안녕하세요 만돌섭에서 하시딤을 즐기고 있는 사서 오비에르 입니다.

요즘 초행과 숙팟을 자주 열다보니 새로 들어온 신규 유저분들도 많고 길드팟이 활성화 되면서 공팟이 많이 없어져서 하시딤에 대해 잘 모르는 분들이 많은거 같아서 이렇게 다시한번 공략을 작성하게 되었습니다.

제 공략에서는 초행부터 숙련팟까지 많이 사용되는 방법을 다룰것이고 


1편 - 하시딤이란

2편 - 실드보직 이렇게 하면 완벽합니다

3편 - 셀레보직 이렇게 하면 완벽합니다

4편 - 저지보직 이렇게 하면 완벽합니다

5편 - 하시딤에서 사용되는 버프와 디버프에 이런게 있어요


총 5편으로 이루어질 예정입니다.

그동안의 공략들과는 다르게 각각의 보직들에 대해서 좀더 상세하게 다루고 싶은 마음에 보직별 공략을 준비하였습니다.


*혹시나 제 글에 잘못된 점이 있거나 수정할 곳이 있으면 알려주시면 감사합니다.*


스압 있습니다. 글이 너무 눈에 안들어오시는분들은 굵은 글씨와 색있는 글씨 위주로 읽어주세요.




1. 하시딤이란 무엇인가?

마비노기에는 총 3가지의 사도 레이드가 있습니다. 기르가쉬/하시딤/제바흐 인데요.


기르가쉬 - 일지/주지, 매어에서 나오는 기르가쉬인챈

하시딤 - 일지/주지, 부패한 사도의 가죽, 사도의 정수

제바흐 - 전이의 카탈리스트


각 사도 레이드를 가는 이유는 이정도로 들어볼 수 있는데요. 그 중 하시딤은 부사가(부패한사도의가죽)와 정수(사도의정수)를 먹기위해서 간다고 볼 수 있습니다.

보통 12~16인 파티로 진행이되고 최소한 셀레3개와 인원수가 모두 받을 수 있을만큼의 실드가 있어야합니다. 


각자의 보직을 잘 지켜주셔야하고 서로 단합이 잘되야 빠르고 많이 하시딤을 잡을 수 있습니다.

하시딤은 보통 물공 1릴, 30분 동안 진행이 됩니다. 부사가를 먹기위한 숙련팟의 경우에는 단장님의 뜻에 따라 1시간, 2시간으로 모이기도 합니다. (이경우에는 모집할때 알려줍니다.)


하시딤은 초행팟/반숙팟/숙련팟 으로 나뉘는데 이부분은 뒤에 줄임말 설명에서 다루겠습니다.


하시딤 위치




2. 하시딤을 갈때 이런 건 꼭 있어야합니다

(최소 스킬 조건)

1) 기사단 스킬 1랭

하시딤은 기사단 스킬(실드 오브 트러스트, 셀레스티얼 스파이크, 저지먼트 블레이드)을 이용하여 하시딤의 공격을 방어하고 데미지를 넣는 사도 레이드입니다.

당연히 기르가쉬보다 난이도 높은 사도 레이드이기 때문에 기사단 스킬들이 최소 1랭이상은 되야 진행이 가능합니다.

가끔 초행팟을 열면 1랭크가 아닌데 이런 보직이 가능할까요 라고 물어보시는 분들이 있으신데 정말 죄송하지만 하시딤은 1랭크가 아니면 보직을 드릴 수 없습니다.

때문에 본인이 하고 싶은 보직은 최소한 1랭크는 찍어오셔야합니다.

(실드 - 거리서브가 높으면 좋습니다. / 저지 - 1랭이 끝이아니라 서브가 필수적입니다.)


왜 하시딤은 기사단 스킬이 1랭이어야할까?

