고나서 남는 스킬을 전부 사용하면 되는 구조입니다

 

 

 

영혼 강탈 상태에서는 어떻게 사용해야하냐 물으시는분이 계실텐데

 

그냥 돌아오는 살귀스킬을 전부 눌러주시면 됩니다

 

최우선 목표는 리탈스피닝 두 번 사용 이라는 것만 기억해주시면 됩니다

 

 

 

그렇다면 실전에서는 저 사이클이 어떻게 굴러가느냐하면

 

1번 사이클 – 2번 사이클 – 1번 사이클 – 경계진입 이후 전체 반복입니다

 

어때요? 참 쉽죠?






6. ⭐영혼 강탈 상태 진입 가이드

 




먼저 가장 기본적인 원칙 두가지만 확실히 정하고 넘어가도록 하겠습니다

 

1. 영혼강탈 상태에 진입은 빠르면 빠를수록 좋다 

2. 곧 영혼강탈에 진입할 수 있다면 그냥 깡으로 사신스킬을 털어버리고 진입해라

 

 

어째서 영혼강탈 진입을 중요시해야하느냐 물어보신다면

 

-영혼강탈 상태에서는 어긋난 사이클을 전부 초기화할 수 있으며

-영혼강탈 직후 1번사이클과 2번사이클로 이어지는 과정에서

 

강화 길로틴 – 소울시너스 – 베스티지 – 리탈스피닝 – 강화 베스티지 >

 

라는 정확히 1아드로핀 시간에 전부 들어가는 엄청난 딜몰이 구간을 땡겨올 수 있기 때문입니다

 

 

 

 

그런데 이런 사이클이 무한히 계속 반복된다면 좋겠지만,

실전에서는 힘들다는 사실 알고 계시지 않습니까?

 

보스는 허수아비가 아니니까요

 

그렇다면 과연 실전에서는 어긋나는 사이클을 어떻게 복구해야 하는지 자세하게 설명드리겠습니다

 

 

 

 

 

그전에 잠시 위쪽에 스킬사이클 설명에 입혀둔 색이 혹시 보이시나요?

 

1번사이클은 녹색, 2번 사이클은 파란색입니다

 

더 위로 올라가볼까요? 녹색스킬은 소울드레인 파란 스킬은 리탈스피닝 이네요?

 

네 그렇습니다 저 색이 칠해진 스킬들은 각 사이클에서 영혼석 수급에 가장 큰 기여를 하는 이른바 코어 스킬입니다

 

 

 

 

그렇다면 코어스킬이 빗나갔으면 어떻게 해야될까요?

 

정답은 다음사이클의 코어스킬을 바로 떙겨와서 사용한다입니다

 

 

 

 

예시를 들어볼까요

 

조우직후 소울드레인이 빗나갔습니다

 

( 이러시면 곤란합니다 드레인은 신중하게 써주세요!!! )

 

 

 

– 바로 리탈스피닝을 사용하고 이후 루나틱, 하베, 강화 길로틴 순서로 이어갑니다

 

이후 두 번째 사이클을 그냥 베스티지 두 번 사용으로 넘기고

 

돌아오는 첫 번째 사이클에서 살귀스킬로 영혼석을 3개로 만든 뒤 – 강화 길로틴

 

돌아온 드레인과 나머지 스킬로 – 강화 시너스로 경계 상태에 돌입합니다

 

 

 

 

 

만약 리탈스피닝이 빗나간다면

 

이 경우에는 방금 적은것처럼 그냥 베스티지를 두 번 사용하고

마지막에 강화 사신을 두 번 사용하시면 됩니다

 

 

그렇다면 코어스킬이 아닌 나머지 짤스킬이 빗나간 경우는 어떻게 해야될까요?

 

우리가 채용하는 스킬은 총 8개인데, 사이클에 안들어가는 스킬이 딱 하나 있습니다

 

바로 카운터스킬인 '러스트네일'입니다

 

러스트네일은 짧은쿨타임과 충분한 영혼석 게이지 수급능력을 가지고있기에

짤스킬이 빗나간 경우 최우선적으로 바로 사용해주시면

사이클이 정상적으로 복구될 것입니다 

 

 

 

 

 

자 그런데 실전에서 보스가 스킬을 회피하는 경우도 있지만,

딜을 아예 못하는 기믹이나 흉악한 패턴을 시전하는 경우 또한 존재합니다

 

이 경우 경계게이지가 서서히 감소하게 되며

 

다시 전투가 시작될 경우 남은 게이지가 애매한 경우가 발생합니다

 

그렇다면 이때는 과연 어떻게 해야하는가?

