코드 존나 꼬였어요


드랍 테이블을 여태는 일일히 수작업으로 설정했는데 이터니티는 외부 드랍테이블 참조해서 드랍하는 형식으로 개선해서 붕마정 게이트 같은 찐빠가 다시 일어나지 않게 하려고해요근데존나어렵네


미니게임이나 소형컨텐츠 다 살리는건 불가능할거 같아요


그니까 유적 발굴 미니게임 삭제하고 걍 확률적으로 발굴 되게 할게요


여태 유실물 발견 메커니즘을 구현하기 힘들어서 실체 없는 npc 만들어서 바닥만 빛나게 해놓는 형식으로 구현했었는데 언리얼 넘어가는김에 그런거 다 유실물 답게 처리하려고 하고 있어요 기둘 ㅇㅇ



뭐 이런식으로 진행상황을 듣고 싶은거라 징징거리기만 해도 어휴 열심히 하네 해줄텐데 저런 소리 할 건덕지도 아직 없나 싶기도 하다