하시딤에서 실드가 1랭이 아닐 경우 -> 당연히 실드 거리도 낮으시기 때문에 드리기가 힘듭니다. 거리가 낮으면 다른 분들이 실드 받기가 너무 어려워요 ㅠㅠ (거리를 올리다 보면 자연스럽게 실드는 오를거라고 생각합니다.)

하시딤에서 셀레가 1랭이 아닐 경우 -> 셀레의 속박 지수가 부족합니다. 하시딤은 셀레가 3개 이상 들어가야 공격할 수 있는 타이밍이 생깁니다. 그렇기 때문에 셀레분들은 정확한 타이밍에 셀레를 넣어주셔야합니다. 

하시딤에서 저지가 1랭이 아닐 경우 -> 저지는 총 서브스킬이 높을 수록 데미지가 잘 들어갑니다. 그렇기 때문에 사실 1랭이어도 서브가 안되거나 맥이 낮은 경우에는 저지를 드리지 않습니다.


2) 회피 스킬 6랭

뒤에 하시딤 패턴을 설명할때 자세히 설명하겠지만 하시딤의 영혼의 추격 패턴에서 굴러오는 흰공을 피하는 방법은 회피입니다. 하지만 회피로 피한다고 해서 100퍼의 확률이 아닐 뿐더러 6랭크를 찍어도 가끔 1%의 확률로 안피해지는 경우도 있습니다. 랭크가 낮으면 물론 더 못피합니다. 굴러도 맞습니다. 공에 맞으면 전체 팀원의 이속 감소가 있기때문에 회피는 6랭을 찍고 오셔야합니다.


3) 최소한 공략 1번은 읽고 하시딤 스킬을 숙지하고 오기

가끔 초행팟에서 하시딤을 경험하고 싶어서 그냥 오시는 분들이 종종 있으십니다. 물론 제가 단장일 경우에는 하시딤을 해보았는지 여부나 잘 모르는걸 알려드리고 출발을 하지만 하시딤을 도는 중간중간 타자 치기가 어렵기 때문에 각자 공략을 한번씩만 읽고 숙지하고 있으셔도 많은 도움이 됩니다. 물론 설명 시간이 줄면 빠르게 출발할 수 있다는 이점도 있습니다 :D


4) (예방)접종하기

하시딤의 패턴중에 돌진 패턴이 있습니다. 이 패턴을 맞을 경우에 일정시간 경직이 들어오는데요. 이 경직 때문에 실드를 못받는 경우도 생길 수 있습니다. 그래서 경직을 없애기 위해서 접종을 진행하는데요. 때문에 하시딤을 시작하기 전에는 접종이 필수입니다. 접종은 로그오프/로그아웃/채널이동/연옥을 통해서 사라지기 때문에 이경우에는 다시 접종해주셔야합니다. 자세한 접종 방법은 하시딤의 패턴을 다룰때 설명하겠습니다.


5) 입장 전 준비

하시딤 파티가 시작되기 전에 입퇴장 렉을 줄이기 위해서 인형가방을 꺼내주셔야합니다. 갯수는 상관이 없습니다.

또한 마나실드와 본인 마나가 채워져 있는지 확인하셔야합니다.

도르카 15개 모아두셔야합니다.




3. 하시딤을 할때 필요한 스킬

- 필수 스킬 - 

1) 실/셀/저

하시딤 파티의 기본 스킬입니다. 이 스킬이 없거나 1랭이 아니면 죄송하지만 하시딤 오시면 안됩니다. (올 1랭은 아니어도 됩니다.)


2) 회피

하시딤 패턴에서 좀더 자세히 설명을 하겠지만 하시딤의 영혼의 추격 스킬을 피할때 사용됩니다.


3) 디팬스

하시딤의 평타인 칼 휘두르는 패턴을 막을 수 있습니다. 디팬스로 막으면 날라가지 않습니다.


4) 위기탈출 또는 그림자 은신

하시딤의 패턴인 고통의 시련을 스킵하기 위해 사용합니다. 고통의 시련이 시작할 때 위탈이나 은신을 이용하여 인식을 풀면 패턴이 스킵됩니다. 다른 패턴에서는 사용하시면 안됩니다.


