불릿 너무 쎄진거에 대해 몇몇 사이트들에서 얘기도 하긴했는데

진짜로 엄청쎈지 아닌지는 실제 나와봐야알겠지만

그분들 말처럼 생각보다 별로 안쎄고 사기가 아니더라도

시왜 관련한 부분은 패치가 필요할듯 싶음


클로저는 설계미스고..


근데 전반적으로 불릿을 이렇게 메인스킬로 꼭 해야했을까 싶어


나이트브링어 무기에도 슈러랑 프렌지가 있는 이상

둘을 강화해야하는게 아닌가 싶은 부분


불릿을 이런식으로 하다보니 단일딜에 과하게 강한 데미지가 들어갈수있는 문제가 있는데(시왜)

차라리 불릿 단일딜을 좀 줄이고


프렌지를 버프형이 아니라 데미지랑 공속을 좀 더 올려서 단일딜 특화로 나브 무기를 만들고 싶게끔 하고(거기에 크버 후딜 좀 줄여주고)

슈러를 강화해서 불릿 슈러로 범위딜 하는게 좋을것 같은데


아무리 봐도 불릿은 쎈데 뭔가 정체성이 애매한 스킬인데다가

미래를 봤을때도 밸런스 잡기 매우 힘들어보임