디버프를 누적시켰을 경우에 얼마나 데미지가 증폭되는지 뉴비가 물어보길래 계산해봤어

방어는 0, 보호는 270이라고 계산함


보호가 270일 경우 데미지 감소율

약 7.9%의 데미지를 가할 수 있다


여건이 될 경우에 손쉽게 넣을 수 있는 디버프는



똑냥+케라 = 감소값 25

마기+하이드라+연막 = 감소값 35

상지(앞서 있는 값들 다 넣고 넣는다고 가정) = (270-60)*0.11 = 감소값 약 23

라이트닝 체인(극딜 직전에 넣는다고 가정) = (270-60-23.11)*0.15 = 감소값 약 28


총 감소값 약 110


보호 감소 이후 데미지 감소율

이젠 약 22.9%의 데미지를 가할 수 있다


여기에 데스마커(장갑 있는 기준)를 넣으면 현재 데미지에서 30%가 가산되어 최종적으로 약 29.8%의 데미지를 가할 수 있다


결론: 7.9% → 29.8% 약 3.7배 데미지 상승

원래 데미지 10000이 들어갔다면 디버프 이후에는 37000이 들어간다고 이해하면 됨


※고래 폭스롯은 디링 유지하느라 못넣을 상황이 잦아서 뺌, 더하면 저기에서 10%씩 가산하면 될듯

※방어값은 고려되지 않음

※환코가 있다면 소폭 데미지 상승 기대할 수 있음

※실제로 적용된 값과 다를 수 있지만 근사치는 될거라고 생각함


이제 알려주러 가봄