5) 프렌지

하시딤의 연옥 패턴에서 연옥의 타수는 크리티컬로만 까이기 때문에 프렌지를 사용합니다.


6) 마나실드

하시딤의 광물 공격에 맞을때 실드를 못받으면 죽을 수 있습니다. 마나 실드를 키고 있으면 그럴 확률이 줄기 때문에 사용합니다. 물론 다른 공격도 맞을 때 덜 아픕니다. (마나 관리를 잘 해주셔야합니다.) 


7) 앵커러쉬

하시딤의 돌진 스킬은 회피로도 피할 수 있지만 타이밍 맞추기가 까다롭기 때문에 주로 앵커로 피합니다. (도르카 관리 잘해주셔야합니다.) 단, 앵커는 하시딤 광물공격 타이밍 때는 사용하면 안됩니다.


8) 버서크/반신화(모리안) - 이클립스 오브 윙즈

두가지 모두 접종할 때 사용됩니다.


- 있으면 좋은 스킬 스킬 - 

1) 힐링/응급치료

하시딤이 연옥을 사용할때 걸린 사람의 피를 채워주기 위한 스킬입니다. 걸린분이 스스로 채우면 좋지만 초행이신분들은 어렵기 때문에 채워주셔야 합니다.


2) 라이프 드레인

하시딤의 고통의 시련 패턴이 스킵이 안될 경우 단단한 광물에 걸린 사람에게 라이프 드레인을 써줍니다.


3) 레이지임펙트

하시딤에서 저지를 내릴 때 레이지 임펙트를 받고 내립니다. 때문에 1렘(0렘이라고도 합니다.)과 저지분들은 레이지 임펙트를 가지고 있어야 합니다.


4) 돌진

하시딤이 돌진을 써서 멀어졌을때 빠르게 쫓아가기 위해서 사용됩니다. 


5) 도르카 컨버전

하시딤을 돌다가 급하게 도르카가 없는 경우 사용합니다. 생각보다 많이 씁니다.


6) 데스마커

하시딤한테 넣는 디버프 입니다. 기본 조건으로 3단과 세공(데마 증폭과 지속)이 있는분들 위주로 많이 시킵니다.


7) 스크류 어퍼

하시딤한테 넣는 디버프 입니다. 기본 조건으로 3단과 세공(어퍼 확률과 방깍), 정령이 있는 분들 위주로 많이 시킵니다.


8) 잿빛 연막술

하시딤한테 넣는 디버프 입니다. 기본 조건으로는 1랭이신분이면 됩니다.


9) 서포트샷

하시딤한테 넣는 디버프 입니다. 레이지임펙트 다음에 바로 사용해야되고 중요하기 때문 보통 숙련된 분들에게 많이 드립니다. 기본 조건은 1랭과 폭서마(폭풍같은 서포트샷 마스터), 유사 20활, 보헤셋(서샷이 발동되는), 에르그 50(엘프분들 서샷 쿨 때문에 필요하고 인캐분들은 없어도 됩니다.)입니다.


10) 죽음의 무도/앵콜

하시딤에게 디버프 넣을때 사용됩니다. 물론 안하는 경우도 많습니다. 쿨이 있어서 2명이서 진행합니다. 두가지 스킬 모두 1랭이어야 합니다.


11) 전장의 서곡/환상의코러스

파티원들에게 버프를 줄때사용됩니다. 타이밍 맞춰서 환코를 하시딤아래에 깔아주면 디버프 효과도 들어갑니다.


12) 고래 - 정화의 물결

생스마 모두 채워줍니다. 고래가 있으면 꼭 쓰세요. 포션이 안나갑니다.


이것은 제가 사용하는 하시딤 돌때의 스킬셋입니다. 모든 스킬셋은 본인이 편한쪽으로 하시는 것이 좋습니다. 그냥 저는 이런식으로 했다 정도로만 봐주시면 될거 같습니다.