 

그냥 무지성으로 1번사이클부터 반복하시면됩니다

네 그냥 무지성으로 다시 돌리시면 됩니다

 

그러다가 남은사신스킬을 전부털면 경계에 진입할 수 있다

상술했던 2번 원칙곧바로 경계상태에 진입하시면 됩니다

 

 

그믐의경계 소울이터, 분명 사이클형 직업이지만

어떤가요? 사이클 복구가 매우 쉽습니다, 그렇죠?

 

 

 

 

 

 

 

사이클복구에 관해서는 이쯤이면 충분히 다뤘으니

 

나머지 내용으로는 실전 운용 팁 몇가지 정리하도록 하겠습니다

 

 

 

 

 

백어택 각은 어떻게 잡아야하는가?

 

-주력기인 리탈스피닝과 소울시너스에는 백어택이 있으며,

특히 리탈스피닝은 치명타 피해가 높기에 백어택의 중요도가 상당히 높습니다

 

그렇다면 백어택각을 잡기위해 스킬사용을 멈추고 백을 잡아야 할까요?

아니면 혹은 스페이스바를 사용해야할까요?

 

정답은 "그냥 베스티지를 쓰면 된다"입니다

 

위에서 적었던 1번 사이클과 2번 사이클 사이 구간을 가져와봤습니다

 

강화 길로틴스윙 – 소울시너스 – 베스티지 리탈스피닝

 

자 여기서 소울시너스가 백어택각이 안나온다? 강화길로틴이후 베스티지로 백을 잡고 소울시너스 리탈스피닝을 사용하면 됩니다

 

우리에게는 무려 2스택짜리 관통형 딜링기인 베스티지가 존재합니다

 

딜을하면서 쉽게 백어택자리로 이동을 할 수 있다 이겁니다

 

 

 

2. 악몽은 어떻게 켜야하나요? 각성기는 다른 용도가 있나요?

 

 

그믐 소울이터는 기본적으로 데스브링어 각성기를 채용합니다

준수한 데미지와 무력과 파괴, 그리고 영혼석을 3칸 모두 채워준다는 팔방미인 각성기입니다

 

이런 각성기를 정비소에서 써버리긴 아쉽지 않나요?

 

자 1번 사이클을 볼까요?

 

드레인 – 루나틱 – 하베스트 – 강화길로틴 <<<<< 여기서 바로 각성기를 사용하는겁니다

 

길로틴은 떨어지는데 약간의 딜레이가 있기에

악몽이 켜진상태로 데미지가 들어가게되며

동시에 다시 영혼석을 3개 획득하게 되었습니다

 

다음은? 당연히 강화 소울시너스겠죠? 그이후 2번 사이클로 이어가시면 됩니다

 

그런데 문제는 경계진입 직전에 발생합니다

 

일반 사신스킬은 경계가 10% 차는 반면에 강화스킬은 30%가 차죠?

 

우리는 각성기로 강화스킬을 한번 더 썼으니 경계게이지가 조금 넘치는 상태이기에

 

강화길로틴 – 소울시너스의 순서로 경계에 진입할 수 없습니다

사이클대로 진행할 경우 강화길로틴 시전직후 경계에 들어가게 됩니다

 

물론 이것만으로도 나쁜건 아니지만 더 좋은 방법이 있습니다

 

경계진입 직전 강화길로틴이 아니라 일반길로틴을 고의로 사용하고

바로 강화 소울시너스를 사용하는 방법입니다

 

정리하자면

드레인 – 루나틱 – 길로틴 – 하베스트 – 강화소울시너스 – 경계 가 되겠네요

 





7. 기타 Q & A

 

Q : 보니깐 스킬계속사용하는데 끝마는 걱정 안해도 되는건가요?

 

A : 끝없는마나상태에 진입하기 전에 영혼강탈 상태에 진입하게됩니다

이때는 전투자원 회복속도가 어마어마하게 증가하기 때문에 마나중독이 상시 유지됩니다

 

 

 

Q : 혹시 신속빌드나 다른 스킬트리는 나쁜가요?

 

A : 극치악몽 기준으로도 실전에서 겨우겨우 쿨로스없이 쿨타임이 소화가 가능합니다

특히 영혼강탈상태의 쿨감 버프와 신속은 서로 효율이 매우 나쁘기 때문에 신속을 더 올릴 필요성은 전혀 느끼지 못했습니다

 

그렇지만 신속을 더 올리면 재미는 분명 올라간다고는 말씀드릴 수 있겠습니다

 

다른 스킬트리의 경우 422 / 404 / 아스타로스 413 정도의 나름 알려진 스킬트리는 전부 건드려봤지만 현 413 드레인 빌드만큼 사이클이 안정적으로 굴러가며 복구가 쉬운 빌드가 없었기 때문에 현 빌드로 고정하게 되었습니다

 

 

 

 

Q : 모바출은 몇시부터인가요당연히 오후 7시죠그쵸?

 

A : 오전 10