4. 이런건 하시딤에서 하면 안되요

1) 본인 보직이 아닌 다른 스킬을 사용하는 경우

하시딤에서는 정말 각자의 역활을 열심히 하고 잘 단합되는것이 중요합니다.

본인 보직 확인 잘 해주시고 잘 모르시면 단장님한테 물어봐주세요.

하시딤에서 드리는 보직중에 중요하지 않은 보직은 없습니다. 전부 하나하나 잘 들어가야합니다.


2) 디나시 소환 금지

디나시를 소환하면 하시딤 패턴이 스킵됩니다. 패턴이 스킵되면 패턴을 격고 있는중에 다른 패턴이 나오게 됩니다. 그럼 헬파티 완성! 환장하는 겁니다.

예시 : 고통의 시련중 디나시 소환 -> 고통의 시련에 다 못빠져 나왔는데 하시딤이 날아서 광물공격 사용 -> 실부 로 이어지게 됩니다.


3) 저지 타이밍에 평타(및 모든 공격 스킬) 또는 경직펫 소환 금지

하시딤 저지 타이밍은 크게 부믿과 렘서로 나뉘는데 부믿은 1저가 내려온 후에는 공격을 해도 됩니다. 하지만 렘서인데 저지가 내려가고 있는데 하시딤을 타격하면 중간에 렘과 서샷이 사라져서 저지딜이 절반으로 줄게 되면서 잡기가 힘들어집니다. 절대 때리시면 안됩니다.


4) 위탈, 은신은 고통의 시련 외에는 사용하면 안됩니다.

디나시 소환과 같이 패턴이 스킵되는 문제가 있기 때문에 고통의 시련을 스킵하기 위해서 사용하는 것이 아니면 사용하시면 안됩니다. 종종 연옥을 이걸로 스킵하시는 분들도 있는데 만약 연옥을 스킵하고 그다음에 고통의 시련이 나와서 걸리게 되면 그게 더 힘듭니다. 될수 있으면 안쓰는게 좋습니다.


5) 하시딤 광물 공격시 실드 받은 후에는 앵커와 스위핑 금지(무적상태 금지) / 펫 소환 및 펫 타기 금지

광물 공격시 실드를 받은 후 앵커 또는 스위핑을 사용할 경우 무적판정이 들어가서 광물공격을 맞고 실부가 생기게 됩니다. 때문에 실드를 받은 후에는 앵커를 써서 가는게 아닌 돌진을 써서 하시딤에게 붙어야합니다. 또한 펫을 타고 있어도 광물 공격에 맞습니다. 그리고 펫이 실드를 뺏는 경우도 있기때문에 펫소환도 금지입니다.


6) 특성중 기사회생, 원소연마 빼기

기사회생 특성은 부활시 하시딤을 밀어내기 때문에 저지를 못내리게 됩니다 ㅠㅠ

원소연마 패턴은 종종 렘서를 먹는다는 소문이있어서 빼는것에 포함 하였습니다.


7) 앞뒤 안보는 무작정 돌진

셀레와 저지 분들은 본인 조 실드 분들을 찾아가야합니다. 무작전 하시딤으로의 돌진은 참아주세요. 물론 1,2저 분들이나 어퍼와 같은 예외  경우는 있습니다. 각 스킬별 설명에서 자세히 다루도록하겠습니다.




5. 하시딤에서 사용되는 줄임말

- 초행/반숙/숙련팟

초행팟 : 하시딤을 처음 가보는 분들을 위한 파티입니다. 실수를 해도 되고 와서 배우신다는 마음가짐으로 오시면 됩니다! 와서 새로운 보직을 해보고 싶으시면 단장님께 말하면 할 수 있도록 설명과 조건을 확인하고 드리기도 합니다! 서브 레벨을 좀 올려오시면 좋지만 낮아도 하실 수는 있습니다!

반숙팟 : 초행팟과 숙련팟의 중간정도 되는 파티입니다. 나는 그래도 초행은 여러번 돌았고 숙련을 돌기에는 아직 무서운 분들께 추천드립니다. 하지만 그렇다고 실수가 너무 잦으면 안됩니다. 물론 기본적인 서브레벨은 올려오셔야됩니다.

숙련팟 : 하시딤에 숙달되어 있고 정말 눈감고도 돌 수 있는 분들이 오는 파티입니다. 

숙련팟에는 조건이 걸려있는데요. 

실드 -> 마음이 전해지는 거리 12렙 이상 보호받는 자의 발걸음 10렙 이상

셀레 -> 전파되는 신앙 10렙 이상

저지 -> 옭아매는 칼끝, 부서지는 믿음 14렙 이상(될 수 있으면 15렙이 좋긴합니다.) 총 처형 레벨 70 이상

위 조건을 만족하셔야 숙련팟에서 할 수 있습니다. 안되는 분들은 수련 화이팅!

  

- 부믿/렘서팟

부믿팟 : 보통 숙팟에서 빨리잡기위해 쓰는 방식입니다. 하시딤은 저지가 3개 이상 내려가면 하시딤이 무릎을 꿇고 일어나지 않는 잠깐의 시간이 발생합니다. 그 타이밍에 너클이나 랜차등 높은 데미지로 하시딤에게 딜을 넣어서 잡는 파티입니다. 

부믿팟의 경우에는 모든 인원이 물공을 먹고 부믿 딜 타이밍에 딜을 넣어야 합니다.(실드나 셀레도 물공을 먹는 다는 말입니다.) 

부믿팟은 1턴에 하시딤을 잡지 못하면 리콜을 하고 나와서 다시 들어갑니다.

렘서팟 : 레이지임펙트 + 서샷의 줄임말이며 초행이나 반숙에서 많이 사용되는 방식입니다. 참여인원의 데미지가 약할때 많이 사용되는 방법이고 저지 데미지를 극대화하기 위해서 레이지 임펙트와 서샷을 받고 도는 방법입니다. 이경우에는 저지중 평타 절대 금지입니다. 또한 저지 분들도 저지 타이밍을 지켜 주셔야하고 저지 후 레이지임펙트를 사용해주셔야 합니다.


- 거리/보발/신앙/부믿/칼끝

거리 : '마음이 전해지는 거리' 로 실드의 서브스킬입니다. 

보발 : '보호받는 자의 발걸음' 으로 실드의 서브스킬입니다.

신앙 : '전파되는 신앙' 으로 셀레의 서브스킬입니다.

부믿 : '부서지는 거짓된 믿음' 으로 저지의 서브스킬입니다.

칼끝 : '옭아매는 칼끝' 으로 저지의 서브스킬입니다.


- 스킬과 관련된 줄임말

 : 레이지 임펙트의 줄임말. 레임이라고도 부릅니다.

서샷 : 서포트샷의 줄임말.

폭서마 : 폭풍같은 서포트샷 마스터 타이틀의 줄임말.

위탈 : 위기탈출의 줄임말.

어퍼 : 스크류어퍼의 줄임말.

연막 : 잿빛연막술의 줄임말.

응치 : 응급치료의 줄임말.

데마 : 데스마커의 줄임말.

ㅊㅋ : '춤쿨'의 약자. 추카 아님 주의. 죽음의 무도 스킬 쿨타임이라는 뜻입니다.

굴러요 : 회피쓰세요.

실부 : 실드불가의 줄임말. 보통 1실부 이런식으로 조이름을 앞에 쓴다.

셀부 : 셀레불가의 줄임말. 보통 2셀부 이런식으로 조이름을 앞에 쓴다.

저부 : 저지불가의 줄임말. 보통 3저부 이런식으로 조이름을 앞에 쓴다.

초생 : 특성 중 초월 생명의 줄임말.

라드 : 라이프드레인 스킬의 줄임말.


- ㅂㅊ/ㅅㅈㅊ

ㅂㅊ : 부패한 사도의 가죽 먹은 것을 축하합니다. 다른 말로는 부추 라고도 합니다.

ㅅㅈㅊ : 사도의 정수를 먹은 것을 축하합니다. 다른 말로는 사정추 또는 정추 라고 합니다. 


- 하시딤 패턴

영추 : 영혼의 추격의 줄임말.

자실 : 스스로 실드를 쓴다의 줄임말. 본인 조의 실드를 못받았을 경우 스스로 실드를 하는 경우를 말한다.

대실 : 실드 대신 실드를 쓴다의 줄임말. 실드가 실수로 실드를 썼을 경우 저지가 대신 실드를 쓰는 경우를 말한다.

신불 : 실드를 받지 못하여서 하시딤의 광물공격을 맞을 경우 생기는 신성스킬 사용 불가 상태의 줄임말. 

신성부 : 신불 상태일때 입장하여서 실드들이 실드를 못써서 하시딤 광물공격에 맞는경우.

시체부 : 시체가 있는 경우 시체는 실드를 못받기 때문에 광물공격을 맞게되는 경우.




6. 하시딤 보직 구성

하시딤 보직은 16명을 기준으로 실드 6명 셀레 4명 저지 6명으로 이루어진다.

만약 12명일 경우에는 실드4명 셀레4명 저지 4명으로 이루어진다.

한명씩 빠질때마다 자생부터 빠지게 됩니다..

12인 이하파티는 빠른 클리어가 어렵기 때문에 일지용이 아니면 추천하지 않습니다.

보통은 이런데 사실 셀레는 빨셀이나 셀부나는 경우를 대비하여서 4명으로 넣지만 정말정말 셀레분들이 다들 난 절대 셀부를 안낼거야이고 저지 분들이 나는  셀부가 나도 대셀이 완전가능하지! 인 경우에는 실드 6명 셀레 3명 저지 7명으로도 갈수는 있습니다.

(하지만 안정성이 많이 떨어지는 관계로 추천하지는 않는다.)


평균적으로 많이 사용되는 보직표


특수한 경우에 사용되는 보직표(이경우에는 단장님이 미리 알려주십니다.)





7. 하시딤의 패턴, 이렇게 피하시면 됩니다.

하시딤은 총 6가지의 패턴으로 이루어져있습니다.


1) 하시딤 평타

하시딤이 사용하는 가장 기본적인 패턴으로 들고있는 칼을 휘두르는 패턴입니다.

이 패턴에 맞으면 뒤로 쭉 밀려나게 되면서 실드를 못받을 수 있습니다.

이 패턴은 맞기전에 디팬스를 사용하면 파훼가 가능합니다.

앵커로 피할수도 있습니다.

'스타더스트 - 베일'이 터져도 밀려나지 않습니다.(학회 해두면 좋습니다 :D)

위에 움짤에서 보이듯이 거리안에 들어가지 않아도 맞지 않습니다.

거리를 어떻게 알죠 라고 물어보는 분들이 있으신데 얼마입니다 라고는 설명을 못해드리고 많이 돌다보면 그냥 감각적으로 알게 됩니다.

거리에 대한 팁으로는 지금 움짤에서 제가 서있는 거리정도가 실드분들이 조 위치 잡기 좋은 위치입니다.

그 이유는 유저들은 체인평타를 때려 도르카를 채울 수 있고 하시딤의 평타는 닿지 않는 위치이기 때문입니다.

각각 디팬스와 앵커를 이용해서 하시딤의 평타를 피하는 움짤입니다.


2) 하시딤 영혼의 추격

일명 공굴러오는 패턴으로 불리는 영추 패턴입니다. 

하시딤이 영추 패턴을 사용하면 흰색 공같은게 굴러옵니다.

이 공은 하시딤을 바라보고 공이 근처에 왔을때 회피 스킬을 사용하면 피할 수 있습니다.

(실드 스킬로도 피할 수 있지만 여기서 쓰면 나중에 하시딤이 날때 실부가 날수 있어서 사용하지 않습니다.)

 

이 공에 한명이라도 맞을 경우 모든 파티원의 이속이 감소됩니다.

'나 하나쯤은' 또는 '일지를 해야지' 등의 생각으로 영추를 맞으시면 안됩니다. 영추를 맞으면 전체 인원의 속도가 느려지기 때문에 조끼리 모이지 못해서 실부나 조겹이 날 확률이 매우 올라갑니다!!! 꼭 회피 스킬을 이용해서 피해주셔야합니다.



3) 하시딤 돌진

인식이 되있는 유저를 향해 돌진해오는 스킬입니다.

하시딤의 피에 따라 돌진하는 횟수가 달라집니다.

(100~70 : 2타, 69~30 : 3타, 29~0 : 4타)

이 패턴을 피하지 못한 경우 경직과 함께 튕겨서 날아갑니다.

이 패턴은 앵커나 회피로 피할 수 있습니다. 

하지만 회피는 타이밍을 맞추기 힘들기 때문에 앵커로 뛰어서 피하는것을 추천합니다.

앵커로 피하는 방법

회피로 피하는 방법

- 돌진에서 경직 안먹는 접종 잘하는 방법!

접종의 원리 : 

접종이라 예방접종의 줄임말로 하시딤 돌진 스킬을 맞아도 경직이 안걸리게 하는 방법입니다.

하시딤을 가기전에 미리 혼자 하시딤을 들어가서 경직이 안되는 스킬(실드, 버스크, 반신화-이클립스 오브 윙즈)를 사용하고 돌진에 맞으면 접종이 완료됩니다.

접종이 완료된 후 로그오프 / 로그아웃 / 채널이동 시 접종이 풀리기 때문에 다시 접종 하셔야합니다.


(1) 버서크 사용하기

하시딤이 돌진할때 버서크 상태로 맞으면 돌진시 경직 면역 상태가 됩니다.

(2) 실드 사용하기

하시딤이 돌진하기 진전에 실드를 쓴 후 실드 효과가 유지되는 5초 안에 맞으면 돌진 시 경직 면역상태가 된다.

(3) 반신화(모리안)-이클립스 오브 윙즈 사용하기

하시딤에 들어가기 전에 반신화-이클립스 오브 윙즈를 쓴 후 돌진을 맞으면 돌진시 경직 면역상태가 된다.

(움짤 추가 예정)




4) 하시딤 광물 공격(날아오르기)

날아오른 후 일정 시간 뒤에 광물을 떨구는 패턴입니다.

이 패턴에서 실드를 쓰고 패턴 후 하시딤이 착지 후 셀레와 저지를 사용합니다.

(이에 대한 자세한 내용은 추후 보직별 편에서 다루도록 하겠습니다.)

조끼리 모인 후 반드시 실드분이 실드를 써주셔야 합니다.

실드를 받지 못할 경우에는 자실을 해주셔야 합니다.

실드 여부는 눈으로 잘 보이지 않으면 상태 목록에 사람 아이콘을 확인하면 됩니다.

만약 실드를 받지 못한다면 두번의 폭발 데미지와 함께 신성불가 상태가 되면서 25초동안 신성스킬을 사용하지 못하게 됩니다. (70%와 30% 아래에는 각각 시간이 달라집니다.)

실드스킬을 받은 후 무적상태가 되는 스킬(앵커/스위핑/디링/블즈 등)을 사용하면 안됩니다. 펫 소환도 금지입니다.

물론 실부가 난다고 무조건 맞는것은 아닙니다. 만약 실부가 난다는 사실을 알고 있으면 앵커 두번으로 하시딤의 광물 공격을 피할 수 있고 그렇게 되면 신불상태가 되지 않습니다.

신불 상태가 되어도 신불 상태가 되기전에 차징해둔 저지와 셀레는 사용할 수 있습니다.

이에 대한 자세한 설명은 각 보직에서 다시 하도록 하겠습니다.


5) 하시딤 연옥

하시딤의 피가 70% 아래로 깎여야 나오는 패턴입니다. 

30%아래로 떨어지면 더욱 자주 나옵니다.

하시딤은 칼을 들고 점프를 해서 유저를 찍는 패턴입니다.

걸리는 유저는 연옥에 맞기전 일시적으로 뒤로 밀려나게 됩니다.

걸린 유저는 피가 엄청난 속도로 깎이고 접종이 풀리게 됩니다.

물론 그동안 하시딤도 본인의 피를 회복합니다.

(열심히 깠는데 ㅂㄷㅂㄷ)

인간이나 자이언트의 경우 본인이 연옥에 걸려 밀려나는 것을 보고 버서크를 쓴다면 접종이 풀리지 않을 수 있습니다. (엘프는 방법이 없습니다... 애도....)

정석적인 파훼방법은 총을 들고 프렌지를 쓰는 것 입니다. 

하지만 그것이 귀찮기 때문에 힐링과 응치로 사람을 살리고 그냥 넘어가는 경우가 많습니다.

물론 이 경우에는 하시딤의 피가 어느정도 회복됩니다.

그외의 방법으로는 고래의 사용이 있습니다. 

고래(정화의 물결)를 사용하게 되면 연옥의 걸린 사람이 움직일 수 있게 됩니다.

그럼 걸린 사람이 초생을 키거나 물약을 먹을 수 있습니다.

만약 연옥에 걸려서 죽게 되면 그 다음에 하시딤이 날아오르면 실부가 나게 되면서 시체부가 생깁니다. 때문에 바로 살아나야되는데요.

그래서 사용할 수 있는 방법이 두가지 있습니다. 

하나는 바로 풍선을 사용하는것이고, 다른 하나는 피닉스(부활의 불꽃)를 사용하는 것입니다.

만약 두가지 방법을 모두 못하였다면 죽었을 경우 나오를 사용하시면 안됩니다.

나오를 쓰지말고 깃을 띄우고 다른 사람이 빠르게 살리셔야 시체부가 나는 것을 막을 수 있습니다.


6) 하시딤 고통의 시련

하시딤의 피가 70% 아래로 내려가면 나오고 30% 아래로 내려가면 더 자주 나오는 패턴입니다.

기본적으로 가장 베스트 파훼 방법은 고통의 시련이 시작되기 전에 위탈 또는 은신으로 인식을 푸는 것입니다.

하시딤이 칼을 높이 들었다 내리는 동작을 하면 위탈이나 은신을 사용하면됩니다.

만약 위에 처럼 풀지 못하면 광물에 갇히게 되는데 이경우에는 펫을 소환해주고, 펫 소환 만으로 안깨지는 광물에는 라이프 드레인 스킬을 사용해주어야합니다.

고통의 시련 최초 구출자는 광물에 안걸리는 1명을 말하고 랜덤으로 지정 되기 때문에 사실상 깨기가 어렵습니다.


7) 하시딤 처음 날기 전 패턴

하시딤이 처음 날기 전에는 쓰는 패턴들이 정해져 있습니다.

1) 돌진

2) 영추 후 돌진

3) 평타 두번

4) 돌진 후 평타

이렇게 4가지 경우가 나옵니다. 

이중에서 영추 후 돌진 패턴을 이용하여서 영추 후 실드나 버서크를 사용하면 쉽게 접종 하실 수 있습니다.

엘프같은 경우에는 하이드를 통해서 패턴 조절이 가능하고 인간나 자이분들도 루돌프-하이드 또는 위탈, 은신 등으로 조절이 가능합니다.




이상 하시딤에 대한 간단한 용어 설명과 패턴 설명이었습니다.

혹시 모르겠거나 추가되었으면 하는 내용이 있으면 댓글 달아주세요. 추가하겠습니다.


긴글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.



(*출처 : https://cafe.naver.com/mabinogidsg/679802)